不仅仅是向经典致敬
从20世纪80年代到本世纪初,忍者神龟曾经是世界上流行的美丽IP。
即使你没有看过它的原创漫画,你也不应该对1987年和2003年播出的两部忍者龟动画感到陌生——尤其是03版动画,它们曾经被央视引进和播出,这是许多90后观众最早接触到的忍者龟动画作品。
而《忍者神龟》的改编游戏,也是无数80后、90后玩家的童年记忆。科乐美在其中FC上面推出的两部《忍者神龟》清版过关游戏,最经典。作为一款难度大、支持双人合作的游戏,FC《忍者龟3:曼哈顿计划》曾经是中国山寨红白机上最受欢迎的游戏之一,甚至不亚于《超级马里奥兄弟》和《双龙》。虽然当时大部分玩家可能因为难度太高而没有完全通过这个游戏,但说到忍者龟,你首先想到的大概是这部最经典的作品。
这就是为什么《忍者神龟:施莱德的复仇》第一次公布了游戏的真实画面,引起了玩家的热烈讨论。作为FC和SFC《忍者龟:施莱德的复仇》在游戏画面、角色动作和敌人配置方面都表现出了强烈的怀旧感。开发商Tribute Games,他们在采访中毫无保留地表达了对忍者神龟经典游戏系列的热爱。此外,这部作品还邀请了老牌清版游戏《怒之铁拳4》的开发团队——Dotemu《忍者神龟:施莱德的复仇》确实让人期待着工作室的参与发展。
事实上,在玩完游戏后,你会发现《忍者龟:施莱德的复仇》似乎不仅仅是为了怀旧。
当然,你可以从中找到很多致敬FC、SFC《忍者神龟》游戏的元素——比如故事模式的俯视角地图,很像是借鉴FC最早的《激龟忍者传》;进入关卡后,角色的动作和动作融为一体FC忍者神龟3:曼哈顿计划和SFC两部经典作品《忍者神龟4:时空大冒险》。得益于今天更好的画面表现能力,即使采用了复古像素画面,游戏中神龟与敌人的战斗与FC、SFC时代也变得更加流畅流畅。
但除了怀旧之外,《忍者龟:施莱德的复仇》作为一款2022年发布的游戏,也改变了游戏中的机制和玩法,让它更符合当代玩家的游戏习惯。
在之前的游戏试用报告中,我已经介绍关卡的敌人类型相当丰富,他们的大部分招式都是从那些经典的老作品中继承下来的。但是因为试用版只提供了两个关卡,我觉得还有点意犹未尽。现在到了游戏的正式版,开发团队真的不负众望,进一步扩大了关卡和敌人的类型,实现了真正的量大管饱。
正式版《忍者龟:施莱德的复仇》共有16个关卡,单个关卡的通关时间约为10分钟,完整的通关游戏大约需要3个小时。像传统的清版游戏一样,玩家必须在每个关卡上击败一波杂兵,最后面对底部BOSS。
作为一款清版游戏,这部作品中几乎每一层都有一个独特的场景主题,从最初的第六频道广播大楼、城市街道到流程后期的异星母舰和自由女神雕像。与忍者龟经典老游戏中的地图相比,除了敌人,还有一些有趣的互动元素。
例如,当玩家在动物园的道路上行走时,路边笼子里的猴子会向你扔香蕉;当你在屋顶上对抗敌人时,小心不要从建筑之间的缝隙中摔下来。此外,场景中的消防栓、下水道井盖等物品也可用作攻击敌人的道具。类似于这种关卡交互机制,在一定程度上提高了突破的兴趣。
和许多经典的清版游戏一样,在《忍者龟:施莱德的复仇》中,真正能挑战玩家的是游戏中丰富的敌人类型。从最经典的大脚帮杂兵穿着各种忍者服,到后续关卡中的三角龙战士和石头人,游戏中的每一个敌人都有独特的动作和特点。不仅敌人的攻击欲望和动作频率,而且与那些老游戏相比也有了显著的改进。在过程的中后期,一些敌人甚至需要玩家来研究他们的游戏玩法。
给我留下深刻印象的是一些机器人敌人。他们可以防止我的大部分积极攻击。即使他们释放了杀戮技能,他们也不能直接伤害他们。我尝试了各种各样的动作。最后,我发现我可以先用飞行攻击和蓄力攻击将它们击倒在地,然后我就可以像攻击正常敌人一样击败它们。在这个过程的后期,一些会钻地的敌人也通过我的生活战斗找到了它的攻击弱点。如此丰富的敌人设计确实比简单的堆积怪物更能激发玩家探索游戏机制的兴趣。
这些相比FC时代更强大的敌人有时甚至比关卡更强大BOSS,它会对玩家构成更多的威胁。特别是当同一场景中有各种类型的敌人时,你必须灵活地使用不同的攻击方法来避免敌人的猛烈攻击。然而,在某种程度上,如此丰富的敌人配置不仅可以提高游戏的整体难度,还可以鼓励玩家在多人在线模式下相互合作。
