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放开那三国觉醒攻略 放开那三国平民开局攻略

2023-05-31 01:34:34      小编:      我要评论

给大家带来的是放开三国觉醒技能大全 希望玩家喜欢满级觉醒效果。

觉醒是武将最犀利的转折点,所以觉醒技能会很重要。以下小系列将为您带来觉醒技能的推荐搭配。希望你喜欢。

PS:觉醒技能只存在于紫色武将等级高于50级的情况下,玩家可以在名将系统中激活其觉醒能力。

在选择合适的武将之前,我们应该将武将分为三类:赵云、周瑜、吕布等核心输出将;关羽、甘宁、张辽等核心防御将;华佗、鲁迅、郭嘉等非核心辅助将领。

核心输出会觉醒技能TOP5

一、 物理伤害/法术伤害加6%

法术叫破月,物理叫雷霆;

小编点评:大家都看清楚了之前的价值,就知道为什么这为什么这种觉醒在名单上。6%的伤害加成是最重要的,除了对抗国家的觉醒NB最风骚的存在。遇到请不要错过,错过了也不要哭。如果你生气,差别只有1%。

注意:如果进攻核心总是被挡格针对,那么就打破挡格 15%是最有效的。如果对面挡格在50%左右,破档15%对伤害的加成可以达到近10%。最典型的是打甘宁。命中率类似于破档率,值很高。如果对面闪避率高,伤害加成很高,但一般后期武将闪避率不会太高。

二、狂怒10 攻击力 10%

小编点评:说到后期的数据分析,百分比奖金自然更强大。我们必须在这里推广科学。这里的10%不是直接增加面板攻击力的10%,而是增加基本攻击力的10%——去除羁绊和马的百分比奖金。

例如:某武将2W攻击力,攻击总羁绊100%,基本攻击力为1W,狂怒10增加攻击力1000。

后期的核心武将基本处于这个水平值越高。 狂怒10越受欢迎,伤害加成约为5%。

三、侵攻10 攻击力 350

小编点评:简单粗暴的觉醒。增加攻击力是核心输出将的最爱~!当后期高羁绊武将张飞、周瑜等马羁绊总加成120%时,攻击力将增加800%左右。非常老虎,没有解释。后期攻击力2W伤害加成4%左右。

四、伐蜀/伐魏/伐吴: 10%伤害加成

小编点评:如果你有一个确定的宿敌,而那些人恰好来自蜀国(一般来说,但我们的宿敌都来自魏国)。这种觉醒技能绝对是最划算的,伤害加成10% ,很有针对性,尤其是在这种三家不平衡的情况下(群雄哈哈~)。平均来说,伤害加成3.3%。

五、致死10 暴击率 6%

小编点评:暴击非常漂亮,至少比命中率和招架率更漂亮,因为一般来说,命中率和招架率可能会溢出,而暴击率的增加只会让人感觉更好。 排名第五是因为百分比加成太低。0暴击率武将伤害加成3%;30%暴击率武将伤害加成只有2.6%。

释放三国觉醒技能有很多种。为了方便玩家查阅,下限皇帝在群内玩家的帮助下完成了觉醒技能数据库。说明:觉醒1的最高级别是8级,觉醒2的最高级别是10级;用成长值乘以技能级别,就是这个级别的觉醒效果值。比如死亡8就是增加6%的暴击率(0.75%)*6)。

觉醒名称

最高等级

满级效果

成长值

致死光环

10

在场上,全体武将的暴击率 1.5%

0.15%

致死

10

暴击率 7.5%

0.75%

庇佑光环

10

在场上,全体武将的抗暴率 3%

0.3%

庇佑

10

抗暴率 15%

1.5%

痊愈光环

10

在场上,全体武将的治疗比例 1%

0.1%

痊愈

10

治疗率 5%

0.5%

祈祷光环

10

在场上,全体武将的治疗率 2%

0.2%

祈祷

10

被治疗率 10%

1%

天道光环

10

在场上,全体武将法术免伤 1.2%(效果可累加,法术免伤最高累加上限50%)

0.12%

天道

10

法术免伤 6%(效果可累加,法术免伤最高累加上限50%)

0.6%

失力光环

10

在场上,全体武将物理免伤 1.2%(效果可累加,物理免伤最高累加上限50%)

0.12%

失力

10

物理免伤 6%(效果可累加,物理免伤最高累加上限50%)

0.6%

残影光环

10

在场上,全体武将闪避率 1%(效果可累加,闪避率最高累加上限50%)

0.1%

残影

10

闪避率 5%

0.5%

雷霆光环

10

在场上,全体武将物理伤害 1.2%

0.12%

雷霆

10

物理伤害 6%

0.6%

破月光环

10

在场上,全体武将受伤 1.2%

0.12%

破月

10

法术伤害 6%

0.6%

精准光环

10

在场上,全体武将命中率 3%

0.3%

精准

10

命中率 15%

1.5%

招架光环

10

在场上,我们所有武将的格挡率 1%

0.1%

招架

10

格挡率 10%(效果可累加,最高累加上限为50%)

1%

直捣光环

10

在场上,全体武将破档率 3%

0.3%

直捣

10

破档率 15%

1.5%

侵攻

10

攻击 350

35

狂怒

10

攻击 10%

1%

命使

10

生命 3000

300

福星

10

生命 10%

1%

刚毅

10

物防 350

35

镇定

10

物防 15%

1.5%

抵御

10

法防 350

35

预知

10

法防 15%

1.5%

强韧

10

最终免伤 500

50

力战

10

最终伤害 500

50

双刃

10

物攻 500

50

秘符

10

法攻 500

50

耐火

10

灼烧免伤 800

80

浸药

10

中毒免伤 800

80

烧尽

10

灼烧伤害 500

50

毒钉

10

中毒伤害 500

50

伐魏

10

伤害魏国武将 10%

1%

伐吴

10

伤害吴国武将 10%

1%

伐蜀

10

伤害蜀国武将 10%

1%

伐魏光环

10

在场上,全体武将伤害魏国武将 2%

0.2%

伐吴光环

10

在场上,全体武将伤害吴国武将 2%

0.2%

伐蜀光环

10

在场上,全体武将伤害蜀国武将 2%

0.2%

抵魏

10

免伤魏国武将 10%

1%

抵吴

10

免伤吴国武将 10%

1%

抵蜀

10

免伤蜀国武将 10%

1%

抵魏光环

10

在场上,全体武将免伤魏国 2%(可累加,最高累加上限为50%,不同国家的效果不相互影响)

0.2%

抵吴光环

10

在场上,全体武将免伤吴国 2%(可累加,最高累加上限为50%,不同国家的效果不相互影响)

0.2%

抵蜀光环

10

在场上,全体武将免伤蜀国 2%(可累加,最高累加上限为50%,不同国家的效果不相互影响)

0.2%

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