大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟!
说到女玩家,很多时候都会被贴上菜的标签,甚至有人不愿意和她们组队!
诚然,在竞技游戏领域,绝大多数女性玩家的反应操作会明显弱于男性玩家(当然也有狮酱、加姐等例外)。
但这并不意味着女玩家不喜欢玩游戏!
根据《2019年中国游戏产业报告》,中国女性玩家超过3亿,占所有玩家的47%,可以顶半边天!
3亿的数量级真的不可低估!近年来,越来越多的游戏制造商看到了商机,并不断推出专门为女性玩家创造的女性游戏。
女游戏中,女性不得不提到B女游戏。弟弟今天会告诉你的。……
女玩家一直在
男人比女人更喜欢玩游戏,这句话在很久以前真的没有错……
不知道什么时候,越来越多的女性也加入了玩家阵营,逐渐开始有厂商专门为这群人打造游戏!
这种游戏被称为女性游戏AVG(文字解密)和系统简单RPG主要是恋爱的酸臭主题。
其中,有腐向男BL游戏中有百合对女性的游戏GL还有最常见的男女恋爱B女游戏。
B女游戏市场在世界各地都存在,尤其是二刺猿泛滥的日本;至于中国,也有一群女玩家一直在玩B女游戏……
例如,橙光可以说是国内B女游戏的大本营,为玩家提供工具和材料,自己YY故事!
随着橙光的不断壮大,闺房多年的怨妇,充满幻想的女孩,麻木的白领,仿佛找到了失散多年的组织……
还有一家游戏公司叫叠纸,自12年成立以来,一直坚持开发B女游戏。
最著名的是暖暖系列换装游戏,实现了无数女玩家的公主梦;以及日本的《爱与制作人》,赢得了国内无数女玩家的心。
《爱与制作人》上线仅两年,玩家数超亿,堪称中国第一女性游戏,一枝独秀!
事实上,女性玩家一直在那里,但她们不经常在主流游戏圈发声。每个人都窝在自己的小圈子里,看着这个圈子越来越大……
大厂轮番入局
前不久发布的《2019年中国游戏产业报告》显示,中国女性玩家数量超过3亿(总玩家6.4亿),女性玩家市场真的顶了半边天!
有一段时间,国内游戏厂商好像饿狼闻到了肉味,开始围着这个肥肉转……
其中,腾讯作为国内游戏市场的领头羊,站了出来,据说直接挖出了《爱与制作人》的大佬,做了一个同类型的游戏《光与夜之恋》。
网易也不甘人后,早在19年就推出了同世界观的逆水寒B女游戏遇到逆水寒,古风帅哥更加勾魂。
中国两大游戏巨头进入游戏,B女游戏市场瞬间就不一样了。就连外国制造商也开始贪婪……
比如育碧,这个浓眉大眼的也叛变了。过去育碧游戏大多是现实风格的3A游戏,如汤姆克兰西系列礼包,真人玩枪。
现在育碧已经制作了国风爱情B女游戏《织梦书》,真的让人猜不透。
除了育碧,许多日本游戏公司(如SNK)乙女游戏也开始在国内市场投放。
几个月来,国内B女游戏圈热度飙升,逐渐开始脱离亚文化范畴,向主流类型演变!
但是弟弟想说的是,热度好,但是上面不好……
B女游戏的未来
客观地说,国内B女性游戏圈的快速增长是一件好事,但国内外制造商进入游戏,好像头部一般摩擦,导致严重同质化,这不是一件好事……
目前,绝大多数B女游戏都是换皮的橙光游戏,有的甚至不换皮,即使侵权也要骗钱!
这不是百花齐放,争奇斗艳,而是乱象丛生,弥补数字!
在弟弟看来,B女游戏不应该是游戏类型,而应该是游戏的标签。
谁说各种玩法的游戏不能做成B女游戏!谁说B女游戏一定要用文字解密!
动作游戏,格斗游戏,RPG游戏、射击游戏,都可以做成女性方向,或者全性别方向。
任天堂的灵魂人物宫本茂提出了一个妻子度计指标,即游戏乐趣的提炼应以不玩游戏的妻子的关注为指标……
换句话说,好玩来自人的天性,所以女玩家不一样。
在弟弟看来,B女游戏的未来不仅要突破规则,打破第四面墙;其他游戏制造商也应该反思为什么他们的女性玩家不耐用,以及如何让他们的游戏吸引更多的女性玩家。
弟弟有话要说:虽然弟弟我是个男玩家,但看到越来越多的女玩家开始接受游戏,以后一起玩游戏的机会就多了!
一个问题:你身边有女玩家喜欢玩游戏吗?