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三国之刃灌注攻略 三国之刃初级攻略

2023-05-31 02:13:29      小编:      我要评论

三国之刃大师高级符文灌注经验分享。对于如何灌注符文有不同的看法,追求不同的效果。今天,口袋巴士小编将与朋友们分享他的个人观点。

武威:

暴击对应符文(暴击)和暴击符文:释放时,暴击概率的百分比包括武器技能、灵兽技能、普通攻击技能X6个(每个职业6个技能)单个职业有9种暴击符文,1级50极,2级100极,3级150极,4级200极,5级250极。LV1、暴击伤害 20% 300极。

暴击专精LV2、暴击伤害 40% 600极速攻击速度对应符文(速度)和攻击速度符文:释放时增加释放速度百分比,包括武器技能、灵兽技能、一般攻击技能X单职业攻速符文6种(每职业6种技能)。

1级符文50极,2级符文100极,3级符文150极,4级符文200极,5级符文250极

极速专精LV1.当生命值低于50%时 2% 300极

极速专精LV2.当生命值低于50%时 4% 600极

出血专业对应符文(残疾)和出血符文:释放时有机会让对方出血三次,每秒减少生命,包括武器技能、灵兽技能、一般攻击和技能X6个单职业出血符文(每职业6个技能)

出血专精LV1.每次出血损伤 500 300极

出血专精LV2.每次出血损伤 1000 600极

猎人;如果你选择训练武威,个人建议放弃攻击符文和出血符文。

猎人,快!这是猎人的职业特征。超过一大部分人想摆脱剑客和皇家龙,暴击和出血增加了机会。只要你投篮更多,机会就会出现更多。暴击和出血符文只是为猎人量身定做的。猎人曾经追求幻刀片的暴击。现在有了出血符文,成千上万的血液在几秒钟内就消失了,任何人都喝醉了。

由于猎人本身速度很快,符文专业对符文数量要求很高,我个人建议猎人放弃速度符文,以便更好地提高暴击专业和攻击速度专业。

剑豪:如果选择培养武威,个人建议放弃出血符文,主要是暴击符文和攻速符文。

剑豪,中庸!是剑豪的特点,刷图,PK、常年占据榜首的加左慈,

提高攻击速度可与猎人媲美,防御和生活直接追逐皇家龙!如果猎人提高攻击速度不能很好地反映攻击速度符文,那么提高攻击速度的剑客完美地反映了唯快不破的意义,双攻速度LV专业,剑豪攻速 20%打猎侠的速度,配合暴击符文,酸爽,不信就试试。

由于剑豪的攻击速度与猎人相似,如果剑豪最合适的符文应该是速度,放弃出血,以确保暴击能跟上符石。毕竟,虽然出血很好,但它仍然需要考虑速度和暴击。

御龙:如果选择培养武威,个人建议放弃攻击速度符文,主要是暴击符文和出血符文。

皇家龙,高技能伤害多连击,是皇家龙的特点,从游戏开始每个人都嘲笑皇家龙攻击速度,皇家龙攻击速度慢,即使皇家龙双武威速度专业2级加上8%的攻击速度加上符文约3%的速度,只是勉强赶上皇家龙的速度,远离猎人。这个速度等于没有增加剑和猎人。

双武威提高20%的速度有多快?你可以去武装库体验一下。真的不是很快。御龙的特点是技能。昆仑和龙扫千军都是多连击技能,也是各种职业技能中伤害最大、范围最广的技能。御龙必备之一。此时此刻,多连击适合出血和暴击。

暴击是要灌注的,这是武威的特点。在出血和速度之间,我个人推荐出血。放弃速度不是没有机会拍摄的。没有一个皇家龙依赖于平面A。暴击和出血可以完全达到专业2级。如果你的昆仑发生了暴击,你就不敢看到伤害值。

御龙,如果非要选择速度,个人建议只选择武器、灵兽和自己使用的两种技能,配合暴击,提高普功速度意义不大。

武威符石每个职业有27种符文可供选择,2种符石有16个凹槽可供灌注。武威符文的灌注大大增加了朋友们的通行证PK伤害,可以说这是一套输出符文,游戏主要是输出,所以武威作为培训的首选,如何灌注也取决于每个人的个人喜好,以上紫堇代表个人建议。

