软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《橙光未语斋攻略 灵烟阁橙光

橙光未语斋攻略 灵烟阁橙光

2023-05-31 03:07:55      小编:      我要评论

本文由「杂家读书」作者在今日头条独家首发「葫芦肥」。这篇文章和笔记图都是原创的。商业用途不得盗用,转载时请保留作者和出处。

01 18世纪的两封信

※ 第一四八封信

这封信给了你对整个内院无限制的权力。你可以用和我一样权威的命令。无论你走到哪里,都会让那里的人感到害怕和害怕。你应该逐房逐房地处罚,让每个人都感到悲伤,让每个人都在你面前哭泣,审问整个内院的人。从奴隶开始,不要容忍我爱的人。每个人都应该接受你严格的审判,在光天化日之下揭露最秘密的活动……”

1718年斋耳哈热月11日

※ 第一一封信

是的,我欺骗了你。我勾引了你的阉奴,嘲笑了你的嫉妒,把你可怕的内院变成了一个快乐的地方。……当你为所欲为时,你会扼杀我所有的欲望?你错了。我生活在奴役中,但我总是自由的……我觉得连恨的力气都没了,我死了。

1720年露比亚布月8日,伊斯法罕内院

这两封信来自18世纪。

从编号的角度来看,信件真的足够了,但是,即使只看上面的摘录,信息量也足以让你仔细考虑,这……也许是异国宫廷的宫廷斗争历史?还是达官贵人的后院秘闻?

你注意到几个奇怪的词:斋耳哈热月和露比亚布月这个奇怪的名字很容易调查——源于古波斯历法;伊斯法罕?……波斯乎是波斯的古都。

你合上书,查一下刚才没注意到的书名——是波斯人的信!

呵呵,有意思……你兴奋地拿起书来交钱。

于是孟德斯鸠就这样赚到了读者。

孟德斯鸠(1689-1755)

《波斯人信》于1721年出版,由160多封信组成。

这封信的内容是两个波斯人在欧洲(尤其是法国)和波斯国内的亲戚和朋友之间的通信。其中一个波斯人是贵族,其中一些是他与妻妾和阉割奴隶管家之间的私人家庭事务,而另一些主要是波斯人谈论他在法国的所见所感。

有趣的是,通过这些信件,我们不仅逐渐了解了波斯贵族后院的火灾,还看到了主人公对当时法国政治的一些看法和看法。

这一切都是作者孟德斯鸠精心构思这些虚构信件的目的。

是的,这160多封语气各异、生动逼真的信都是作者编造的。作为主线,引人入胜的内院故事只是专门设计的,以免查禁文章中的观点和政治观点。

《波斯人信》采用的体裁是18世纪在法国非常流行的书信体小说。

事实上,书信体小说在18世纪在整个欧洲都很流行,但由于其独特的体裁,很难改编成戏剧,它在19世纪迅速衰落。在中国,先贤们直到五四新文化运动时期才被引进国家。

转眼间,三个世纪过去了。

02 资本新风口出现在21世纪

21世纪是互联网时代,互联网产业自然成为全球发展趋势的风向标。

2016年,一款名为《异维通讯》的AVG这款游戏的界面就像我们常用的聊天软件,整个故事就在这个界面上展开。

玩家的手机通知栏将显示游戏角色发送的短信。玩家可以立即或在业余时间观看。玩家在游戏中的选择将影响最终结果。当玩家进入游戏时,他们可能无法立即沟通,因为游戏角色不在线。

在当时的众多手机游戏中,这种模拟现实通信的玩法耳目一新,成为了一种TapTap社区年度黑马一举获得最佳剧情提名。

这款游戏的成功其实只是互动叙事趋势的缩影。

这个小风口的形成正在引起越来越多的资本兴趣。

2019年3月和5月,腾讯在新文化创意生态会议和全球数字生态会议上发布了两种互动阅读产品,一种是基于移动终端的互动叙事系列1001,另一种是角色扮演沉浸式阅读产品18英雄。

橙光游戏作为国内互动叙事领域的先驱,早在2012年就开始开拓,牢牢吸引了大量优秀的创作者和粉丝,现已获得多轮融资;2018年推出的网易维度宣布,其活跃用户已超过1000万。

战场不仅在中国。

腾讯还在海外投资了一家互动小说游戏开发公司Pocket Gems,其作品《Episode》自2016年以来,它一直稳定在美国APP Store前50名。他的对手是法国育碧和日本Voltage、韩国Nexon等大厂,近年来海外市场也越来越火爆。

互动叙事(或称为)AVG/互动阅读)作为伴随着电脑的出现而诞生的游戏类型,其实历史悠久(第一款文字冒险游戏于1975年出现《Advent》),没想到,现在以全新的姿态受到资本的青睐。

03 三个世纪后能焕发新生的套路是什么?

