作为游戏行业的领导者,任天堂在游戏创意方面真的无与伦比,经常有各种先进的想法和想法。最近,一位前天堂程序员公开分享了它N64游戏《塞尔达传奇时笛》的早期技术演示视频显示了传送门技术比Valve经典射击游戏《传送门》还早了10年!
英国程序员Giles Goddard该技术演示的存在首次在今年上半年的一次采访中披露。Goddard五月说早在Valve10年前,经典射击游戏《传送门》风靡全球,90年代就有了传送门技术。
他说这是一个未公开的技术演示,旨在理解N64硬件性能。后来,他向办公室里的其他人展示了这项技术,同事们说:哦,你必须把它放在互联网上。
当被问及这是否是塞尔达传说:时之笛的游戏内容时,Goddard答:这是游戏研发阶段的工作。我们可以使用它N64硬件做什么?这只是传送门的演示,你可以通过它看到地图的其他部分。
Goddard开玩笑说,十年后,当他看到传送门的销售时,他想起了自己的技术演示。当我看到传送门时,我想,‘哦,其实我已经在了N这个游戏在64上运行过,那时我应该发行!
据他说,开发团队可能没有看到技术演示,因为在游戏开发过程中很难引入新技术,这就是为什么塞尔达传说:时间笛没有出现在最后的功能。