御敌:

回血专业对应符文(息)和回血符文:释放时有机会恢复生命,值随符文等级的提高而增加。目前最高5级符文包括武器技能、灵兽技能、普通攻击技能X6个(每个职业6个技能)单个职业共9个回血符文1级符文50极,2级符文100极,3级符文150极,4级符文200极,5级符文250极。

回血专精LV1.每6秒自动回复生命150 300极

回血专精LV2.每6秒自动回复生命130 600极

减伤专业对应符文(韧性)减伤符文,同类符文下分为两个分支,受到各种攻击时有机会减少受伤:

它包括四种回血符文:武器技术、灵兽技术、普通攻击和技能单一职业。当你受到各种攻击时,你有机会增加自己的防御价值:武器技术、灵兽技术、普通攻击和技能单一职业

1级符文50极,2级符文100极,3级符文150极,4级符文200极,5级符文250极,减伤专业LV1.永久抵抗攻击,受伤1.5% 300极

减伤专精LV1.永久抵抗攻击,受伤3% 600极

免疫专精对应符文(免)

免疫符文分为两个分支

在各种攻击中增强抵抗力,降低暴击概率:

共有4种免疫符文,包括武器技能、灵兽技能、普通攻击和技能单一职业

在各种攻击中增强抵抗力,降低出血概率:

免疫专精LV1.在获得状态期间自身防御 1000 300极

免疫专精LV1.在获得状态期间自身防御 2000 600极

剑客和猎人,如果你选择培养敌人,免疫符文绝对是首选,因为免疫符文有8个符文,专业和防御,脆皮是猎人和剑客的严重伤害,全免疫符文不仅可以PK有效抑制对手的暴击,在关卡中获得增益防御,两全齐美。

二是选择减伤符文,专门增加的是永久抵抗伤害,

在任何时候都不需要添加到角色中,增加防御,减少攻击时的伤害,挑战,通过,狩猎抵抗BOSS伤害的首选。不建议回血专业。从数值上看,这几百血似乎对已经有10万血的朋友没有效果,但是PK2分钟全程回复血量也无法抗击一般攻击的伤害性价比不高。

皇家龙,如果你选择培养敌人,你必须选择免疫和减少伤害。皇家龙的攻击速度是一种严重的伤害,通常比其他职业遭受更多的殴打。虽然他们自己的防御和生命增长略高,但相比之下,他们被击中的次数更多,而抵抗各种伤害实际上是最适合皇家龙的。双敌免疫 减伤,可谓为御龙量身定做。

战惧:

能量对应符文(沛)和能量符文:释放时有机会恢复能量,包括武器技能、灵兽技能、普通攻击技能X6个能量符文1级符文50极,2级符文100极,3级符文150极,4级符文200极,5级符文250极

能量专精LV1.永久增加能量上限10 300极,能量专业LV1.永久增加能量上限20 600极,反震专门对应符文(震)和反震符文。类似的符文分为两个分支。攻击时有机会对敌人造成一定的伤害:包括武器技能、灵兽技能、普通攻击技能、单职业反震符文4种。受到反震时,有机会免疫反震伤害:包括武器技能、灵兽技能、普通攻击、技能单一职业四种回血符文

反震专精LV1.每次反震对方15%的能量概率 1 300极

反震专精LV2.每次反震对方15%的能量 1.5 600极

破碎专业对应符文(破碎)

打破符文:释放各种攻击时,最后一击有机会打破对方的霸权:

包括武器技能、灵兽技能、普通攻击技能X6个(每职业6个技能)单职业9个破碎符文

破击专精LV1.灵兽释放时的无敌时间 0.1秒 300极

破击专精LV1.灵兽释放时的无敌时间 0.2秒 600极

战怕符文单职业有26个符文和16个凹槽。看似简单的符文效果实际上很难选择。能量是连击中必不可少的保证。许多玩家会放弃后期的天赋,选择加满能量。随着技能水平的提高,能量消耗也在增加。职业生涯中只能释放两个必要的大动作,PK多打一个技能不亚于多打一个暴击,而回复能量的符文确实变成了比较偏门的符文,很少有人会选择,我个人非常喜欢能量符文,注入了全能量符文。我想我的能量还没有用完。

