总共花了90个小时破关两轮,把一般结局和桃花梦打过一次,按照惯例写一篇经历作为玩这个游戏的记录。
我不擅长评论情节、图片和音乐,所以我直接从游戏系统和战斗部分开始。
家园:
一个非常重要的系统,最重要的功能是赚钱钱。因为这个游戏里的杂鱼不是很丢钱,如果不用家庭系统赚钱,可以说是完全没钱用,连一个新城帮全角色换新店货都买不起。
没有钱也意味着没有办法很好地利用烹饪系统。如果你不做好事,战斗就会非常困难,所以家可以说是一切的开始。
个人的悲惨经历是,第一轮玩到秦皇陵后,我回去补充灵兽露兆丰。在此之前,我根本没有用家赚钱。游戏增加了难度。
房间装修基本上是自己看的,但是武器陈列架上的武器可以继承到下一轮,成为最重要的功能。
至于家里卖的力量,DLC武器,因为个人认为综合值、启动时间、启动难度太破坏平衡,基本没用。 (第二轮可以继承更强的武器,所以还是不需要)
烹饪:
这大大影响了整个游戏难度系统,因为这部作品中的商店补品效果不是很好,而且很贵。相比之下,烹饪的菜肴要容易得多。最具代表性的例子
当然,神菜叫化鸡。不仅全体员工回复了大量的精跟神,而且在很早的时候就能做出这道菜。因为所有回复的法术只能在后期学习,所以烹饪更重要。
除了回复,一些烹饪副产品也很好。例如,金刚酥的副产品一旦被击中,就会头晕。除了降低敏感性外,它还具有额外的头晕效果。它比只降低敏感性的龙须钩更容易使用。例如,在游戏的早期阶段,强大的敌人吞噬了月亮的宣帝。如果他被击中,他不仅会降低敏感性,还会有机会引起头晕,然后,如果你用毁灭性的战争攻击一次,你可以对月亮的玄帝造成很大的伤害,战斗会变得容易得多,前期有很多攻击性的副产品都很强。
当然,喂灵兽的食物也以烹饪为主,用途广泛。
- 角色 -
百里屠苏:
又帅又强的主角;早期有玄真剑作为群攻主力,物理攻击力出众,法术伤害也不差。
中期以后,玄天炽炎、怒涛龙翔、焚焰血杀都是相当好用的群攻主力,尤其是焚焰血杀是这部作品中最强的神技。玄天炽炎也是前几个实用的体会技能,不仅消耗的资源少,威力也挺好的,而且有属性是最大的缺点。
后期获得的空明幻虚剑也是本作能打出最高伤害值的特技。
然而,屠苏并非没有缺点。虽然神奇的焚烧火焰和血液杀戮是强大的,但毕竟有血液使用的限制。虽然空虚幻剑的力量很大,但它受到了战争意义价值的变相限制,消耗了太多的气体,而且习得太晚了。
怒涛龙翔打杂鱼虽然好用,但是用来打BOSS贡献有点不足。换句话说,如果屠苏扣除燃烧的火焰、血腥的杀戮和空虚的虚剑,后期就没有足够火力的招式了。
在星云部分,首先要掌握的原则是从左下角和左上角的翅膀开始,这样才能早点学会早期使用的玄真剑和毁灭。
整个星云图的点法大致分为两套;第一套是连接下半身12点的火学凤凰舞9天,上半身主要是为了增加合适的能力。第二套是上半身11点的火和下半身12点的土壤。
第一套提出的问题是下半身连火能力增加太差,所以后来有了第二套下半身连土的点法,个人认为最好在行动点加到5点之前用第二套。
然而,在五点之后,行动点是非常微妙的。毕竟,说实话,即使屠苏指出武罗崩鸣,我也可能不会使用所有的土壤法术。然而,即使是九天的凤凰舞也是不同的。屠苏本身具有很高的火灾系统精神力量。使用这一举动比使用土壤系统的大举动更痛苦。同时,它可以弥补上述缺点- 在无限条件下缺乏高威力的动作。屠苏放凤舞九天是可以接受的。
角色总评 S
优点:
1.神技焚焰血杀
2.优秀的群攻技术
3.强武器寂剑涅盘开始时间早
缺点:
1.无限制下缺乏高威力招聘
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