火炬之光2这个游戏有很多新手玩家在战斗,玩一周的目的会感觉特别困难,真的想放弃坑的感觉,不要放弃哦,今天小边会给你带来最完整的一周的土地复垦教程,来看看!
一周目开荒教程
分为以下八个部分给大家介绍:
一、如何添加属性点技能点
二、技能详解
三、加点顺序
四、设备选择标准
五、谈一周要注意的小怪物
六、谈一周值得刷的地图或副本
7.开荒的详细过程(所有)boss还有一些危险的小地图)
八、总结一周目
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属性点:全力量
2能点:如图所示
1、嚎叫
该技能的效果是减速增伤,前期范围小,减速增伤效果差,持续时间短。每点1级增加持续时间,增强减速增伤效果。当它扩大到5个范围时,它开始起到一定的作用。全级是一种强大的控制技能,大大提高了输出,所以它是满的。
2、行刑人
增加猛击(双手一起攻击)的概率,平a流猛击伤害翻倍,电爪触发率增加,吸甲翻倍。前期效果不好,前期不建议加。最好在后期点数多的时候慢慢填满。
3、风暴之爪
前期重要aoe技能,化单体伤害为群体攻击。aoe能力增强是面对群怪的主要输出手段之一。
4、风暴飞斧
早期可用于远程风筝。从10点到10点,三把斧头伤害了成吨,旗帜愤怒了几秒钟。对于狂战来说,100%的暴击等于伤害变成了原来的5-6倍。
5、寒冰之盾
10后100%反弹意味着我们可以忽略远程怪物。生存意义重大。
6、愤怒反击
其实这个技能不推荐,只是多出15点不知道放哪里,所以选了一个被动点满。建议放在第二页的第一个主动-冷霜吐息,或者第一页被动-暴怒,或者第三页的第二个主动-幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,也是很好的控场技能。愤怒的效果是杀死怪物后有机会加快攻击速度、移动速度和施法速度在地上的虫子也被认为是杀死怪物。幽狼的效果是召唤幽灵狼为你战斗,为你吸血,开荒。我之所以不点那三个而点这个,是因为我个人不喜欢太多的主动性,然后我总觉得生气是不可靠的,这是有机会触发的。然后如果和LZ想想这个技能,前期点1点,然后剩下的14点满级。
7、暗影爆发
早期重要技能,吸血,走路,或小aoe。以后可以用来避免一些技能。由于蓝色消耗增加,吸血也足以依靠吸血套,所以只有1点。
8、野蛮冲刺
俗称跑酷,加速可用于跑图,免疫所有陷阱,包括地上夹子、地刺、地火、滚刀等。,以及所有怪物铺在地上的地火,以及大多数奇怪的近战攻击。一些能攻击跑酷的人的技能也可以避免,因为跑酷的机动性很好,所以1点。
9、锁链陷阱
前期有眩晕效果,也是小范围aoe,后期破盾、眩晕、大范围,就像电爪一样,是面对群怪的主要输出之一。
10、战斗标准
俗称战旗,提供击退抵抗、回蓝、闪避、愤怒积累速度。后期的击退抵抗用于站立boss,而站在战旗下失去一把暴风斧怒秒满。
11、护甲撕裂
俗称破甲,减少别人的防御,强化自己。前期的重要技能是站在怪群中的基础,对本流派没有那么大的作用,但也是必须的。
二级点出暗影爆发,到城里洗掉肢解,然后不动。7级优先破甲,其次是电爪,其次是嚎叫。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按破甲>电爪>嚎叫>风斧暴风斧的优先级。跑酷出21级优先,然后不点。28级优先出一点锁链,然后不点,冰盾等级满,冰盾优先>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级点出战旗,等级点满,冰盾优先>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧,后期有点多的时候再补上行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。