手游购买IP这不是什么新鲜事。手机游戏的生命周期不如主机游戏长。在开始操作之前,必须在短时间内将初始用户引入游戏。IP它本身就有一个稳定的粉丝群,这是一个完美的匹配。电视剧、电影、动画改编游戏已成为标准配置,手机游戏的终端游戏改编也已成为一种普遍趋势,与人们的作品如我叫它MT》可以改编手游,大卖。
但大多数改编游戏既不好也不受欢迎。G曾发文称85%的手游公司都赔钱了。这里有多少钱?IP我没有做过改编游戏的统计,但是因为需要额外支付IP授权费,所以生活会更糟。
IP至少有两个门槛可以改编手机游戏。一是选择好的IP,一个是制作好的游戏。
购买IP除了考虑这件事IP最重要的是看它是否适合改编成游戏。IP本身的质量。例如,去年年底上映的《摆渡人》改编自同名小说。小说是鸡汤段子的集合,也很有意思。但这部小说并没有完整的世界观和好故事。结果电影票房失败,口碑低下,上了央视。另外,如何改编也是个问题。例如,《亮剑》是一部优秀的影视作品,但同名游戏却被使用cgws低分4.0分,评级为烦人。
鉴于IP大部分改编的游戏都是悲鸿遍野亏的。EVA我想和大家分享一下我对这个案例的看法。到底是什么样的?IP能改编卖座又叫好的游戏吗?一人之言,权当娱乐。
好IP三点标准:1.原著广为人知,影响深远。
不用说。感谢辽宁人民艺术剧院和鞠萍奶奶,虽然审查被剪得乱七八糟,但总比看看好flash有趣。各种论坛贴吧层出不穷,学术专业《EVA世界各地都出现了研究极补完和专门的研究机构。文艺作品有专门的机构来研究,主创还活着,真的很少见。B站视频启动页的一串字符来自EVA,无数国产电视剧和电影,甚至像《十二道锋》这样的综艺节目,都出现在这部动画中BGM,不知道是否给G社版权费。
更不用说电影主题曲《来吧,甜蜜的吐槽》了,直接套作EVA老剧场版的插曲《来吧,甜蜜的死亡》活该许知远在董志玲面前炮轰《十冷》。(这里多说一句,有妖公司还是很不错的,就说说吧。
2.人物形象经典,故事好。
一部影视作品要成功塑造一个人物并不容易。正如冯小刚所说, 年轻的时候看过一部电影,老了可能会忘记所有的故事,但这个人总能记住。
EVA塑造了一系列经典形象,有的甚至是开创性的。这部动画片首次出现了三无少女、废柴男主等形象,影响了日本动画21年,继续影响着世界动画产业的人物塑造。首先,这是一个好故事。它是一部好看的机甲科幻动画,本质上是一个关于人的故事。内心饱满有力。以无数神秘、宗教、科学、心理学、军事、政治、艺术思想为这个好故事编织的扎实世界观,确实足以让粉丝研究多年,也许可以指导实践。我第一次知道豪猪理论是通过这部动画获得的,而老剧场版的男主持人安迪面对着床上的明日香XX场景至今历历在目。
3.坚实的人文内涵,说得通的灵魂鸡汤。
为什么鸡汤是有道理的。为什么咪咪总是被骂?因为她煮的鸡汤很酸,可能对无脑的年轻女性有效。有一点思维能力的正常人认为鸡汤是不合理的。张佳佳的鸡汤真的很好,但没有人文内涵。结果,我的一个朋友看了他的电影后认为导演是王静,唉。
EVA不,它的鸡汤也有人文内涵。在描述父子关系的冷漠时,剧中用豪猪理论来解释这一现象。近则不逊远则怨,多高级。《马太福音》中的天使审判场景直接应用于描绘第三次冲击的激烈场景。即使是男主随身听也有丰富的内涵和名气SONY公司出品的DATDT1。按照原著的年份,确实是他爸的东西。这台机器仍在音乐前端的论坛上发光发热,EVA这个随身听的场景是他们经常提到的美谈。
好IP如何改编创新生产模式。
EVA制作委员会的概念首次引入。制作人和发行人,ip持有人和改编人、授权人和衍生品制造商都被放在一个委员会里,集体作战,合伙抢钱。这样最大限度的保证ip各方的原汁原味和商业利益。比如剧场版出现了一个新角色。从规划阶段开始,就有下游厂商的参与,在人物设计之初就已经想好了怎么卖。关键是这样做可以让玩家和原粉丝不反感,技术深厚。
在内容和形式上保持原作和改编游戏的统一。
一个好ip是否适合改编游戏是一回事,如何改编更为重要。选择什么玩法是最重要的。
通常影视作品最适合改编的应该是RPG角色扮演游戏。细分为:悬疑电影恐怖电影适合改编成冒险解密游戏,反之亦然,如《寂静岭》。《火影忍者》等热血格斗动画适合改编成动作游戏,不能改编成回合系统和卡片,因为它不能反映忍者精致的绝恋动作。
