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远古文明战争3攻略 战争与文明攻略

2023-05-31 02:23:17      小编:      我要评论

作为2016年发布的一款游戏,《文明6》已经有好几年了。众所周知,随着时间的推移,一款游戏的受欢迎程度总是会逐渐降低,但《文明6》在那里Steam当主要社区的活跃玩家数量显示出来时,它的受欢迎程度并没有下降,而是上升了。那么,这个游戏似乎有点不寻常呢?(真的不是因为这个游戏全年都在打骨折吗)

与其他策略游戏相比,《文明6》最大的特点不是它的回合游戏机制,而是玩家吐槽成时间黑洞的超长游戏时间。当我们点击游戏时,我们经常只是吃晚饭。当我们玩的时候,我们会发现啊,天怎么亮?

优秀的游戏内容和深刻的游戏体验是玩家对文明6的注脚。在游戏中,我们真的可以体验到几千年文明的塑造和成功后的成就感。

而这款游戏中最吸引人的,就是这些有着灿烂或神秘历史的古代文明。

除了我们熟悉的埃及、巴比伦、中国甚至玛雅文明,《文明6》还包含了一些不为人知的文明或民族。他们曾经在某个地区占据主导地位,但在时间的河流中迷失了方向和神秘的痕迹…

阿兹特克

阿兹特克可能是游戏系列中最不文明的种族,这与他们古老的宗教信仰有关。

阿兹特克人认为自然与人类非常相似,有时行善,有时作恶;因此,他们赋予了不同的自然力量。宗教仪式的实践必须伴随着牺牲、祈祷和其他象征性的活动,以吸引神圣的力量为人类服务。如果祈祷和其他活动中断,这些力量可以随时吞噬和摧毁人类。因此,阿兹特克人以保护自己的生存为目的,以规律的社会和宗教仪式行为实践宇宙观念。

为了实现这一目标,我们必须把生命中最珍贵的东西献给神。阿兹特克人认为,神向阿兹特克人提供帮助,用自己的力量使他们繁荣昌盛;那些神也应该得到补偿,所以阿兹特克牺牲了自己的生命,让神永远有同情心。在中美印第安文化中,战俘是最受尊敬的祭品。他们越勇敢,就越有可能作为祭品被杀死。因此,阿兹特克的繁荣在很大程度上归功于赫赫的武功。

阿兹特克也是游戏中的好战文明。

阿兹特克雄鹰战士

这导致了战争和祭祀规模的不断升级,进而出现了人类祭祀数量不断增加的恶性循环,最终出现了仪式化的冠军战争来获得战俘。如此糟糕的习俗使他们周围的部落痛苦不堪。当西班牙侵略者来到大陆时,他们结束了阿兹特克人的统治。但这些当地部落没有想到的是,这些侵略者可能比阿兹特克人带来更多的痛苦。

这个帝国以极其富裕的墨西哥谷地为中心,这里的居民可以称之为墨西卡人

帝都特诺奇蒂特兰(Tenochtitlan,来自纳瓦语tetl石头、 nochtli仙人掌、-ti-是连音缀、-tlan地点后缀,结合意译可称为仙石城,这个名字的由来是阿兹特克人从外地搬到这里时,看见岛上有仙人掌,上面有鹰在叼蛇,墨西哥国徽描述的画面)位于特斯科湖(Texcoco)在湖心岛上,岛上非常辉煌,房子就像房子一样,街道被整齐地划分,有相当好的水道来排放污水,中心有宏伟的金字塔来祭祀神。事实上,除了阿兹特克血腥的宗教祭祀信仰外,他们的建筑、农业和历法技术已经发展到一定程度,并有一定的农业文明发展基础。

阿兹特克金字塔

努比亚

努比亚(Nubia)埃及尼罗河第一瀑布阿斯旺和苏丹第四瀑布库赖迈原本是地域名词。而库施(Kush)努比亚文明的名字。努比亚的库施王国是一个由黑人建立的王国,大约在公元前2000年兴起,大约在公元350年衰落6中,由阿曼妮托尔领导的努比亚文明是库施王国。库施王国不是部落文明,而是最早的黑人国家。

