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摄魂女巫攻略 招魂3女巫

2023-05-31 02:12:58      小编:      我要评论

《女巫猎人》是由Andrii Vintsevych制作发行的恐怖主题狩猎游戏。该游戏专注于探索、非线性和氛围,包括金融系统和技能系统。背景定格在18世纪的西方世界。玩家扮演一个巫妖猎人,他因魔法物体的肆虐而死亡,来到一个叫贝尔维尔的小镇,接受镇长的委托,清除镇外森林中的魔法物体。这种西方传统RPG情节与第一人称射击模式充满替代感,感,只有一个目的,那就是把恐怖阴郁的氛围渲染到极致,让玩家从头到脚感受到不寒而栗的快感。

游戏的优化很好,配置要求也很贴近百姓。无论是动态模糊还是特殊状态,视角的变化都是流畅自然的。虽然游戏中的物品建模还没有达到极致,但也充满了表现力。

游戏专注于营造第一人称狩猎的恐怖氛围,剧情简洁明了,来到小镇接任务→去森林狩猎BOSS。虽然玩家扮演的角色是猎魔人,但与另一个著名的杰洛特不同,他的战斗能力非常有限,配备了两把火枪和一把剑(魔法道具可以在后期购买)。佩剑没什么好说的,砍砍这两把枪的使用几乎是这个游戏最大的难点。

首先这个游戏没有准星,需要右键机瞄准,长枪的目标孔还可以,手枪的目标一言难尽。第二种是填充,18世纪的火器,需要填充→填弹丸→钢针挤压步骤,所以长枪装填时间为7~8秒,手枪约4~5秒,这意味着玩家只有两枪面对怪物。

除了任务的最终结果外,玩家还需要探索森林BOSS此外,他们经常面对普通的怪物,他们展示自己的魔力。僵尸和地狱犬是最常见的两种。僵尸击中死亡,移动速度快,直线移动,地狱狗爆炸第一枪,否则需要两枪击中,移动速度快于僵尸,有时折叠线移动,这两个怪物几乎是主要的致命因素,在玩家熟悉射击技能之前,接近一定范围的识别吼和狗吠。

另外两个有特色的怪物,一个是小红人,全身红光移动速度慢,可以在灰暗的森林里找到。看着它,玩家会陷入被摄魂的状态,继续流血,转身绕过。

另一个是游戏中所谓的秘密,几乎是一团难以察觉的黑雾,接近会听到耳语,听到声音必须立即反向逃跑,在一定程度上不能逃脱,将被干法力值(主角扩展能力的来源),损失大量的生命值(约50HP),享受全屏恐吓!

BOSS杀戮是一个慢节奏的过程,更像是RPG游戏中的一个副本,要做好充分的准备,玩家在此期间可以做很多事情。拿第一个BOSS例如,狼人,每次玩家击中,狼人就会逃跑,追逐是不现实的,玩家可以继续杀死怪物获得奖励,传回城市购买道具和子弹,进展到存储点存储游戏等,经过几次重复,BOSS杀戮会给玩家带来很大的成就感。

怪物设置和角色技能系统丰富,分支任务隐藏,玩法多样,纯净而不单调。

首先,在图片中,整个森林都在月光下。满月之夜本身就是一个可怕的时间设置,游戏中的树木有一层蓝色的光晕效果。当视角发生变化时,周围的树木会产生一种真实而不真实的动态效果,给人一种森林和树木的感觉。

第一人称射击手感略僵硬,需要适应。

亮点

写实到黑暗风格的森林场景,充满压迫感。

耳机游戏下真实的环境音效,恐怖气氛让人身临其境。

怪物设置和角色技能系统丰富,分支任务隐藏,玩法多样,纯净而不单调。

适当的难度设置,玩家的学习和成长可以得到及时的反馈,BOSS一步一步杀戮,体验极佳。

不足

第一人称射击手感略僵硬,需要适应。

游戏本身缺乏新手指导,没有策略需要一段时间的探索。

总的来说,这是一款非常适合沉浸式体验的优秀单机游戏。制作团队将恐怖和阴郁的气氛渲染到位,玩家很容易被杀死BOSS成就感和恐怖环境的压迫感是游离不定的,适当的游戏流程总长度让玩家不必劳神伤肝。


游离不定欲罢不能,合适的游戏流程总长度让玩家不必劳神伤肝。


玩家很容易被杀死BOSS成就感和恐怖环境的压迫感是游离不定的,适当的游戏流程总长度让玩家不必劳神伤肝。


游离不定欲罢不能,合适的游戏流程总长度让玩家不必劳神伤肝。

女巫[共416款]

攻略[共121450款]

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