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大航海时代ol葡萄牙冒险家攻略 大航海家4贸易路线

2023-05-31 00:33:05      小编:      我要评论

作者:雪豆

前言

前阵子《大航海时代》运营了四年 5.国服于8月悄然结束正式运营,与此同时,光荣特库摩突然在推特上公布了《大航海时代》 6.消息。然而,新作依然是手机平台的消息让很多系列老粉丝颇有微词。

在这个特殊的时间点上,光荣特库摩在某种意义上将《大航海时代》系列完全转向手机平台的做法可以算是顺应时代潮流。

《大航海》系列一直以其高自由度和可玩性而闻名。第二代的诞生已经成为许多人对这个系列的启蒙作品。六个独特的角色,与历史密切相关的故事和丰富的游戏系统,辅以菅野洋子写的美妙音乐,让许多玩家在电脑不受欢迎的时代徘徊"航海游戏"乐趣中。

《大航海时代》于1999年发布 4.在降低整体难度的基础上,延续了《大航海》系列精美的绘画和优美的音乐。此外,首次加入的中国角色李华梅在国内玩家眼中占有很高的地位。

华梅真的很棒

只是从者一直在玩系列作品的角度来看,除了《大航海时代》Online》这种MMORPG此外,1999年发布的《大航海时代》 从那以后就没有推出过单机新作。

大航海时代在2和4之间 3的受欢迎程度远不如这两部作品那么高。许多人甚至认为这是一个山寨作品,当他们第一次看到游戏画面时。作为一部剑的作品,这部作品在另一个方向上诠释了大导航系列的不同魅力。

Costa del Sol - 新世纪

剑走偏锋的真实航海

《大航海3》的第一印象一定是停留在画面上。毕竟《大航海2》和《大航海4》的画风都有一些日本游戏的二维画风,接受门槛略低。

然而,打开三代界面,就是这样。

如果玩家读过西方艺术史,他们应该一眼就能看出,事实上,这部作品的风格是恢复14-16世纪文艺复兴时期的绘画。恰好历史上的大航海时代发生在15世纪末至16世纪初。

有点像吗?

单从制作团队将图片还原为时代的做法来看,玩家就能感受到《大航海3》由内而外散发出浓浓的硬核气息。

作为大航海时代的先驱,玩家只能选择葡萄牙或西班牙之一。与第二代的六个主角相比,它已经成为《大航海3》中的两个主角:由于启动资金和最初的声誉,主角是游戏的简单模式。普通模式是自我创造的角色——虽然玩家可以在第一代和第二代中自由设置姓名和能力点,但仍然有各种各样的故事情节。

我捏我自己

在第三代中,制作团队没有设置具体的故事情节,所以玩家在没有任何策略的情况下看起来很困惑:我是谁,我在哪里,我想做什么?与系列的自由相比,在这部作品中有一种沙盒游戏的开放感。

只是在游戏中扮演自己的故事,结婚生子,征服大陆,闻名世界,听起来真的有一些特殊的魔力。因此,无论游戏是否难以开始,可以使用自创角色的设置都会让许多玩家渴望尝试。

与其他作品不同,第三代的核心系统不是贸易或海战,而是探索:这部作品最突出的特点是,玩家的活动范围不限于海上和港口,而是真正踏上大陆,在世界各地寻宝。

登录要花钱,太真实了

与第二代相比,这部作品中贸易的重要性被削弱了。玩家获得资金的主要手段仍然来自赞助商的支持,这将有点不适合玩过第二代和第四代的玩家。此外,糟糕的海战操作和只有回到母港才能归档的设置使这个大航海时代 3.成为整个《大航海》系列中最难的作品。

这个连主角自己的对话都没有的游戏好玩吗?

我一定能告诉你,好玩!

滚滚长江东逝水

当玩家真正开始玩游戏时,他们会发现这部作品不仅仅是画面的硬核——从骨子里看,《大航海时代》 航海模拟器内容丰富,遵循真实历史。

没有情节故事的指导,玩家应该像历史上真正的大航海时代冒险家一样:首先在图书馆阅读当时出版的书籍;然后通过书中的线索与相应的赞助商协商;通过辩论和赞助商对线索的偏好,说服赞助商投资帆船和金钱出海寻宝。

都是历史名称

有些书还配有插图

由于玩家在早期阶段加分的不同,他们能否获得赞助取决于运气。但当玩家起航时,充满神秘和未知的世界开始逐渐显现。

从时间维度来看,《大航海3》始于历史上大航海时代的黎明时期,即1480年,比第二代和第二代传播早了2个世纪。当时,基督教的失地恢复正在结束,伊比利亚半岛仍被伊斯兰势力占领。在地理上,新大陆、好望角和印度航线尚未被发现。对于人类历史来说,这仍然是一个分离期,没有相互联系。