破碎也是一个奇怪的举动。现在竞技很少遇到没有霸权的玩家。似乎每个人在离线时用霸权取代技能已经成为一种习惯。如果霸权被打破,无论你的战斗力有多高,都很难说。反震效果似乎不明显,

但遇到激活火尾虎并灌注反震的玩家,那真是伤敌一千自损八百。恐惧符文可能在后期效果越好。如果你现在正在培养恐惧,我个人建议你专注于能量和破敌。如果火尾虎将来被激活,你可以考虑替换能量作为PK奇招来用。符石是符石的附加属性,没有镶嵌的符石是没有属性的,没有佩戴在战甲技能上的符石不会增加角色的被动属性,

镶嵌的符石不能摘下,同级别的符文只能镶嵌在同一符石上,不能叠加。不同级别的同类符文在同一符石上只有高级有效,而低级符文则无效。在填充符文时,有机会顶住以前填充的符文,(运气)

灌注符文时,类似的高级符文有机会顶出其他符文,而不是100%顶出类似的低级符文,这样灌注时就不会被覆盖。

锁一个需要10元宝,

两个需要40元宝,

三个需要90元宝,

最多锁定3个符文。

目前,符文的最高级别是5级!在两个符石上注入类似的符文,符文的效果相加!专业精神也相加!(例如,武威装备了暴击概率 4%,另一个武威也灌注了暴击的概率 4%,那么概率加暴击的概率增加了8%!)符文提高概率,同时出现。只要是暴击,概率就会增加8%,其他效果也是如此。

在确定你想灌注哪种符文后,你在选择组合特技时会更加方便。游戏为我们准备了6套组合特技,武威 武威→准备出发:每次造成暴击或出血,基础增强几秒钟,攻击武威 御敌→不要害怕危险:当生命抵抗50%时,它不会减少一定的生命值来增加攻击力

武威 战惧→神力:每次暴击或出血都有机会恢复能量御敌 御敌→柔软刚:当生命低于50%时,每次受伤都会减少一定的百分比

御敌 战惧→开元回体:施放技能或触发反震,恢复能量,增加自己的生命战恐惧 战惧→瞬息万变:每次摔倒起床,都有一定的机会获得无敌状态装备哪套符石的持续时间。我建议你在填写符文后参考你的实际需要。

若挑战突破,可装备武威类增加伤害的组合特技,PK也可以尝试御敌战恐防御和破体的组合技能。人们认为组合技能和灵兽的选择是一样的,无法区分哪个强哪个弱,

在正常任务和PK在中国,许多朋友经常改变灵兽和技能的位置。我个人建议你也应该像灵兽一样对待符文和组合技能。你可以先区分主次,然后慢慢培养,

现阶段符文数量有限,所以似乎不够,事实上,我们退一步想想,成员抢武威,然后我们可以培养敌人和恐惧,不要匆忙抢那些符文,不能改变其他符文和主人卖材料,浪费资源超过损失。

以上仅代表个人游戏经验和建议。不包括别人对游戏的看法。游戏没有绝对正确的玩法,只有最适合自己的玩法。如果有正确的巧合,我希望能帮助我不知道的朋友。

如有不足漏洞,欢迎各大神指导和纠正,希望能和朋友们一起学习讨论。各种抵抗暴击、出血、伤害,无论你暴击多少符文,遇到敌人都不好。越来越多的朋友意识到敌人的强大力量已经转向抵抗,可以看出敌人和武威注定要纠缠。

每个职业每个职业有25种符文和16个凹槽。御敌符石灌注的符文在很大程度上减少了玩家的伤害。虽然技能符文的血液回收值很高,但与10多个血液高战的玩家相比,它有点杯水车薪,性价比不高。御敌符石的特点是PK克制武威,抵抗过关时的伤害,

与武威相比,符石的种类少了两种,但它们可以抵御各种方便的伤害,这实际上是增加生存的保证。它们需要伤害,防御也是必不可少的。如何灌注取决于每个人的个人喜好。以上紫堇代表个人建议

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