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legion mega攻略 legionwar刷钱

2023-05-31 02:44:52      小编:      我要评论

作者:chongguang来源:A9VG

天前写了一篇简短的经历,三天后我有34个小时的多人游戏,promote 了3个职业(KEEPER, AW ,REAVER),奥法战士(aw) 是自己硬开的,所以我就这34小时的游戏时间做一个经验介绍,希望能给大家答疑解惑。当然,因为三难一直找不到人打,所以我的策略直到两难为止。如果三难有翻天覆地的变化,希望大家补充一下。

基础篇:

到目前为止,有三张地图,然后有三组军队作为敌人出现,即(难度简单到难)Venatori, red templar and

demon legion. 以下简称V字军、红殿、恶魔军。地图和怪物之间没有联系,也就是说,怪物进入地图后决定看脸。

简单攻略:

弓箭手:首先,在任何情况下,在杂兵战中,我们都必须优先考虑相反的弓箭手职业,特别是在面对V字和红十字时。弓箭手皮脆攻击高,总是成组出现。齐射很容易秒,所以我们必须冲脸/爆发,否则后果将难以想象(当我一开始不明白的时候,几次团体灭亡都死在弓箭手手下,后来我学会了冲向弓箭手,不知道有多少次化难为简)。以下是三组敌人攻略:

V字军: 士兵的特点与中世纪骑士相似,都是铁桶罐。这是最简单的一组敌人,整个过程从小战斗到BOSS战争中没有什么值得特别注意的。这是一个入门级的敌人军团,练习和熟悉敌人。从与这组敌人的对抗中,我们应该学会如何处理弓箭;了解地图的地形;如何处理敌人中的刺客敌人(这对红宫非常重要,当然,更重要的是如何运用自己的职业技能,了解自己的职业弱点。\

关底BOSS是女法师,技能有火焰弹幕、火墙、火冲等。,攻击力不是很高,也是最容易通过的。BOSS,召唤的杂兵也是一二级近战病,没有法师兵,随便打。有一次,我甚至从头到尾都看不清楚。BOSS出现就过去了。其实是无语。

假如能经常抽到这个军团组合的人,那么真的很幸运,首先这是很好的入门教材,其次是很容易通关。

红殿:这组敌人在进入地图的那一刻就能看到盒子,只有红十字在的时候,地图上的盒子才会被红晶插入。

这组敌人怪物相对困难,如上述,刺客敌人shadow(也就是说,它将是隐形的。在近战中,手是两个红水晶锥),必须优先考虑。会议应立即给予控制技能,然后在几秒钟内丢失。这个怪物可以一个人消灭,尤其是用手戳技能。前面的伤不算。如果你赢了几本书,你会流800血。没有人能阻止得主。怪物本身是隐形的,靠近队伍的后排(AI就是这样设计的)。所以很麻烦,怪物的优先级有时可能高于弓箭手。

一旦处理好shadow,那么接下来要注意的是红巨人。这个怪物会释放一堵水晶墙来阻挡团队。注意不要有团队被敌人包围,否则倒在地上很可惜。红巨人本身攻击力比较高,但好在血线不是特别厚,可以用风筝做。

本组敌人BOSS是红十字指挥官,是个傻乎乎的战士,这个傻大个子,会释放 慢动作大地一击,跳斩(这个威胁比较大,好在不是很频繁),慢动作旋风斩(这是全程最搞笑的技能). BOSS每次去1/3血都会喝药,喝药后会出现满满的情况GUARD值得,喝药动画是不可战胜的,不要浪费技能。最后一次喝完药(也就是还有10%左右的血)BOSS因为药物副作用发作等于死亡,此时不要浪费DPS在BOSS相反,我们应该转火对付未清理的小怪物。我们有次BOSS喝完药,已经进入了头疼死亡的动画,队伍还在输出。结果杂兵压了上来,差点阴沟翻船。

BOSS动作慢,攻击力高,可以放风筝,但是小兵很难。大量的一、二级近战士和那种储能的射手兵混在一起很麻烦。目前我和野队最有效的战术是退到** 或者其他只有一个入口的房间,两个人(远程) 远程或远程 负责风筝和DPS BOSS,然后两个人负责当门神清理怪物。如果一切顺利,很快就会发生BOSS几乎和小兵一起死。BOSS旋风切割是调整位置和输出的最佳远程世纪,不能浪费。