为什么要把18世纪的信体小说和21世纪的互动叙事作品放在一起?

这须提到它们的本质,其实两者都是沉浸式叙事作品。

沉浸式叙事是一种不同于一般叙事的叙事技巧。从叙事的专业角度来分析会很无聊。我们用简化的图表来解释:

一般叙事是在现实世界之外创造一个虚构的世界。在这个虚构的世界里发生了一些虚构的事件,读者通过小说、电影、游戏等不同的媒体载体来理解这些事件。

身临其境的叙事也在现实世界之外创造了一个虚构的世界,并在其中设置了一些虚构的事件。然而,它会通过一些特殊的手段将读者从现实世界中拉出来,让读者忘记媒体载体的存在,仿佛置身于虚构世界,直接面对那些虚构的事件。

比如一般叙事就是普通电影、电子游戏,那么沉浸式叙事就是伪记录片,VR游戏。

上述提到的《波斯人的信》,通过18世纪最常见的现实事物,让读者对信件建立真实的感觉,然后对信件的内容产生强烈的兴趣;互动阅读作品,如异维通信,也模拟了现代生活中通信软件的使用形式,打开了虚构世界和现实世界的维度墙。

简而言之,身临其境的叙事就是通过现实主义的手法虚构世界,将日常经历融入其中,增强现场感和隐私感,缩短读者与故事人物的距离,仿佛置身于故事发生的当下,从而在情感上与人物产生共鸣,产生无私愉悦的身临其境体验。这种体验在心理学领域也被称为心流(Flow)”。

有人认为互动叙事只是一种碎片化的形式,正好符合当前碎片化的生活形式,所以会受到追捧。公众只是想要一个新奇的东西,最终不会持续太久。

然而,碎片化实际上只是一种表现形式,而不是真正的核心。

事实上,互动叙事之所以受到资本的青睐,一方面是因为目前IP另一方面,经济发展的趋势也与其本质特征密切相关。

众所周知,高质量内容的产生并不简单,但能够在市场上进行测试,得到许多消费者的持续喜爱,然后产生巨大收入的高质量内容更为罕见。所有的内容开发商和运营商都希望培养这些内容并长期运营,因为这可以最大限度地增加收入和降低成本。

IP显然是目前最符合这种商业需求的经济形态。

但是,每个人都到了IP,每个IP品牌希望消费者关注自己,形成过度竞争。

互联网时代是一个注意力不足的时代。IP过度竞争使得注意力竞争成为一个极其重要的商业因素。互动叙事的本质特征恰恰切中了人类的注意力,成为资本关注的焦点之一,这是合理的。

04 这种既好用又不过时的技能怎么能不学呢?

互动叙事的本质特征是上述沉浸式体验。

不要认为它只与商业有关。事实上,如果你掌握了这种思维技能,它也可以帮助你有效地工作和深入学习。

沉浸式体验有两个突出的特点:无私和快乐。

无私意味着整个身心意识都集中在当前的小范围内,无关的意识被过滤掉,甚至没有注意到周围噪音和其他环境的动态变化,对时间流逝的感知也变得模糊。在日常生活中,绘画、手工等,很容易进入这种无私的状态。

快乐不仅仅是指快乐和快乐,而是指不愿意主动结束当前状态。例如,你在身临其境的经历中感到真正的悲伤,但这种悲伤不会让你渴望摆脱经历,而是作为一种艺术美,让你得到情感的表达和发泄,这种悲伤,实际上是身临其境的经历的快乐。

