不可思议的幻想乡TOD Reloaded》是融合rougelike迷宫探索游戏的元素,游戏中的角色是非常受欢迎的东方人,我相信很多玩家都想尝试这个游戏,所以如何玩这个游戏,下面的小边会给你带来一篇文章auauroura基本系统介绍分享。
基本系统介绍
Rougelike
这是比较传统的Rougelike游戏本身的等级都在迷宫的等级。迷宫有两种,一种是可携带的,另一种是非可携带的。
你可以带着迷宫和道具进入迷宫,所以如果你打不过敌人,你也可以练习再来。当迷宫被击倒或放弃时,你只会失去你持有的钱。
所有道具在进入迷宫之前都会自动支付NT一般来说,积分很难保存。当迷宫被击倒或放弃时,你不能带出任何东西。
有些人可以带着红身奖励的照片,也就是说,他们可以带着同样的小伙伴,没有任何道具、金钱和点。
有些图有Solo奖励。
游戏是一个回合系统,玩家先移动,敌人再移动。如果敌人和我都有两倍的速度,并不是说他们自己和敌人在一轮交替行动,而是他们自己先移动两次,敌人再移动两次。
一般一层只能停留1200回合,800回合和1000回合会有信息提示。
进入下一层时,通常会奖励一些荷取物(NT)点数。
人物有饱足感设定,1点饱足感可以走10轮,印记可以减少饱足感的消耗,吃饭可以增强饱足感。
地图上有一定的模板。一般来说,房间的分布应该相对均匀。在大多数情况下,它是偶数房间。如果明显不均匀,则可能有3×封闭的房间。
命中率
通常命中率为95%
醉酒命中率体感10%
泥醉 好酒印命中率95%
必中印100%(衣九、觉除外)
强振印的命中效果优先于必中
TODR新的狙击印可以使弹幕攻击必须中
各类图鉴
TODR游戏中的图鉴已经完善。在菜单的起源图鉴中,有陷阱、地形、状态变化、标记、弹幕等图鉴,大部分内容都有解释。
陷阱是游戏的重要组成部分,大部分可以通过各种印刷进行对策。当你上去没有开始的时候,你可以手动踩它。浮游状态不能踩。
陷阱和魔法阵是一种道具,所以陷阱上不会有道具。
不同的地形和陷阱可能会影响角色或道具。
毒雾变成毒药,食物变成毒雾腐烂,道具变成紫雾被诅咒。
小神社是新加的,可以复活同伴,使队友的生命变得毫无价值,TOD只能使用复活卡。
状态变化是指一种状态,如果你能看到头像的边缘Buff,一般来说,蓝色是积极的,红色是消极的。其中,疯狂状态写得不太清楚,疯狂状态会使防御归零,攻击力显著增加,可能是1.8倍。
异常是指敌人的特技,是瞬发的,不同于异常状态,如
毒:力量下降1。
催眠:一轮随机动作。
雷米技能:上限下降。
等等。
荷取融合(NitoFusion、NTF)
获是获得道具的重要途径,但有些迷宫无法进行NTF。
在能NTF在图中,打破敌人的概率是1~2NT点数。
NTF有一个集成系统。TOD详细介绍了转生系统的删除。
TODR还增加了分解和识别,进一步降低了游戏难度。
合成有经验值转移上限,1万一百万,融合没有这样的限制。
炼成本质上是一种合成。
大多数精炼配方可以通过主线进度解锁,个人需要通过特定的迷宫。
取得经验值
当自机或小伙伴击中敌人时,自己获得的经验倍率保持不变,但如果装备的经验值是非击倒方,则获得的经验减半。
敌人打倒时,显示的经验值是自己的经验值,而不是装备的经验值。
一些迷宫调整获得经验值倍率。「松风水月」2倍角色经验2倍装备经验。「自发性金库强盗处罚」小伙伴角色有10倍的经验,所以看来小伙伴打败敌人的时候有很多经验。
特制饼有可能吃出自己体验值的两倍。
只需在自己的经验印刷设备中放一个即可。
装备体验印只对塞进去的装备有用。
根绝
根绝是指向敌人投掷「就在那一刻」,这让那个系的敌人不再出现在这个迷宫里。
最多只能根除1系敌人。
若再次根除其他敌人,原本根除的敌人就会出现。
它可能会根绝到封兽,使它看起来根绝失败。
根绝卡有可能是封兽变,使根绝卡失效。
装备鬼杯等远备,如装备鬼杯,可能会根除一串敌人多次根除情况依次判断根除。
幽香有伞,活动时不接受投掷物,需要等幽香睡觉,打盹,百鬼打瞌睡才能使根绝成功。
「秘药吞食历史」可以消灭目前同一层的敌人,但没有根除效果。
印记简述
印记相当于设备的能力,包括黄色固有印记、绿色共振印记、蓝色或紫色追加印记。
无论哪种印刷类型相同,不同位置的印刷代表不同的印刷获取方式。
不同位置的相同印刷值较大,不叠加。假如印记有两个值,不同位置的印记可分别取较好的值。
装备进化
大多数设备在达到一定水平后会改变形状,相当于同一设备的不同阶级Rank。
当设备进入下一阶段时,固有印刷通常会发生变化,额外的印刷槽加。
变化阶级的等级是固定的,不同阶级的设备经验类型可以不同。
什么是装备?列表太长了。我们去看看wiki吧,「游戏简介」分页有缓存wiki几页。
随机数
SL随机数会发生变化,但一般只变一次,然后需要通过行动来变化。SL试炼赌博卡和布都SL金箱子。
TODR似乎和TOD不同的是,行走不能改变随机数量,需要攻击伤害。
普通攻击是一类,弹幕攻击是一类,等等。同一类攻击消耗相同的随机数量。
不可思议[共207款]
幻想[共4245款]
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