恶魔军:恶魔军被誉为最难的军团。其实小怪本身并不难。我觉得小怪难度和V字差不多。但难在最后BOSS魔鬼指挥官。下面我就来重点说说这个。BOSS(小怪难度中等,我就不啰嗦了),我3个20号在2个难度过这个boss 只有两次记录。这个BOSS我总觉得造型和EVA使徒很像,或者和寂静岭的高级杂兵很像。

BOSS1.近战攻击(释放最少的技能,无数玩家表示希望BOSS多用这个招式。

暗影突袭:秒人技能,也是新手杀手技能,BOSS选择目标后,黑绿色的火焰会闪过目标,然后BOSS在这个人之前站的位置上,以近战范围为半径的发动圈地下冲天技能中了800 伤害,秒天秒地。

3、3连吼,一般2后使用,BOSS会在路上闲逛。如果有人进入其近战范围,99%会释放3连吼。如果有人连续3次,他会受到150-200左右的伤害,进入头痛恐慌状态,同时减速BOSS标记,进入技能4的选择范围。

4.4火球,平时这个技能BOSS偶尔也会释放,但如果有人中了三连吼并被标记,那么他100%会被标记,BOSS魔法阵魔法阵闪现到另一个远处,然后读条释放4个绿色小火球。从伤害颜色的角度来看,这是一种精神伤害。这个技能是一个飞行道具,所以它可以反弹(我aw有一次反弹死了BOSS,1难度)。柱子和障碍物也可以避免。 BOSS90%的能后,90%将重用2技能。所以BOSS技能顺序是 2-3-4-2。循环。

它带来的第一个问题是,近战的输出机会被浪费了,是的BOSS在技能组合面前无所作为,因为3连吼BUG一般的存在使输出时间不足。我试过奥法战士开车FADE强行输出BOSS,它不会流血,但它会被标记和减速很长一段时间,然后它将面临4个火球的攻击,受伤。reaver 根本找不到开始的机会。

第二个问题是秒技能的存在使团队非常混乱,也因为连续三次咆哮的存在,一旦有人被秒技能倒在地上,很难第一次救援,有一次,队友倒在地上,我们等待BOSS传送走去9,然后刚9起,BOSS秒人技能马上又来了,直接秒了两个。因为这两个问题的存在,加上BOSS战争杂兵的干扰使这种干扰BOSS太难了。

让我谈谈我的经历。首先,团队必须有一个会套子的法师。keeper或者死灵(我不确定死灵是否有套子也可能是元素,但我肯定不仅有套子KEEPER 一个),套子可以避免BOSS暗影突袭秒人。这是一项非常重要的技能,可以为团队争取很多机会。套子在这方面的作用BOSS比其他两个重要N倍(其他两个我没有套子的时候也通过了,这个BOSS我没有套子。)

第二,如果怪物顺利,团队可以安排一个人吃三连吼(如果有近战,用这个近战),用套子抵消三连吼的伤害,然后BOSS目标锁定在他身上,可以远程输出。

第三,我想过这个BOSS最好的组合是2~3个套子法师(我第一次有3个keeper,一个archer), 一个远程高爆发职业。shield mage的情况下,2 1个远程爆发 远程爆发/偏肉近战。

不幸的是,如果近战队伍多,套子少或没有,请明确90%只能做到zone 5能清楚多少小怪结局,因为这个BOSS 设计不平衡,近战无所作为!