从1550年的航海图可以看出,亚洲的发展基本上是空白的

除了海上的各种紧急情况了海上的各种紧急情况外,甚至船只也有各种各样的风险。正如刚才提到的,伊斯兰军队在实施锁定政策后,其他国家的船只无法进入香港,玩家只能通过贿赂或潜入在港口休息。如果你运气不好,你可能会被关进监狱,失去几个月。

我就进

但即使成功进入港口,玩家也不能掉以轻心。在这部作品中,除了基本的导航技能和各种箭术相关的能力外,语言也是一个至关重要的环节。从国内语言到汉语,当玩家进入一个没有掌握相应语言的地方时,他们根本无法理解NPC人们的对话;甚至图书馆的一些书也需要相应的语言水平来解释,学习语言需要很多时间,这不仅测试了玩家的时间管理,也测试了玩家的耐心。

根本听不懂语言障碍


游戏的时间完全沿着人类历史进行。随着时代的变迁,玩家可以在图书馆找到的经典也发生了变化;赞助商会随着时间的推移而取代新旧;甚至港口的建立也遵循历史轨迹(例如,南非的开普敦港建于1489年)。游戏中有真实的历史人物、书籍、历史建筑,就像一部严谨的大航海历史。

在玩家开始行动的同时,也有很多同样的航海家在时间上与玩家赛跑。巴尔托洛梅乌于1487年在南非南端南端的好望角·1492年发现新大陆的克里斯托弗迪亚士·哥伦布,1498年在印度发现瓦斯科·1511年发现马六甲海峡阿方索的达伽马·德·阿尔布克尔克……玩家不仅可以在酒馆里看到这些历史名人,还可以阻止他们出海,改变历史发展过程。

拳哥伦布,踢麦哲伦

如果手足够快,他们甚至可以先找到重要的地方,并以自己的名字命名。

当然,我发现的地方应该以我的名字命名!

在足够恢复历史的背景下,玩家不仅可以参与其中,还可以修改历史。这种迷人的真实感是其他大航海游戏无法带来的。

等等,我捡了什么?

顺便说一句,黑奴可以在日本版本中出售——即使很容易造成舆论危险,制作团队仍然建立了这个系统,甚至考虑了各个方面。

只有日版才有,中文版已经和谐了。

在这部作品中,玩家可以在世界各地的酒厂嫁给酒吧女孩,繁殖孩子。但1540年后,能结婚的酒吧女孩会越来越少,直到她们都离开历史舞台。从另一个角度来看,游戏结束了。这也不同于之前的《大航海》系列:玩家可以在游戏中体验不同的人生旅程,让整个游戏更加真实。

我跑遍地中海,学会了情话

顺便说一句,生孩子的动画是射击……

我有啦!

由于游戏的核心已经从贸易转向探索,大陆的冒险已经成为整个游戏的另一个核心系统。玩家游戏中获得的线索包括天文地理和宗教迷信。玩家可以在罗马尼亚与德拉库拉伯爵共进晚餐,或者去埃及回答斯芬克斯提出的问题,或者靠近北极圈欣赏天空中的极光。如果他们探索得足够深,他们甚至可以找到传说中穆帝国的下落。

在《大航海3》中,玩家可以用自己的双手挖掘、发现和探索那些未知的文明,并验证书中只存在的轶事。就像人类历史上的大航海时代一样,人类在大航海时代中探索的不仅仅是扩大已知的世界范围,更是人类将不同空间的历史篆刻在一起的行为。

当我疲惫地靠近港口时,我错误地发现了一个埋藏了数千年的历史遗迹。在《大航海3》的困难背景下,这种突如其来的兴奋更加珍贵。游戏中精心设计的各种小谜题也是玩家在艰苦探索中的调整。

结果在探险道路上遇到伏击,白打了两个小时…

后记

不幸的是,大航海时代 3.如果出生不合时宜,注定难以接受游戏的难度和一般销售水平;再加上中文版的反复修改,国内玩家在接触大航海时代 四、已公布。

然而,即使游戏看起来非常不同,制作团队也通过游戏中各种细节的设置完全恢复了一段虚构但足够真实的历史。在这段漫长的历史中,每个角色都很小。然而,正是因为这些无数的小角色对真理和知识的不断探索,才能促进历史的滚动。

就像焦尔达诺因为坚持日心说而受到火刑一样·布鲁诺说:智力永远不会停止在我们所知道的真理中前进,而是永远向我们所知道的真理前进。这部埋藏在历史长河中的《大航海时代3》不是对真理探索的另一种表现吗?

大航海时代3的攻略书就像百科全书,对发现物的介绍非常详细

在游戏中,最终的动画可以通过环游世界一周来解锁,但对这个未知世界的探索永远不会停止。

葡萄牙[共17款]

冒险家[共308款]

大航海时代[共68款]

路线[共2223款]

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