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2023-05-31 01:41:01      小编:      我要评论

据悉,Zynga旗下开发商Gram Games合成游戏《萌龙进化论》(Merge Dragons)》国内市场将于11月25日正式上线。



作为世界知名的社交游戏公司,Zynga近年来,大量高质量的游戏研发团队不断收购,Gram Games是一个能在的人Zynga在游戏帝国中排名前三的热门游戏开发商中,他们的许多游戏产品在海外取得了突出的市场成就,并将正式推出国内萌龙进化论作为拖动合成游戏的初创作品,正是Gram Games主要代表作之一。据统计,该游戏在30多个海外国家和地区受到玩家的广泛喜爱,共下载了4500多万次,为开发商带来了3亿美元以上的收入。


现在,在发行商MyGamez在(唯一的天堂)的努力下,《孟龙进化论》终于准备进入国内游戏市场,那么这部作品能给国内玩家带来什么惊喜呢?今天我们将讨论这个游戏。


01

首创合成 养成玩法


在过去的很长一段时间里,许多以商业化为主要目标的游戏制造商专注于市场验证的游戏类别,缺乏新鲜血液的游戏市场逐渐显示出同质化的趋势。在这种背景下,Gram Games另辟蹊径,通过游戏《萌龙进化论》开创性地推出了拖拉合成的新玩法。这种创新玩法的推出不仅迅速赢得了全球玩家的一致好评,也为游戏市场开辟了全新的玩法轨道。


从实际游戏体验来看,《萌龙进化论》是一款将合成与培养游戏玩法完美融合的产品。游戏主要围绕水平和营地两种模式,在两种模式下,玩家可以拖三个相邻的元素合成新元素,如三个生命花芽合成生命花,三个龙蛋合成一站式,不同的龙有不同的效果,如草龙可以收集生命花获得净化土地生命精华,岩石龙可以收集荆棘获得生命花幼苗等。



在关卡模式下,玩家只需要通过合成元素净化土地,最终合成盖亚雕像,玩家在关卡模式中收集的奖励最终将送到营地使用;在营地模式下,玩家需要不断净化土地,升级幼龙水平,通过龙的力量积累驱散雾,获得更大的游戏场地,合成更好的龙巢和仓库。



关卡模式


仅从核心游戏玩法来看,有些人可能会认为萌龙进化是一种简单的休闲产品,但事实上,这款游戏也可以给核心玩家带来深刻的游戏体验。首先,这款游戏有一定的策略。由于游戏中的幼崽有不同的体力和能力,无脑合成不能一路顺利进行。玩家还需要考虑如何合理安排幼崽在游戏中的工作,以提高游戏效率;其次,萌龙进化论还具有轻度休闲产品所没有的长期运营优势。例如,萌龙的发展和营地商业模块为玩家构建了长期的游戏目标,并提供持续的清爽反馈。



营地模式


这些内容的完美结合正是全球玩家无法停止这款游戏的原因。虽然国内版还没有正式上线,但在国内各种平台上都可以看到玩家着迷吸龙和爱上龙Merge”的评价。



02

五年吸金超过3亿美元


由于核心游戏门槛低,《萌龙进化论》的潜在玩家覆盖面广,无论是游戏经验丰富的硬核玩家,还是只想偶尔在游戏中打发时间的泛玩家,都能在游戏中享受到合成的乐趣。因此,该游戏在2017年正式推出后,迅速获得了大量下载用户。据官方统计,到目前为止,全球33个国家的《萌龙进化论》总下载量已超过4500万,其中iOS端下载量已超过1800万,安卓下载量已超过2700万。


巨大的活跃玩家基础与可玩的游戏内容相结合,充分挖掘了游戏的实现潜力。目前,通过销售龙晶,龙晶可以解锁关卡,购买新元素,全球33个国家和地区的总收入超过3.73亿美元,其中iOS总收入超过2.13亿美元,安卓收入超过1.6亿美元。




而且与其他转瞬即逝的休闲爆款不同,这款游戏上线近五年后依然表现出强大的生命力和市场竞争力。据Sensor Tower今年10月,《萌龙进化论》下载量仍超过50万,其中iOS端下载量为30W,Google Play下载量为20万;与此同时,今年10月的收入也超过了1000万美元,其中iOS10月份收入超过500万美元,安卓同月收入超过500万美元。




除了龙进化论》对游戏市场最重要的贡献,除了成功赢得全球玩家的喜爱和巨额收入外,还将是Merge游戏玩法得到了推广,为游戏玩家带来了新的游戏体验,为更多的游戏制造商开辟了新的道路。


03

《萌龙进化论》的国内表现值得期待


在赢得了30多个海外国家和地区的游戏市场后,孟龙进化论终于在今年6月获得了国内版本号,并将于11月25日推出,并将正式与国内玩家见面。


为了给中国玩家带来更好的游戏体验,Gram Games经验丰富的选择和富MyGamez密切合作。作为专注引进国际精品游戏的发行商,MyGamez《英雄丹》《割绳:魔法》《涂鸦上帝:闪电》《登山赛车》系列等全球爆款已经引进发行。



本产品针对萌龙进化论,MyGamez(唯我公园)透露,为了向国内玩家展示游戏的魅力,它将保持每月一次的更新频率,并将遵循习俗。在中国传统节日期间,为中国玩家定制更多新的游戏内容。


虽然中国有很多Merge类玩法产品涌现,但目前这一类还没有具有代表性的国产头部产品,所以茶馆认为,Gram Games与MyGamez(唯我乐园)强强联合,有望在中国再次掀起合成玩法的游戏潮流。


另一方面,就像MyGamez创始人兼(唯我乐园)COO江国昌说:江国昌说:MyGamez(唯我乐园)一直致力于将国际优质游戏产品引入中国市场,让当地玩家在符合国内政策的环境下体验海外优质游戏的乐趣。MyGamez(唯我乐园)未来将引进更多国际精品游戏。那下一个会是谁呢?那么下一个会是谁呢?让我们一起搓手,期待吧!

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