大家好,这是正惊游戏,我是又菜又爱玩炉石的正惊小弟。
长期以来,由于卡成本与回合制水晶机制的关系,《炉石传奇》一直以操作简单、随机性强、使用方便著称。甚至一些万智牌和游戏之王的爱好者也专门制作了一张尴尬的照片来嘲笑炉石传奇玩家在每一轮过于简单的心理游戏。
虽然,随着炉石传奇版本的不断更新,我们可以在品牌组的建设和品牌操作上做出越来越多的花活。然而,与游戏之王和万智牌相比,炉石传奇仍然没有低成本单回合OTK让对手无奈,只能笑着删游戏的自闭症套路。
直到最近,随着新迷你包嚎叫洞穴的推出,炉石传奇终于迎来了最黑暗的一天。仅凭一张新卡的构建,术士职业就成功地说服了其他九个职业的爱好者,在狂野模式下独占主导地位。
接下来,弟弟会带你去看这个炉石新版本最大的BUG、暴雪设计师不玩游戏系列超模模模模模新卡。
事实上,早在这张迷你包术士新卡灵魂贼实装之前,就有不少炉石玩家围绕这张卡的强度展开了热烈的讨论。
与卡法力值的限制相比,该卡可以将玩家画的卡改为消耗生命值的特效,这无疑给了术士玩家一轮玩多张卡的操作空间。特别是在野外模式下,当术士有玛尔加尼斯和紫罗兰法师可以免疫伤害时,它可以直接发挥无消费卡的恐怖效果。
简单来说,术士玩家可以用紫罗兰法师 灵魂窃贼 随着抽牌随从和法术的配合,一波我30张牌打你1张牌的骚操作很容易占据让对方绝望的巨大优势。
因此,在哀嚎洞穴迷你包正式上线之前,这张新卡已经成为玩家口中的炉石第一卡!
然而,大多数非术士爱好者的炉石玩家仍然低估了灵魂小偷的新卡,这对整个游戏环境产生了破坏性的影响。
就在哀嚎洞穴正式上线的几个小时内,一些玩家研究了机械克苏恩 灵魂窃贼 紫罗兰法师 情势反转 大灾变六费OTK建立例行公事。凭借机械克苏恩的必胜死语,术士玩家只需要在一轮中花时间在自己的牌库上,玩大灾难,放弃自己的手牌和场景,就可以忽略任何效果,在一轮中杀死敌人英雄,赢得游戏。
虽然该OTK虽然常规非常无法解决,但考虑到玩家需要6费才能开始的关系,加上卡片顺序和玩家自己的操作,加上太长的动画时间,这往往导致一套奇怪的操作,但他们自己的心态爆炸的著名场景。
例如,在现场直播过程中,著名术士主播的异灵术发现,在大灾难和机械克苏恩之后,他意外地发现自己的牌库里还有一张牌,无法触发机械克苏恩必胜的尴尬局面。他直接爆炸,点击投降。
或者有些主播因为手速不够,铺上了一大波随从场面,却被别人斗或亵渎解除了整个观众的骚操作。
因为常规的灵魂窃贼 情况逆转需要6费才能开始关系,所以这种打法OTK虽然游戏玩法非常强大,但它仍处于目标阶段。但在其他专业玩家开发有针对性的卡组之前,术士玩家提前找到了加速启动的方法。
因为灵魂小偷也有高贵的恶魔属性,这张卡可以享受恶魔研究的减费BUFF,此外,如果术士玩家可以获得硬币并添加一点法力水晶,他们可以在理想情况下在3费阶段实现OTK的操作。
要知道,在《炉石传奇》这个游戏中,没有一张牌能让观众感到困惑,即使术士玩家手速不够,也无法顺利打出机械克苏恩 大灾变的操作,也可以依靠场面压制力,去A死敌。
更无语的是,一些疯狂的术士玩家甚至开发了变节 魔法机甲撕牌玩法,在低成本阶段可以利用自己快速过牌的效果,直接把对面的牌库全部炸掉,让敌人没有游戏体验。
总之,目前的《灵魂贼》直接导致了《炉石传说》狂野环境中严重的内卷。除了构建术士卡组,玩家似乎没有其他有效的手段来克制运气。
此外,在短短24小时内,炉石相关论坛和贴吧之间出现了大量与灵魂小偷相关的节奏。大多数玩家认为暴雪设计师根本没有玩过游戏,否则他们就不会设计出如此离谱的新卡。现在他们不能玩游戏了。
弟弟说:值得一提的是,炉石传奇的迷你袋不仅对野外环境有很大的影响,而且萨满的新卡原地下城历险家也破坏了标准环境,使大量的快速攻击成为版本的答案,压缩了中慢速卡组的操作空间。
一个令人震惊的问题:你认为炉石传说中迷你包的强度合理吗?