《魔兽争霸3:冰封王座》是很多80后、90后玩家最熟悉的单机游戏。它最大的特点是暴雪为玩家提供了一个地图编辑器,相当于自己制作地图级别。正是因为这个地图编辑器,魔兽争霸才充满了无限的可能性。它衍生出而来《DOTA》、《澄海3C》、像《真三国无双》这样最成功的爆款地图。而除了这些MOBA除了对抗类型,还有什么好玩又经典的呢?今天就来说说《魔兽争霸3》中十大红极一时的事情。RPG地图。
黑木崖大战召唤战车和龙帮作战
这是2005年和2006年网吧里常见的魔兽地图,澄海3C很像,都是三条平行线对抗游戏。就在那个时期,澄海3C在中国很受欢迎,所以很容易产生这张地图是效仿澄海3C做的感觉。事实上,这张后面出现的很多武侠地图属于同一个系列—GZB(金庸系列)!区别于澄海3C,黑木崖战争中的英雄或事件是根据金庸武侠小说中的原型制作的。此外,不同小说中的添加了不同小说中的人物。比如《笑傲江湖》中的令狐冲、岳不群、《神雕侠侣》中的杨过、小龙女等。有一种英雄乱斗的感觉,大招技能还是全屏的。但地图不能选择敌对阵营对抗,只能一起守家或进攻电脑。最有趣的是:主塔可以生产新建筑,还可以花钱召唤战车、龙等单位帮忙作战。这张地图还是很难的,因为要守家,同时要把对方的巢拿走,所以建议很多玩家一起。
仙剑奇侠传帮助白河村长消灭僵尸任务
每个仙剑角色的群攻技巧都炫不出来
其实《仙剑》系列的地图在《魔兽争霸3》中有很多,至少有20张,从早期的完美版、镇妖篇到后面的三千年之缘。而且模块也从直接套用魔兽角色转变为独立人设,贴合仙剑原著,甚至后面的仙剑地图也加了翅膀。回味起来,这么多仙剑地图中整体素质最高的可能是2.5正式版那张。这是非常标准的单人RPG整个通关大约需要一个下午。它是以剧情 任务的形式促进了整个游戏过程。从余杭县发现黑苗族到杀鬼王、捉飞贼、守扬州、打凤凰、见巫后、杀拜月,所有的角色和故事基本还原了电视剧《剑侠传1》。而且最难得的是,这张地图中间穿插了大量的情节动画。虽然实现方法很简单(降低视角),但还是能感受到浓浓的RPG玩法精髓。此外,虽然画面不是特别华丽,但细节足够真实。例如,当你进入墓地杀死鬼王僵尸时,角色会被周围的毒雾所束缚,直到它出来,它仍然会在短时间内产生尸毒未散的效果。而且从进入游戏开始,响亮清晰BGM绝对所有的魔兽RPG地图很少见。毫无疑问,这张仙剑地图不亚于同名原著。
这张图中虚竹很厉害
我不会告诉你,这是一张可以打通宵的照片!也是早期GZB2系列中的一部作品,当年只接触过魔兽争霸3RPG地图不知道这张《天龙八部》的地图玩家。它有一个固定的章节情节,场景也在切换。你可以一个人玩,也可以和很多人合作通关。每个选择的英雄都会有不同的出生地,直到防守战开始。最后,辽兵的时候,可以开始防守反击战,直到杀了辽帝。这张图最大的价值在于增加了新的转移系统和合成系统。当英雄达到一定水平时,他可以去木屋实现一转和二转(虚竹似乎可以三转),全面提高整体属性,学习新技能。此外,装备武器可以合成最好的,比如溅射效果的刀绝对是碉堡!另外,这张图还有一种不走寻常路的玩法神器!都藏在草堆里(完全符合寻宝记版)。当然,地图左上角有最大的终极BOSS—耶律洪基,据说模型大到占全屏!