我们可以素的帮助下,我们可以创造身临其境的体验。这六个要素心流的沉浸理论,但更容易理解和操作。

需要注意的是,这六个要素不需要同时具备。当然,要素越多,沉浸式体验的效果就越好。

1) 场景包括:大型场景、生活场景、心锚仪式。

大型景观往往有很大的深度空间,可以对其中的人产生信息超载的效果。当大脑处于信息超载状态时,决策会崩溃,即不知所措,意识会变得缓慢,从而更容易接受呈现在你面前的这部分信息。巨幕电影,正是借助这个原则,让你更沉浸在画面情节中;迪斯尼乐园将大型景观应用到极致。

生活场景是指模仿呈现生活的某一部分场景。例如,波斯笔记和异维通讯是模拟信件和短信,使人们进入虚构的生活场景。

心锚仪式是指在仪式的帮助下建立我想正式做某事的心锚,以促进自己快速进入状态。例如,古人在占卜、命令等重大事情之前,总是烧香洗澡,珍惜,是心锚仪式;有些人喜欢在做事前有固定的手段,也是心锚仪式。

2) 道具。

这更容易理解,是一种全面的模拟体验。例如,在大富翁游戏中使用的游戏硬币道具和麻将游戏中使用的芯片道具大大提高了参与者的所有权和身份。

3) 感官,包括:视觉、声音、气味。

沉浸式体验必然离不开人的感官功能。视觉和声音是最常见的元素,气味的作用往往被忽视。事实上,它的应用效果可能比视觉和声音更强。

4) 世界观设置/人设。

世界观设置/人物设置一般用于小说和游戏产品。事实上,它对个人也有效。例如,微信茶骗子为自己设定了一套完整的身份和行为,以创造一种身临其境的感觉;今天的明星也喜欢为自己创造人类设计,让粉丝们更加关注;如果你在心理上设定一个形象作为你努力的方向,尽可能接近你的言行,这通常可以帮助你快速成长。

5) 反馈。

反馈是传统沉浸理论强调的一点,即体验过程中的挑战应该与用户的表现相匹配,使人们对环境有一种控制感,从而喜欢这种状态。

具体体现在实例中,任务难度由低到高设计,提高人的能力;或者在游戏世界中给玩家丰富生动的反馈机制。

6) 相对隔绝。

如果环境能尽可能隔离,减少各种干扰因素,如消除外部噪声、提供局部照明和限制环境行动……等等,能使人迅速集中意识,促进沉浸式体验。

无论是基于商业项目的需求,都要为目标消费者创造身临其境的体验;还是基于自己的个人需求,让自己迅速进入身临其境,以获得有效的工作和学习效果。认真理解和灵活使用身临其境体验的六个要素可以有效地帮助你。

05 沉浸式体验如何帮助我们?看看别人是怎么玩的

如上所述,沉浸式体验的六大要素不需要同时具备,除了前面列出的简例外,还有两个例子:

锚仪式+相对隔离:当需要深入思考时,洗个舒适的澡,在桌子的角落里喝一杯好茶,放上你最喜欢的幸运配件,关掉手机和荧光灯,把台灯聚集在工作台范围内(不要太暗影响视力),为自己创造一段安静的时光。

反馈:在开始一天的工作之前,建立今天的工作需要半个小时到一个小时。TODO LIST(执行清单)。把大量的工作分解成几个小步骤;或者综合考虑多项工作的顺序,先易后难。每次完成一个,就把它划掉。这样,划掉的完成项就会给你一种收获感,同时也能感觉到工作在可控的进步中。

在商业领域,沉浸式体验的尝试早已开始:

宜家的开放场景销售非常经典

宜家开放式场景销售模式,让客户直接在家居场景中,随意触摸、测试家具;

美国的Storyup公司以VR故事是对退伍军人进行辅助心理治疗的媒介;

综艺节目《明星大侦探》大胆采用互动玩法,收视率高开高走,赢得好评;

神秘敦煌文化展、广州艺术展等沉浸式展厅越来越普遍;

沉浸式剧场《不眠之夜》创造了一个9000平方米的复古表演空间,允许观众随意行走,甚至坐在演员旁边,而不干扰表演……

学会运用沉浸式体验的六大要素!下一个创新风口可能是你创造的。

群书一定要通知,好书要深读。感谢您耐心阅读。 @杂家读书 ,谢谢!

本文由「杂家读书」作者在今日头条独家首发「葫芦肥」。这篇文章和笔记图都是原创的。商业用途不得盗用,转载时请保留作者和出处。

攻略[共122483款]

橙光未语斋[共1款]

灵烟阁橙光[共1款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