自推出以来,最好的飞车14(重制版)一直存在多核优化问题。无论你在牛的电脑上运行,它都会间歇性地卡住。在重置14代之前,发现这是一个多核优化问题。今年的重制版本实际上是多核运行效率BUG到目前为止还没有解决,后来我亲自实验了优化方案,发现有奇效,并且能大大降低处理器的运行占用率,CPU温度也相应提高,废话不多说,先看优化前后对比。游戏是最佳飞车14重制版,最后一关(70公里),车辆布加迪,最高特效锁帧60
下图显示了未优化的帧率和处理器占用率:
前帧率波动没有优化
未优化前CPU占用率(平均占用率52%) 49度)
下一步是优化帧率和处理器占用率:
优化帧率波动(几乎没有波动)
优化后的CPU占用率(平均占用率16%,实际温度下降3度)
可以看出,优化前后的巨大对比,特别是这不是在改变图像质量的基础上进行的,只是游戏操作是手动关闭处理器的核心。下一个方法是:
运行游戏后,启动任务管理器,找到最好的飞车14过程
把CPU0前面的钩子可以取消,然后切换回游戏(最好的飞车14还是可以用这种方法优化的)