火影忍者羁绊选择火影忍者羁绊的角色
事实上,当你听到这张照片的名字时,你应该为背景制作的。是的,作为《魔兽争霸3》后期非常流行的一个RPG系列,它的外观很独特,在所有的地图上,也有很多动画类型,但最成功的是火影忍者的羁绊。除了每个英雄的模块都是恢复《火影忍者》的动画设计外,战斗也达到了前所未有的华丽效果。例如,宇智波鼬的天照直接改变了天空,佐井的画笔可以直接召唤大狗战斗。总的来说,这张图主要是防守游戏,守护木叶忍者村,对抗邪恶的忍者,小组织等。此外,还可以合成许多道具和套装,如白虎。挑战模式也是一个主要特征,奖励非常珍贵,但我们需要注意:同时挑战主要城市。有的版本还加入了彩票系统,这是赚钱的超级法门。
倚天屠龙记这张地图可以召唤五行旗杂兵守家
《倚天屠龙记》也是金庸武侠系列的地图,早已成为经典。午夜屠猪人是这张地图的原作者,后来逐渐退却给了幻想宝宝,随着各种版本的推出,《倚天屠龙记》经历了起伏。它的亮点不仅仅是还原小说中六派围攻光明顶的情节,本质上是一张可玩性很高的地图。多人之间的防守合作、意想不到的紧急情况、神秘的秘密分支任务和完美的神器合成都是玩家陶醉的原因。从某种意义上说,《倚天屠龙记》是金庸武侠系列的巅峰地图。
僵尸岛可建造单位
能吃人的房子哦
一般来说,这是一张生存地图,集成了RTS、TD以及RPG这张地图可以在各大网吧的魔兽争霸中看到。想办法在僵尸岛上生存下来,类似于现在非常流行的饥荒。在这张图中,你可以建造炮塔来抵御外侵,也可以用国王祭台作为英雄RPG还有一些奇怪的高科技单位对发展非常有利。最后,墓地一举落到终极BOSS吃人的房子发起攻击就打通了。
守卫剑阁不用说,这个系列地图的经典程度!它是由魔兽争霸自制地图界著名的逍遥创作的,本质上是一张防守地图,最著名的应该是纵横天下版。守卫剑阁是《魔兽争霸3》中现有地图《吞食天地》的延续,背景进攻蜀国为背景。而且玩家要做的就是扮演蜀国的武将抵御魏国的来犯。除了标准的塔防玩法外,这张图中还有完美的神兽系统(强力辅助)、刺激性的探险打猎和各种任务选择。与此同时,难度也不一般,最好选择4人合作,单人能打通的都是大神。最初的守卫剑阁非常单一,随着几十个不同版本的发展,这个系列变得越来越有趣。要说最明显的缺点,应该是画面表现不好,其他的都好。守卫剑阁也被公认为最成功的防守地图之一,因为它考验了团队合作和全局观,加上数值平衡。
X HERO SIEGE非常早期的魔兽风格地图
这是2004年左右网吧流行的经典RPG地图,整体设计有魔兽原作的感觉。而且上手简单,打击效果也很华丽。最重要的是战斗很人性化,支持4-8名玩家,一个人只能一路出兵。山丘和剑圣都很厉害,特殊事件会触发,鹿和王子也很有趣。此外,还可以挑战镜像和深渊魔王BOSS。是的,这张图很简单,但是早期的《魔兽争霸3》RPG成功地图的典范。
注意不要让曹操挂断电话
《魔兽争霸3》中有很多关于三国题材的地图,但是RPG《幻想曹操传》应该是最好的。这张图主要是用曹魏武将在《三国》中对抗蜀国诸葛亮,因为有分裂技巧,选近战武将似乎很酷。因为版本很多,会有点不同。例如,在使用其他武将之前,旧版本必须先选择曹操。反正各种各样的游戏high,和队友抢方天画戟玩得开心。经典的关卡设计,一步一步推进过程;传统的攻防,不陌生;丰富的小游戏,玩的同时也能得到神秘的道具。玩过就会明白!
守护雅典娜最经典的防守图
这张图之所以放到最后,是因为太经典了!和《澄海3C》历史悠久。可以算是防守地图的始祖级别,后面很多防守图都是按照它的模式制作的。版本很多,包括转职版和变态版,一般都很难。这张照片中的每个英雄都有不同的实际战斗能力。例如,黑暗游侠在早期阶段会非常酷。被动技能杀死的杂兵可以成为他们的傀儡来帮助战斗,但在后期,成群的魔法免疫怪物不会发挥任何作用。所以单干有点难,战士英雄是首选。但尽量多人合作,最好用不同的英雄。另外,这张地图很吃属性书,因为它可以增加被动属性点,对生长非常有用。还有适当的炮塔建设,召唤巨人也可以帮助保护女神。
当玩家厌倦了玩那些MOBA竞技地图之后,还有这些RPG地图可以放松娱乐,这也是魔兽争霸3游戏真正丰富多彩的原因。它就像一个大平台,具有很强的包容性和创造力,每一张不同的地图都是一款新游戏!当然,上面提到的只RPG地图的一部分,排名也没有设定,它们都是优秀的代表。需要记住的是,《魔兽争霸3》本身不仅成为经典,还来自这些乐趣RPG地图的功劳。
聊天话题:除了上面提到的地图,还有哪些魔兽给你留下了深刻的印象?RPG地图呢?欢迎大家一起讨论!
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