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电脑乐园游戏攻略杂志 电脑乐园游戏攻略

2023-05-31 01:03:24      小编:      我要评论

文 | 陈风

";首先,我没有玩过这个游戏,但是我看视频很简单..."

标准开头,就像知乎老板一样";人在美国,刚下飞机,圈内熟人太多,匿了";一般来说,行云流水有点骄傲。G普及,上网如丝般流畅,这种视频通关"高玩";游戏评论区出现的越来越多。虽然他们自我感觉很好,每天都在指导国家,但他们往往是真的·集体炮轰游戏玩家。

云玩家?这是评价还是影评?

在《战神4》发布的那段时间里,战神玩家可能无意中看到了一个不知名云玩家的游戏评价。

虽然帖子后来下沉了,但图片被热情的网民截获,并在互联网上传播。一次又一次地被作为云玩家的证据嘲笑,甚至一些网民制作了许多表情符号来描述云玩家。


云玩家真的不配谈游戏吗?还是云玩家真的应该被鄙视?今天我们来谈谈这个话题。

我们都是云玩家

摊牌,其实作者也是云玩家,曾经是,现在还是。

在网络不那么发达的时代,信息流通相对落后。更重要的是,当时没有条件配备高端机器,这导致了长期的各种3A大作如此遥远,对游戏的憧憬只能靠"云游戏";满足。当时游戏纸媒还没有衰落,作者的快乐源泉主要来自报摊的两本杂志《电脑公园》.游戏策略和电子竞技。


事实上,在游戏不那么受欢迎和不富裕的时候,我们谁没有成为云玩家呢?由于条件有限,游戏的愿景只能通过这些简单的方式来满足。但这并没有消除我们的爱,而是因为不同的游戏体验吸引了我们进入一个更广阔的世界,尝试和体验那些令人兴奋的游戏,甚至最终进入游戏行业。

今天,作者仍然有云游戏的习惯。毕竟,今天的游戏令人眼花缭乱,总有一些被忽视的杰作静静地躺在话题之外。每次你看视频云游戏,就像在海边散步一样,你可能会在不经意间收获一颗明珠。

人"云"亦"云"?

在《底特律:变人》流行的时候,打开它Bilibili游戏区可以看到很多,比如";我没玩过这个游戏,但我看XXX现场/改编,觉得这个游戏很棒";等等。任何用户在专区都可以对游戏进行评分和写评价,但B站的9.6分与专业游戏媒体相去甚远。

《底特律:变人》采用了大量的电影叙事手法,剧情跌宕起伏,人物命运流离失所,同时也夹杂着大量关于机械和人类本身的深刻思考。从观看的角度来看,游戏确实是一部优秀的作品。但有一点不容忽视,在很多方面up在主视频中,玩家感觉不到游戏的操作、手感、反馈等实际体验。

这样,通过云游戏获得的评价就有了一定的主观偏见。或许游戏影评比写游戏评更合适。

不知道哔哩哔哩开通游戏区的时候有没有想过这种情况。云玩家和真正的玩家发生了激烈的争吵。很多云玩家的夸夸其谈引起了真正的玩家极大的不满。他们开始在专区反击云玩家,有人指责云玩家没有买游戏,所以没有资格评论游戏,有人认为没有亲自玩就体验不到游戏的乐趣,甚至没有盗版玩家那么有说服力。

事实上,如果这些玩家只是想聊天或找人讨论情节,因为他们找人讨论情节,也许不会有很多人讨厌他们。事实上,许多真正的玩家讨厌的更多的是云玩家固执和不合理。他们会与任何不同意他们观点的人和揭露他们身份的人争吵,而不考虑事实。

相对而言,如果只讨论情节,云玩家就不会出名。毕竟,游戏所展示的图片、音乐、情节、艺术等确实可以通过视频获得直观的感觉。但如果云玩家从视频和直播中看到一些知识,并对操作发表评论,那就有点离谱了。

如果你感兴趣,你可以看各种大神通关《狼》的视频。如果你只看视频,你会觉得为什么这个游戏很难?然而,事实并非如此。如果你看起来简单地打铁、看穿和踩在头上,没有亲自握住手柄一次,你就感觉不到离死亡只有几秒钟的生命。

如果前两种只是云到对流层的平流层,那么另一种云玩家甚至直接云到太空层。当《守望先锋》流行起来的时候,随便看一个视频,只要有拔刀,就会有弹幕刷金哇开,让人烦。

根据当时《守望先锋》在中国的人气,这些刷梗的人肯定有很大一部分云玩家。虽然这种做法满足了一些人玩梗的欲望,也能体现出他们的紧跟潮流,但不分场合做一些不合适、不舒服、不尴尬的事情,总是让游戏圈的人更恶心。

云玩家也是玩家

说了这么多,我们讨厌的是那些恶意的梗,不知道如何假装理解,误导新人。但并不是所有的云玩家都是这样的。如果有一天我遇到了一个真正热爱游戏的云玩家,作者仍然会带他们真正接触和理解他们最喜欢的游戏。

由于一些云玩家不负责任的言论,云玩家和真正的玩家之间无休止的骂战,也让"云玩家";这个名字在游戏社区越来越臭。但从某种意义上说,也许云玩家和普通玩家一样,是游戏行业不可或缺的一部分。

NBA恐怕只有少数球迷真正打篮球。他们中的大多数人只是喜欢看篮球比赛。在某种程度上,他们也是";云篮球迷";但你不能说他们对篮球缺乏热爱,更不能否认NBA这种发展很大程度上得益于成千上万的云粉丝。

游戏行业也是如此。游戏玩家从来都不是一个可爱的群体。相反,他们热烈欢迎每一位新玩家加入。每个玩家都能促进游戏的热度。只有当圈子很大时,这种利基文化才能慢慢被公众接受,而不是像十多年前那样被视为";洪水猛兽"、";精神鸦片"。

虽然圈子大了难免会有泥沙,但只能归咎于一些玩家自己的问题,没必要用棍子打翻一船人。这和他是不是云玩家无关。我们讨厌的不是某个群体,而是群体中有修养问题的个体。

重要的不是你没玩过游戏,而是你是否有素质。

写在最后

几十年前,提出了轻度游戏和轻度游戏的概念。游戏制作人认为应该有一些简单的游戏,这可以让大多数不那么核心的玩家享受游戏的乐趣。但站着不如坐着,坐着不如躺着。如果你不用自己玩就能享受到游戏的乐趣,那不是两全之美吗?把这个概念提升到顶峰?

事实上,事实并非如此。看似两全其美的背后,游戏核心乐趣的缺失,放弃了操作体验,放弃了心跳加速,放弃了同理心的游戏,就像快乐气泡的快乐水一样。

所以,如果有条件的话,最好自己通关自己喜欢的游戏。";视频通关的感觉是一样的,沉浸式体验的快乐是千里挑一"。

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