擅长世界观和故事的游戏适合改编成文AVG游戏当然也可以改编成全3D的arpg游戏,比如巫师系列。然而,在移动终端上,这并不难。另一个例子是强调美或独特角色的故事片,可以改编成培养游戏。
EVA经典之处在于经典的人物形象和美丽的情节。废柴男主和三无少女的形象首次出现,影响了行业21年。最适合以人物形象为主的游戏表达形式是培养游戏。
《丝波丽育成计划》eva改编游戏历史上最成功的作品。游戏的形式是冒险解密游戏,尤其是AVG文字冒险游戏。《钢铁女友》和《机密档案》都很好eva游戏。但偏偏这些公司选择了两家最不合适的公司eva游戏模式,卡牌制回合制RPG和横版动作rpg。他们把重点放在机甲上。但论机甲,eva所有人都消失了。最后,他们开发了一个国产高达,但和谐eva没关系。
魅族互娱的EVA魅族应用商店的合格评分为3.1分,933条评价中780条为负面评价。口碑很低,卖的也不好,只有5万人下载。顺便说一句,这是一游戏。新世纪福音战士黑桃互动发行OL》是一款市场反错的游戏。这主要是由于黑桃在发行领域的优势。去年cj1:1复制初号机真的让玩家和粉丝看到了什么是财大气粗,但仅此而已。Cgws在游戏主页上,该游戏下载了1666次,但1788名玩家点击了骗钱的选项,似乎有人点击了不止一次。
OL不尽如人意的表现并没有提醒下一个制作人。12月初,新浪游戏发布《EVA官方称次超过50%的破晓删档测试。但群众的反应确实是另一回事。大家一致说:这是一层一层的EVA皮地下城和勇士。剩下的就不用多说了。因为还是测试版,这样的结果是可以理解的。假如你不是资深人士eva粉丝们把它当作手机游戏版DNF或者,画面操作音乐剧情都不错。
但是很多游戏从媒体玩高分忽悠小白是不对的。结果是20分钟安装2分钟卸载。知乎上一个eva铁粉这么说。
粉丝们的愤怒是可以理解的,就连不是粉丝的手机游戏店老板老铁也说:TMD这笔钱真好赚,IP改编后拿出来吓人。但是老铁后来也说,既然是,IP改编,官方自然会对改编方做出各种限制,即所谓的监修。这使得本可以创新的地方难以实现。
但我认为官方有必要保持血统的限制,随机改编是粉碎的IP方的招牌。虽然制作人也很勤奋,但画面音乐还是值得称赞的。不幸的是,游戏模式仍然是烂街的回合氪金模式。X迅用心创造幸福,没钱玩NMB”的架势。但X迅正在改编IP还是收敛多了。同名网游改编自经典单机游戏《使命召唤》,虽然也是多人在线游戏FPS,但还是提供了和COD4同样的单人模式,原汁原味。
为了再现怪物猎人宏伟的游戏世界,X迅也没有在手机游戏流行的时候发布手机游戏版,而是认真的出端游戏。音乐画面和人的设置还不错。即使粉丝花钱,他们也会感到轻松,这相当于玩了这么多年PSP版买票了。
以上五点也可以作为我们的判断IP改编作品是否成功的标准(当然只是一个家庭的话)。满足三点基本合格,满足四点制作精良,满足五点就能拿到奥斯卡。
由于游戏平台的玩法不同,难以统计,或者影视IP为例。业内一直不明白低智商青春片《小时代》的口碑这么差,怎么能赚这么多钱。事实上,它至少满足了广为人知和生产模式创新两点。尤其是后者,在整合营销方面,《小时代》在当时是无与伦比的,再加上乐视影业的全案营销,对于传统电影人来说,相当于门外的野蛮人。
另一个例子是《变形金刚》的真人电影。除了广为人知和保持行业顶级生产水平的生产创新外,老梅还接受了多年的爱国主义教育。这是一部具有一定内涵的文学作品,评价略高。所有能够满足这四点的人IP改编作品不多,《无间风云》是一部。因为原著《无间道》的流行,可以算是广为人知。
马丁西克塞斯导演、伦纳多和马特达蒙的双主角确保了电影的制作水平。虽然香港警匪片的特点较少,但美国黑帮片也很好看,人物形象鲜明,故事讲得通。这部电影讨论了法律和人性,思考了社会和信仰,在人文内涵上站稳了脚跟。导演凭借《无间风云》获得奥斯卡最佳导演奖,当之无愧。
最后,IP改编也要讲基本法。有一次参加。GAMELOOK舞台上的一个制作人抱怨沙龙IP太贵了,呼吁降点钱。我觉得应该再涨一点。IP总是稀缺的,更不用说被搞砸的风险了,一旦搞砸了,就无法修复。说得好听点,还要为节省的创意成本缴纳额外的创意税。(本文首次发布钛媒体)
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