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渣渣攻略 蓝色的耳朵大大的精灵叫什么来着

2023-05-31 00:42:41      小编:      我要评论

作者:NGA-巴鲁卡斯

253,60%的胜率,终于在春节前满级,留个纪念。

补数据图,基本就是牛头单英雄数据。

在其他楼层的朋友的建议下,附上自己的牛头经历。如果你写得不好,你应该多担心。

牛头心得

如图所示,我是钻石4的渣渣,攻略说不上,只能说一些个人经历。

1、技能:

牛头被动是治疗,可以奶队友,疗效比没有好。Q周围击飞,W是突进击退,E是群体伤害。如果周围2.5秒内有英雄,下次一般都会打晕英雄,也就是敲钟。大招是减伤,75%持续7秒。特别是与终端游戏相比,牛头w击退bug,对于凯南这样加速进场的人来说,经常穿身而过,而不是顶出对方。我觉得这是真的。bug。

2、连招:

牛头连招都知道WQ2.在实际使用中,手机游戏基本上可以快速连接,稍微练习一下,连不上先擦屏幕,这没什么好说的。

值得一提的是,在某些距离极限下,你的两个连经常在原地拍照。手机游戏2很简单,所以在有点熟练之后,不要怀疑你的操作问题,退出游戏看回放,你会发现当你的2连拍照时,你的距离明显不够,这是一个延迟问题,必须注意。

牛头连招值得牛头连招值得一提的地方WQ与石人大招相比。事实上,我个人认为这两种技能最大的区别是:石人大招是一种技能,牛头人WQ是两种技能,除了强开,其他情况,尤其是防守时,两种技能必须分开使用。

3.定位和打法

牛头定位为肉辅,或强开团强控弱伤主T型辅助。

众所周知,英雄的特点是英雄本身的技能可以增加装备。牛头大招75%减伤持续7秒,很肉很肉。可以说整个游戏最肉。作为交换,牛头被动 QWE没一个 防御,换句话说,牛头在没有大动作的候很脆,前期对线的牛头像纸一样脆。

因此,作为一个肉辅,我个人使用牛头的经验是:尽量不要吃毫无意义的小伤害,这也是我平均伤害只有1.8W原因。牛头没有任何常规的减伤/恢复手段,除了聊天胜于无的被动。特别是牛头大招可以解决控制,必要时可以适当控制开大招的时机。

在传统技能方面,防御端不说,每个人都有自己的经验。在攻击端,牛头依靠W直接选择目标来接近敌人,并打开他们所有的攻击。与太阳相比,在手机游戏指向技能通常很难瞄准的环境中,牛头比较太阳、石头,可以稳定地确保他们不能打开MISS。

这是牛头与太阳石相比的核心优势,但牛头W距离最短。因此,它需要高移动速度(板甲)或位移技能(推)来支持自己接近敌人。

牛头的伤害只能用悲剧来形容,的代价,只能用悲剧来形容。Q1W1E5级牛头木桩,2秒爆发不是点燃伤害不到300,也许你不知道这个数字,所以作为比较,单耻辱拉克丝5级完美2秒爆发伤害木桩记得约680,不完美爆发是400 。

因此,牛头下路5级2级VS2最容易出现的场景是一波对抗伤害不足,想打两波ADC不懂牛头,第一波就是ALLIN。

稳定的控制,悲剧的伤害,注定牛头与爆炸性的野性,单一效果很好,基本设备可以与中野私奔,效果很好。这也是我的混合KDA,混合参团率,混合AS记录的数据源。

在团战方面,首先,作为一个钻石渣,我见过独一无二的情况,因为我吃了所有的伤到死,导致团战险胜。所以我从来不提倡主T吃伤到死。开团吃了第一波伤,想办法出来安心做好辅助工作才是王道。而且团战闪现 大多数情况下,推开团队的队友跟不上,基本上是推开或直接W开。

因此,W进去推出来,推出去闪出来,闪出来,保证自己保持有用的身体,不给对方钱,顺便找机会再控制。这也是我的主T肉辅KDA6.8.原因。(刚晋钻石没有30盘,刚才几乎跟不上钻石段的节奏。以前翡翠段的时候KDA到了7.3甚至7.5。)

4、装备天赋

天赋无话可说,按照榜首大佬抄就行了,牛头天赋变化不大。在设备方面,板甲在早期阶段最需要牛头的移动速度和肉质,并将其推向牛头最需要的控制范围。这两种是牛头的核心设备。基本上,它们都出来了,达到了牛头的高光期,可以和中辅一起工作。后面的装备在对面阵容的防御装备上,所有的物理都是蓝盾反甲,法伤强的时候是寒冬,两边都差不多或者顺风的时候是疯子。总之随机应变就好。

5、技能加点

牛头伤害最高的技能是E,控制来源是QW,加点可以-CD。所以具体的加分顺序是根据你的打法来确定的。个人打法是最大化2连控频率,所以WQEQR,然后QW对点,两个技能水平相同时优先Q,因为Q比WCD长一点,QW对点可以保证连续两次启动CD最短。

6、对线打法

牛头5级前脆如纸,除W外都是近身技能。QE基本上遇不到人,所以一般个人喜欢一级W2级Q(对线加点。万一前期打1级团怎么办?前2级不主动挑衅,只打反手。3级E之后可以适当找机会,5级大了可以主动一点。牛头QWE三是控制技能,虽然5级前的消耗能力是笑话,但只要AD不想死,基本上牛头可以保证AD不会死。当然,相遇AD也有可能碾压级别不如对面崩溃。

因为牛头是肉坦,没有大动作也像纸一样脆,所以前4级牛头非常被动,消费能力甚至不如辅助羞辱石人,这是牛头的核心弱点,很难克服,只能依靠AD打野照顾也是对线打牛头的最佳切入点。5级后牛头伤害不足的缺点会逐渐明显,所以牛头在AD如果你能坚持,你可以适当地出去做事。你最害怕的是跟随AD一起下路锁牢,基本上这盘牛头就废了。

牛头作为一种冷门辅助,感觉配合最方便的是另一种冷门辅助AD灰烬。强大的清兵对线能力弥补了牛头对线攻击性的不足,牛头WQ2连补足了灰W的命中问题,牛头配能玩的灰基本可以做到2连 W 敲钟,几乎可以罚站5秒钟。

同样,因为牛头不受欢迎,我觉得普通玩家不太擅长打牛头。牛头靠近敌人,靠W突进,因此防止突进的推进技能(锤石E),陷阱技能(女警夹,紫蒜W)牛头是最烦人的。当然,熟悉牛头的牛头可以直接用远程伤害压制。

例如,很少有几次(记得200多头牛不超过5次),对面抢了我的牛头,我作为一个牛头熟练的工人,默默地拿出酸辣粉,对面不推被我的距离压制,对面推 我就站AD后面,等牛头推开AD大招反手打两次后,继续压制距离……基本上打对面牛头痛。

适合配合的英雄:潘森、男枪等高输出强控制打野英雄。

最不适合阵容:辅助牛头: 肉打野 肉上单 肉中单,是的,我遇到过这种缺心眼的阵容,炒天花。

大大的[共3款]

叫什么[共381款]

耳朵[共54款]

精灵[共2846款]

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