大家好,这是正惊游戏,我是你的正惊小弟。
最近又一款炒饭游戏《剑封魔录》于2月24日登陆Steam!当年很多玩家称这款游戏为中国暗黑破坏神,可以说是国产19年。ARPG巅峰之作。
《剑封魔录》可能对新玩家了解不多,但在很多老玩家的印象中,这款在千禧年国内单机市场被称为ARPG《剑封魔录》不仅吸引了很多玩家,赢得了很多荣誉,还把开发公司的像素软件带到了舞台上,让大家记住了这家创新能力强、开发实力强的游戏公司。
然而,在20多年的像素软件过程中,虽然开发了4款极其经典的游戏IP,被称为中国最惊艳的游戏公司,却被运营商坑得濒临破产,直到现在还没有放慢脚步。这种经历有多神奇?听弟弟慢慢说……
曾经穷到快倒闭,却依靠《剑封魔录》对标《暗黑破坏神2》
像素软件的开始可以说与目标软件有很多相似之处。毕竟,几乎所有的初始成员都来自目标软件,但与目标软件的早期阶段不同,由于在成立初期只有11名成员,一切都从零开始,像素软件在一开始就面临着财务问题。
自2002年3月成立以来,像素软件资金短缺严重,游戏开发梦想受到极大打击。11名成员不得不向家人借钱来维持团队的运作。
然而,《剑封魔录》的高质量使其在半成品阶段吸引了外国游戏公司CENTENT INTERACTIVE关注不仅给像素软件带来了财政支持,也给它带来了财政支持AI部分提供技术指导。后期宝岛博雅思的加入增强了游戏的故事平衡。
功夫有回报。像素软件成立仅9个月后就带来了ARPG巅峰之作《剑封魔录》。
这款借鉴《暗黑破坏神2》的国产产品ARPG,上市后连续10天冲上美国知名游戏媒体Gamespot角色扮演游戏排行榜Top10连续三天位居榜首,标准为《暗黑破坏神2》和《无冬之夜》A大作,一时风头无二,像素也凭借这款游戏,与西山居、祖龙、狂徒并称国内四大游戏工作室。
然而,当盗版猖獗时,这样一部国产杰作的最终正版销量只有7万套。对于像素软件来说,这样的结果可以说是失败了。为了得到玩家的支持,像素软件甚至在游戏中放了一段话要求玩家购买正版游戏。
被单机市场坑惨,却拿着剑OL》跳进另一个更大的坑里
鉴于单机市场的整体混乱和低迷,像素决心转型网络游戏的发展,剑系列的优秀品质也吸引了搜狐的关注,并与之合作,赢得了剑1的运营权。
这个故事似乎很顺利。在当时国内首批上市的互联网巨头搜狐的支持下,像素软件的开发能力一直是可靠的。《剑1》继承了单机版的优秀血统,以经典连续招聘系统为主,在战斗设置上几乎超过了当时所有的网络游戏。显然,它是一个强大的联盟,即将横扫国内网络游戏圈。
然而,在搜狐获得主导地位后,搜狐将剑1变成了一款免费游戏,道具收费模式直接将强调可操作性的剑1推向了深渊。因为绝大多数玩家不买,即使他们花更多的钱来宣传游戏,他们也不能改变不想玩氪金的现实。
后来像素软件把《剑》的版权卖给了搜狐。第一次和大佬合作,就失去了对游戏的好评,甚至这个经典IP都卖掉了。
噩梦才刚刚开始,像素注定要在各种坑里反复跳跃
然而,像素软件的噩梦还没有结束。虽然它继续以一贯的高质量开发游戏,但其运营的缺点使得它不得不找到一个相对可靠的运营商来帮助它运营游戏。这一次,它找到了比搜狐更强大的腾讯,跳进了一个更大的坑。
像素在网络游戏行业的第二部杰作是寻找仙女,被称为中国传统神话艺术电影网络游戏的头衔,被称为最中中国风格的游戏,一开始确实给玩家带来了极大的新鲜感。2012年初,它同时取得了46万人的在线成绩,这是许多同行无法企及的。
然而,就像《剑1》一样,在腾讯的运营下,游戏不断修订,玩家水平不断提高,但并没有带来更好的游戏体验,而是越来越多的氪金。用玩家的话来说,这是自从70级,突然就像抢钱一样。
如果当时抛弃坑的玩家知道游戏的运营水平提到了100级以上,但使用了最初版本的技能地图、宠物设置和地图副本,整个绘画风格越来越便宜的页面游戏,我不知道是因为他们会尽快放弃坑和幸运,还是因为游戏的衰落和恨铁不是钢?
不幸的是,在上了同一艘船之后,下一个开发的所有游戏都必须交给腾讯来运营,这也注定要把像素软件作为翻身作品OL》的悲剧。
《刀剑2OL》是像素软件的辛勤工作,也坚持一贯的高质量,是国内动作武术的代表,被许多玩家认为是动作武术的巅峰,无论是优秀的战斗动作设置,还是各种游戏,在那个时期推出了夜战瓦当类似于吃鸡,让一个人觉得游戏会给像素软件带来辉煌。
然而,这款游戏最终被腾讯压死。有玩家猜测,原因是《天涯明月刀》要花很多资源推出OL》让路。
整个《刀剑2OL》宣传一直不温不火,几乎所有的游戏推广都依赖于粉丝的自发宣传。经过艰苦的发展,可以说是自由放任。长时间的测试似乎没有尽头,消磨了粉丝和其他玩家的耐心。
而且推出后长期不更新的方式,让玩家感受到了运营商的真实态度,根本没有把这款游戏放在心上。
那么更新内容和游戏玩法会很好吗?不幸的是,它更新了更疯狂的氪金活动,可以说是钓鱼,想把玩家的最后一点钱;等待了很多时间,新的游戏玩法马战争使游戏的可操作性毫无价值,成为压垮游戏的最后一根稻草,最终失败。
弟弟对你说:
说到这里,我相信没有必要谈论像素软件手中的另外两个重磅IP《妄想山海》和《勇者大冒险》,刚推出的时候都火了,最后用同样的坑法直接送出玩家的视线。
像素软件,一家从剑开始,实力雄厚的公司,在受到资本青睐后也进入了资本市场,但最终被资本欺骗,甚至他的母亲也不知道。近年来,它在股市的表现也非常不尽如人意。不仅披露的收入和净利润逐年下降,而且最依赖生存的发展能力也逐渐枯竭,我再也拿不出好作品了。
一个令人震惊的问题:你认为像素软件还能通过刀剑封魔录翻身吗?