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火焰之纹章光与影攻略 火焰纹章圣光之战攻略

2023-05-31 01:18:20      小编:      我要评论

今天,笔者介绍了一系列著名的任天堂系列游戏战棋游戏《火焰之文》。作为火纹迷,作者喜欢挑战游戏的难度(也许我是抖M。。。)而且强迫症死了一个人都要重玩这个,所以后期作者会为大家提供非常详细的策略,让大家少走弯路。在介绍策略之前,让大家探索一些发展背景,让大家更好地融入故事。

火焰纹章(日文名称:ファイアーエムブ)


レム,英语:Fire Emblem,台湾翻译为圣火降魔录Intelligent Systems任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰纹章系列是以中世纪剑与魔法奇幻题材为背景的家用机游戏,受当时日本流行奇幻小说的影响,受日本棋类游戏的启发。骑士、魔法师、剑士和龙人是游戏中的主角。

山上仁志,2017/2/13[1]制作人,正式宣布火焰纹章 回声:另一位英雄王将增加对繁体中文和简体中文的新支持,这是火焰纹章系列的第一个官方中文化。

任天堂Switch平台上的无与伦比的火焰纹章将对应简约中文。

历史沿革


任天堂投资的一家美国电脑软件公司在1987年初秋宣布破产。在破产清算过程中,负责人加贺昭三发现了一份充满灰尘和规章制度示意图的商业计划。他把这本书带回日本,当时已经成为任天堂的子公司。Intelligent Systems会社。在另外两位创始人成广通和镇田敏的帮助下,他改进了计划,并添加了一些日本风格的元素。新的计划书提交给任天堂本社,一次性获,作品命名为《火焰纹章》。游戏制作、导演、剧本设置者,加贺昭三的游戏制作团队正式宣布成立

1990年4月20日,《火焰纹章:暗黑龙与光之剑》在日本销售FC末期销量近33万。《火焰纹章外传》于1992年3月14日推出。由于系统的更新和一些RPG元素的训练设置降低了难度,市场反应差。

1994年1月21日,黑龙与光之剑延续SFC游戏《火焰纹章:纹章之谜》推出。游戏分为两部分,上半部分是一代流程缩短版,下半部分是后续剧情。该作品以一代系统设计为基础,得到了广泛的好评。售后纹身之谜迅速突破60万套,最终销量约78万套。爱好者自称爱好者FE教”。加贺昭三也成为能与任天堂老板山内溥同桌对饮的少数制作人之一。

在《纹章之谜》取得巨大成功后,加贺昭当时还是三向的IS社会上层主管横井军平提出投资IS全社力量开发纹章系列最新作品,将其打造成全国民化S·RPG”的建议。横井军平,倾向于制作简单、轻松、有趣的游戏,虽然对此不满意,但考虑到该系列对任天堂发展老年玩家业务的贡献,他仍然同意该计划。在田中芳树的帮助下,加贺昭三写剧本。原计划分为三种

包括辛格尔德的战争历史,他儿子的复仇,以及揭露十二魔将秘密的三章。但在1995年夏天,也就是横井军平的两年期限只剩下半年的时候,加贺昭三向横井表示,原计划于95年底完成的作品很可能会推迟半年或一年。横井军平曾向任天堂高层承诺,该作品可以在新机作品可以作为约束。横井军平听到加贺昭三的话,决定以任天堂监督的名义接管所有发展事务。在他手中简化了很多情节和游戏系统。

1996年5月14日,《火焰纹章:圣战系谱》推出,卡带版销量约49万(再出荷不计)。发售一年多后,加贺昭多次主持FE教学活动期间,说圣战系谱是未完成的。1996年8月15日,横井军平承担责任Virtual Boy以开发失败为由,

任天堂离开工作了30多年。加贺昭三在规划《纹章》第一作完成《阿卡尼亚战记》前传部分。N加贺昭三的提案因在日本的困境而未能通过。任天堂于1997年底宣布N64新型外设装置64DD,加贺昭三计划在新平台上推出他的策划作品。协助任天堂SFC卡带复制业务同意了他的计划,加贺昭三同意兼任两个火焰纹章的开发。

《火焰纹章:多拉基亚776》于1999年9月1日推出。游戏情节主要以圣战系谱第五章和第六章(即上下两章)到第八章的故事为背景,采用了纹章之谜的系统模式。游戏非常困难,比如第16章东路的黑森林,第18章的王都夺回。此外,游戏本身只在战斗中被打断,疲劳的设置限制了我们战士的设计,使游戏变得相当困难。包括拷贝业务在内的最终游戏销量超过90万份。这时由于64DD在日本的销售问题上,任天堂告诉加贺昭三64DD火焰纹章的开发计划将无限期推迟。在《776》上市前几周,加贺昭三留下一封措辞强硬的退社书,不辞而别。2001年,任天堂正式宣布停止发展原计划中的火焰纹章64GBA《暗黑巫女》

成广通时代

加贺昭三的离开使原来的既定计划丢失,成广通和西村建太郎在公司中力排众议,在GBA继续在平台上开发黑巫女项目;与此同时,加贺昭三计划挖掘整个团队,但失败了,原来的开发人员基本上留在了公司。

2002年3月29日,《暗黑巫女》更名为《火焰纹章:封印之剑》。剧本由776作者何川担任,由佳负责音乐制作。在纹章之谜的基础上修改游戏系统,但增加了许多系谱和776元素。以封印之剑的成功,IS在GBA《火焰之剑》和《火焰之剑:圣魔之光石》两部作品相继在平台上推出。

2005年4月20日,IS在NGC自进入21世纪以来,第一部在家用机平台上推出的纹章作品——《火焰纹章:苍炎轨迹》上市。

2007年2月22日,IS在Wii《火焰纹章:小之女神》在上面发布。(以上两部作品英文版)

2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上面发布了两个纹章的复制版:火焰纹章:新·暗黑龙与光之剑、火焰纹章·纹身之谜~光影英雄~。

2012年4月19日,IS在3DS《火焰纹章:觉醒》在平台上发布DLC系统的纹章作品。

2015年6月25日,任天堂发布3DS新作《火焰纹章:if》。

2017年2月13日,任天堂正式宣布3DS游戏制作人山上仁志宣布,将于2017年4月20日发布的《火焰纹章外传》复制版《火焰纹章回声:另一位英雄王》将增加对繁体中文和简体中文的新支持,这是《火焰纹章》系列首次官方中文化。

2018年6月13日,任天堂在2018年E游戏展宣布NintendoSwitch平台《火焰纹章:风花雪月》[1]电影资料,发行日期为2019年春季。这部作品的主角(或其中一个)是用剑和斧头的贵族。

火焰[共2321款]

纹章[共1544款]

攻略[共120331款]

之战[共6870款]

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