皮塔提弓箭手是文明VI》中努比亚文明的特色单位。由于努比亚是一个强大的弓之国,努比亚弓箭手的名字不可避免地响彻了古埃及。除了作为埃及人的可怕敌人,他们有时会成为埃及的雇佣兵,这种雇佣关系早在大约公元前2300年就出现了。

皮塔提弓箭手

努比亚的文化习俗受到埃及的极大影响,因为它位于尼罗河流域。有一种说法是努比亚(Nubia)这个词来自埃及语中的金(nub)。他们在埃及也有类似的丧葬习俗,努比亚金字塔诞生了。努比亚金字塔比埃及的前任更小,边缘更陡峭。许多努比亚金字塔遗迹仍然矗立在世界文化遗产麦罗埃遗址中。

真正的努比亚金字塔

努比亚金字塔是文明VI》中努比亚特色改良设施。

阿曼尼托尔(Amanitore)努比亚文明在文明6中的领袖,她生活在麦罗埃时代,她是甘达刻刻(Kandake)公元前一年,希腊和罗马人称库施王国为女王。阿曼尼托尔在建筑方面取得了巨大的成就,她的领导能力麦罗埃的甘达刻也能使区域建设更快。她修复了被破坏的博尔戈尔山(Gebel Barkal),这座宫殿不仅是游戏中的一个新奇观,也是苏丹的另一个世界文化遗产。

博尔戈尔山

古代高棉

柬埔寨有一个著名的景点——吴哥窟。吴哥这个词起源于梵语,意思是都市。它是9~15世纪东南亚高棉王国的首都。高棉王朝有25位国王统治着以中南半岛南端为主体的大片土地,其势力范围远远超过今天柬埔寨的领土。从公元初到吴哥王朝的几百年里,其实有高棉语的民族和国家。高棉本身没有书面记载,但在中国文献中提到。

吴哥窟古遗迹

古高棉的核心区域是由湄南河和湄公河三角洲组成的巨大平原,以云贵和掸邦高原为核心,以横断山为核心;;西边是他翁山;东边是长山;南边是大海。高棉有三座山和一座海的地缘结构,因此在文明早期处于相对安全的地缘环境中。

据中国史书记载,高棉帝国约在汉代正式成立。第一个朝代是扶南,由移民和当地土著共同建立。《晋书》中关于高棉前身和扶南的记载。

扶南西到林邑3000多里。在海湾里,有一座城邑宫。每个人都有丑陋的黑色拳头和光滑的身体。性质直,不是为了盗贼,而是为了耕作。一岁种植,三岁种植。雕刻和雕刻也很好。食物大多是银色的,贡献金、银和珠子的香味。还有书记府库,文字类似于胡。丧葬婚姻略同林邑。

当中国来到隋唐盛世时,同时空下的高棉帝国也达到了极盛时期。

亚太地区有两个强大的国家,中国和印度。然而,当时中国没有控制横断山区,印度文明本身也没有统一。此时,高棉帝国是独一无二的,占据了东南亚的核心平原。此外,高棉地处海上丝绸之路的唯一途径,高棉地区逐渐从印度引进了文字、技术、宗教和印度政权组织结构。印度宗教在这里有很大的发展空间。亚阳寺(公元800年)最早记载的高棉寺,其设计体现了南印度传统的拉塔风格,高耸的建筑顶部有皇冠拱顶。当然,高棉也在建筑中加入了自己的精髓,比如普兰塔。

游戏中的高棉寺庙

寺庙寺庙已成为高棉统治者的长期传统。这些寺庙最初面向东方,尊重印度的湿女神;在12世纪将大乘佛教引入帝国后,新建筑转向西方。宗教在高棉地区有着广泛而深远的影响,也影响着周边地区。(高棉在游戏中也很容易取得宗教胜利)

高棉王国曾经是东南亚最强大的帝国,在历史上留下了许多痕迹,但随着时间的推移,帝国逐渐消失了,因为它没有自己的文本记录,为什么它消失在历史上,仍然是一个未解决的粉丝。