以下是职业篇:

这个介绍职业是我目前很多人喜欢的奥法战士。AW和掠夺这个(reaver)。这两个职业我都一次promote了。

铁三角职业,战贼法。

战士promote将来永远给所有的角色 1点constitution,

法师是 1willpower

贼系列 1cunning

以下是职业经验:

奥法战士(AW)

AW是单机中KE 和RIFT的结合,有KE的精神剑和RIFT大招,重力场FADE逃生/冲脸技能和法师都有(忘了名字。那是冲刺。

目前发现最好用的BUILD是的,精神剑,FADE,在引力场和冲刺中,所有四项技能都升级独家被动强化。fade 武器伤害1000%的被动现形非常重要。

打发是:开始-引力场聚怪-冲脸-fade炸怪-砍怪。

怪物引力场的关系,怪物会有点上升,所以fade爆炸会很有效,几本书可以给出足够的盾牌(被动30%伤害必须加到盾牌上)。基本上下面砍几刀就能成功完成4连杀,5连杀等。我用这种方法在2难度上无数次摧毁了后排的全租弓箭手。

引力场本身的聚怪功能可以与团队元素、盗贼、掠夺等相匹配。AOE专业合作产出很高,清怪效率大大提高。可以说,套子是法师最喜欢的防守辅助技能,所以引力场是最喜欢的攻击辅助技能。无与伦比IMBA。

这个BUILD的缺点在于AW太近战了,遇到像恶魔将军这样克制近战的敌人会很不利。幸运的是,冲击技能的存在可以使AW轻松退场,进场等等。简而言之,这个BUILD考虑到输出和控制场具有机动性(如果冲刺被动升级,冲向敌人也可以冻结,控制场更牛)。我个人认为这是一个非常完美的 BUILD。

掠夺者(Reaver)

暴力输出职业似乎是12人中唯一能频繁回血的职业。当然,血液被用作输出技能。掠夺的输出非常暴力。有了龙怒(dragon-rage)被动强化后,可轻松打出1500-2000的伤害,也是秒天秒地秒。

但是龙怒本身去敌人血块,去自己血也快。所以我个人研究一个。BUILD。

4技能:龙怒,rampage(这是非常非常重要的,没有这个不用作主要输出,否则死亡不要责怪别人),最初的地球击中(可以击倒别人的技能),其余的根据偏好调整,我个人推荐ASSAULT 下一个单体晕眩技能。

可以控制或输出,不要被控制BLOODLUST技能下的痛苦领域是什么? 50%的龙怒伤害迷得神魂颠倒,没有生命,没有破裂 BLOCK(BLOCK下面详细说一下这个东西),给你 100%只是加速自己的死亡,痛苦领域太耗费耐力。这个技能一开始就不能用很多救命技能。除非是队友的高度配合,否则很难。否则和找死没什么区别。

而且单体晕技能(用剑柄敲)可以有很好的短距离冲脸效果,所以也可以配合没有冲脸技能的掠夺者。是的,你没看错。作为一个双手武器的战士,Reaver没有冲锋或类似WOW/ESO 中DK只有一个敌人35%血加速的鸡肋被动。这也是这个职业最大的缺点之一。

最后,说刚才提到的。BLOCK,本作小兵(V字军和红十字的初级士兵会被称为BLOCK的技能,BLOCK期间没有次数限制,不吃正面的近战平 A伤害。对于依赖打人才能回血/增加能量盾 对于奥法战士来说,掠夺和这种技能是极其痛苦的。一开始不知道怎么开。rampage 我以为可以无与伦比,但是打着血线,小兵还是毫发未损,才发现自己的攻击给了我BLOCK掉了。

破解办法:

AW可以开FADE靠近士兵,炸飞士兵,一般这个级别的敌人炸飞,没有起床,给几把刀死。或者你可以直接冲刺冲出人群,配合远程A。

就像刚才说的,掠夺已经打开了rampage用ASSAULT 砸地板的技能,然后直接干死,或者用ASSAULT晕人技能晕倒,干死。掠夺者比AW更当心BLOCK尤其是龙怒阶段,不要带着幸福死去。

最后rampage 貌似有BUG启动,没有效果。这种事情发生在网络卡上,我不知道怎么破解。所以遇到BUG还是老老实实退,不然会觉得很拖后腿(虽然我从来没退过)。

下面梳理一下BUILD

reaver:

dragon-rage; pommel strike; mighty blow; rampage(extremly important!!!)

Arcane Warrior

灵刃(spirit blade); 影界披风(fade cloak)must upgrade with 显形爆炸(decloaking blast); 吸入深渊(pull of the abyss); 幻影移形(fade step)

刷钱[共738款]

攻略[共121976款]

legion[共2款]

mega[共15款]

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