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超不可思议迷宫攻略 超级不可思议的迷宫贴吧

2023-05-30 23:51:22      小编:      我要评论

口袋妖怪:不可思议的迷宫系列作为口袋妖怪议的迷宫RPG今年已经十年了。作为编辑部唯一一个在梦想清单上列出成为口袋大师的10岁男孩,尽管他尝到了第一部《口袋妖怪:不可思议的迷宫》 赤之救助队/青之救助队,但我从未入坑,决定再试试新推出的口袋妖怪 超不可思议的迷宫,看看这个游戏到底在哪里超不可思议?。

首先,口袋妖怪 超不可思议的迷宫是一个非常硬的迷宫RPG。与同为Spike CHUNSOFT游戏中玩家的最终目标是穿越迷宫,就像《风来之西林》系列一样。因此,玩家需要在迷宫中击倒野生口袋妖怪,同时小心看不见的陷阱,不断寻找下一层的入口。即使是同一个迷宫,每次进入都会随机生成,保持新鲜感和挑战性。

此外,玩家除了要小心自己HP除了被打光,还要注意不断消耗的饱腹感。HP会随着回合逐渐回复,但饱腹度见底会扣除HP英语老师从小就教我们An apple a day, keeps the doctor away所以记得多吃苹果来恢复饱腹感!

快吃苹果!

说到吃苹果,迷宫里最重要的是掉在地上的各种道具。除了回复道具,各种具有特殊效果的木杖绝对是杀人越货的必备神器。尤其是一些群体boss战争,无论是催眠、混乱还是传输,都能大大降低玩家的压力。

口袋妖怪 包括大量神兽在内的超不可思议的迷宫中,出现了720个口袋妖怪。从一开始,玩家就扮演了一个被召唤到口袋妖怪世界的人类,变成了口袋妖怪,失去了一些记忆。玩家可以从共20种口袋妖怪中选择自己的化身和搭档,包括六代御三家,以及皮卡丘和流行的口袋妖怪里奥路。我不知道如何选择这样一个真诚的阵容。

一开始,你可以看到天空龙和代欧奇希斯

这是一个艰难的选择

除了游戏世界中所有的角色都是口袋妖怪外,《口袋妖怪》系列的许多设置也被搬到了这部作品中。比如口袋妖怪系列核心系统的属性可以说是相克的,应该是在口袋妖怪 超不可思议的迷宫得到了体现。若不熟悉属性相克关系的玩家,在迷宫战斗中很容易吃瘪。幸运的是,制作人足够体贴,玩家可以在3岁DS下屏可以看到完整的属性相克关系表。

此外,口袋妖怪系列的技能PP值系统也出现在这部作品中,并进行了很好的调整:技能可以随着使用次数的增加而升级,提高威力、命中率和PP值得这部作品也可以用《口袋妖怪》X/Y》中新增的MEGA进化。

从这里可以看出,口袋妖怪 超不可思议的迷宫将口袋妖怪的元素与传统迷宫相结合RPG游戏类型。毕竟口袋妖怪:不可思议的迷宫系列已经有十年的历史了。这部作品在两者的结合上非常紧密合理,超级不可思议。

游戏的战斗系统是一个非常传统的回合系统。迷宫中的每一次移动或攻击都是一轮。此外,探险队最多可以由三个口袋妖怪组成。不同的口袋妖怪、不同的技能、效果、属性和攻击范围也不同,令人难以置信。因此,在战斗中,玩家不仅需要计算每回合的动作,还需要合理安排行走位置。若只在迷宫中一路向前莽撞,很容易被前后夹击,或殿后同伴无法支撑。你知道,如果你跪在迷宫里,即使通过救援手段,你也必须再次从第一层走到迷宫,更不用说boss战中被打败,只能从上次存档重新开始!虽然有存档装置等道具,但价格并不便宜,迷宫中的存档点也不常见。

本作中新增的联系宝珠(つながりオーブ)系统简直超不可思议的沉迷!该系统取代了原来的揭示板系统,以星象仪的形式展示需要玩家帮助的口袋妖怪,让玩家直观地看到口袋妖怪之间的联系。在完成联系宝珠中的救援任务后,玩家可以让被救的口袋妖怪成为同伴。因此,在考虑这个问题的过程中,是优先完成任务,还是尽可能优先完成可完成的任务,无意识地让人们上瘾。

当然,除了不适合每个人胃口的硬派迷宫探索部分外,《口袋妖怪》 超不可思议的迷宫也不是没有其他问题。

比如游戏的表演效果比较简单,能让人眼前一亮的技能比较少,导致长时间迷宫探索和战斗有点无聊。毕竟真正需要斗智斗勇的战斗并不常见,导致长时间游戏疲劳。此外,游戏早期的情节也有点拖延。刚才提到的联系宝珠系统可以说是游戏的一大乐趣,但我只在游戏时间达到5小时后才得到相关的情节,这还没有包括在战斗失败的过程中。

外面的天地变了,不要笑!

最后,除了几场战斗中的强制进化,主角和搭档要等到主线剧情通关才能进化?!这简直不可思议!

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