斯泰基

斯基泰人属于雅利安人分支塞种人各部落之一,塞种人分布广泛。它分布在东欧平原西至中亚新疆。

自公元前7世纪以来,在希腊、波斯等文明古国的文明国家的记载。他们擅长打造锋利的铁武器,喜欢骑马,战斗力极强。斯基泰人类似于近亲匈奴、突厥和其他游牧民族的生活方式。他们还将为草原、财富和霸权而战。当草原上的生活材料不够时,他们也会回去侵犯农业民族,抢劫财富,占领土地。

因此,骑马和射箭是斯基泰人对以希腊为代表的文明国家印象最深刻的印象。希腊人对他们熟练的骑术、快速的机动性和准确的射击感到惊讶。希罗多德在《历史》第四卷中称他们为立即弓箭手。在雅典,斯基泰人和弓箭手这个词可以相互取代。

斯基泰弓手壁画

萨卡弓骑手设计在《文明6》中(Saka Horse Archer)这种古典时代的远程单位,体现了斯塞泰文明的早期特征。

由科技项目「骑术」解锁,动力高,射程短。

他们擅长骑射,不建造固定的城市或堡垒,而是随人畜迁移的房屋。他们不以农业为生, 以畜牧业为生,他们的家在车里…因此,古希腊人认为斯基泰人是一个真正的游牧民族。

在希罗多德的《历史》中, 详细介绍了斯基泰人的起源。当然,许多外国的历史可以被视为神话:斯基泰人的祖先是塔吉塔欧斯(Targitaus)的男子, 宙斯和第聂伯河神的女儿结合出生。里波克赛司、阿尔波克赛司和克拉科赛司有三个儿子。在他们统治时期,一些黄金锄头、轭、斧头和杯子从天而降到斯基泰人居住的土地上。年长的两个儿子想拿起黄金,但他们一经过去,黄金就出现了火焰,但当年轻的克拉科赛司走近这些黄金工具时,火熄灭了,所以他把黄金带回了家。看到这种情况后,两兄弟同意把所有的王权都给他。

虽然这只是一个神话故事,但我们似乎可以推测,斯基泰人最初可能由三个部落组成,王族是年轻儿子的后裔。公元前9世纪,斯基泰人住在阿尔泰山,但由于气候原因,他们中的大多数人不断向西移动,入侵多瑙河流域,并在多瑙河右岸定居。其中一些人南下到达小亚细亚和伊朗高原的西北部。

斯基泰人的突然出现, 震惊了当地民族。公元前653 年到公元前514 古伊朗、波斯帝国等民族纷纷与斯基泰人发生战争,但都被斯基泰人打退。随后,斯基泰人进入了全盛时期,希腊边境的城邦被迫每年向斯基泰人纳贡,以免被掠夺。但到了公元前4 斯基泰人在世纪开始衰落。斯基泰人在公元前2世纪左右被萨尔马特人排挤到今天的克里米亚。斯基泰人在2世纪左右被哥特人摧毁。其残部最终与其他民族融合,成为乌克兰、塔吉克等民族的祖先。

在《文明6》中,斯基泰文明代表了典型的中亚游牧民族。他们漂泊不定,没有赖以生存的家。虽然他们英勇善战,但他们无法逃脱死亡的结局。

斯基泰玩家应该选择尽可能多的军国主义,尽快在马群和其他依赖牧场改良的资源附近建立城市,以最大限度地利用它「草原子民」和「坟墩」宗教上不落人的效果(斯基泰玩家应该尽可能追求天空之神信条)。马群还可以方便斯基泰的军事,快速训练大量轻骑兵或「萨卡弓骑手」对付她面前的敌人。在游戏中这样提醒玩家,也许早发展武力是一个解决方案?

结语

即使从今天的角度来看,我们也很难给出更好的方法来解决斯基泰人、高棉人、阿兹特克人和其他民族发展的困难。也许总有一些文明注定要消失在漫长的历史河流中,我们所能做的就是记住它们。文明6不仅给我带来了快乐的游戏时光,也给我带来了沉淀的历史思维。以历史为镜子,你可以知道变化,记住历史,以便更好地面对未来。

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