当然,除了加强敌人,玩家控制的乌龟在这部作品中也有更强的技能和更花哨的攻击动作。或许是因为Dotemu与那些经典的《忍者龟》清版通关游戏相比,你可以明显感觉到这部作品在战斗系统中融入了更多的动作游戏元素。除了基本的普通连击,主角还有各个方向的投技、蓄力攻击、不同形式的必杀技等。不同的按键组合可以打出更花哨的招式。灵活调整自己的动作,根据不同的敌人类型,是《忍者龟:施莱德的复仇》的第一课。
在角色方面,动画中很受欢迎的斯普林特老师和女记者艾普利尔将首次作为可控角色出现在这部作品中,而另一个经典角色凯西·琼斯成为通关故事模式后可以解锁的隐藏人物。在武器和招式设计方面,这三个新角色也恢复了原始动画的设置——例如,斯普林特先生会在攻击中添加用嘴咬伤的动作,因为他是一只老鼠;曾经在忍者龟游戏中担任救援目标的女记者艾普利尔在战斗中使用麦克风和补光灯作为自己的武器。
有了更多的可控角色,这款游戏的在线游戏自然成为玩家关注的焦点。毕竟,那一年FC《忍者龟》游戏之所以成为一代经典,主要取决于游戏的本地在线功能。这一次,《忍者龟:施莱德的复仇》最多支持六名玩家在同一屏幕上在线突破。这是忍者龟历史上支持最多的在线游戏。
这意味着这部作品的在线体验将是所有《忍者神龟》清版过关游戏中最混乱的。虽然这部作品没有打开队友伤害的功能,但在游戏场景中使用消防栓、炸药桶等互动元素并不少见。再加上非常丰富的敌人类型,六名玩家同屏闯关,必然情况百出,乐趣十足。与单人突破相比,多人在线也增加了振作和复活队友的机制,更强调玩家之间的相互合作和帮助。
经过实际经验,这部作品在多人在线游戏中显著提高了难度。不仅会有更多的敌人出现在关卡上,他们也会变得比以前更加顽强和难以消灭。即使你有更多的队友,角色死亡的概率也不会降低。相反,由于在线关卡难度的增加,团体灭亡的可能性将远高于你预期的。
以我个人的经验为例。在单人模式下,我可以一路顺利通关,但当我在网上玩的时候,我和我的两个队友最初经历了比赛的第三关BOSS团灭的惨境。显然,对于想要体验更难关卡的玩家来说,这部作品的在线部分绝对值得一玩。
如果你的技术不是那么精湛,忍者乌龟:施莱德的复仇当然也提供了降低难度的选择。除了在游戏开始时提供关卡的难度选项外,这两种主要模式还包括对新手和普通玩家更友好的情节模式。
与纯粹测试玩家技能的街机模式不同,这部作品在剧情模式中增加了角色培养的元素,在一定程度上降低了通关难度。除了不同的初始能力属性外,每个角色还可以在游戏过程中积累点来升级角色,包括提高生命数量的上限和大动作能量条的上限。特定级别还可以学习额外的杀戮技能。这些更现代的游戏机制使这种模式更适合没有经历过《忍者神龟》清版游戏的新手。
除了标准的突破过程外,情节模式还为《忍者龟》的粉丝和喜欢挑战更困难的玩家准备了一些额外的内容和玩法。
一是关卡收集元素。在原创漫画和动画中出现的一些经典角色,如朋克蛙和X维角色,将为玩家提供不同的收集任务。这些任务所要求的藏品大多隐藏在地图上的房间和盒子里,收集后可以获得相应的升级点。虽然这个过程不一定有趣,但对于忍者龟的粉丝来说,这也是一个小插曲,可以唤起童年的记忆。
挑战项目使故事模式的关卡有必要重复玩。它们的形式相当丰富,比如通过关卡,或者在整个过程中达到固定次数的特定击倒条件,而不受伤害。然而,稍有不足的是,这些关卡挑战的难度普遍参差不齐。有些挑战即使是新手也能轻松实现,而有些则需要玩家反复尝试关卡—总的来说,并没有形成合理的难度曲线。
相比之下,这款街机模式提供的是最原创的《忍者神龟》清版游戏的挑战难度。
在这种模式下,游戏的难度设计就像那些经典的街机游戏一样——每个玩家的复活次数都是有限的,不能提高角色的生命值和能量上限。玩家必须在有限的复活次数中挑战尽可能多的关卡。当整个团队的复活次数耗尽时,突破就结束了。游戏将根据玩家在本轮的表现进行评分,并上传到云中,与世界各地的所有玩家进行比分排名。
在实际玩了这个模型之后,我可以说这个模型确实让我在忍者龟3:曼哈顿计划中找到了一种不断挑战和克服困难的感觉。无论是敌人的难度设计,还是玩家自始至终都要面对的角色的生存压力,这些都与当初在一起FC上面的游戏体验是一样的。我和队友经常因为各种意想不到的情况在关卡中停下来,明明还没看到关卡BOSS,已经被一堆杂兵折磨了。而当面对BOSS因为害怕一个错误,我们不得不变得更加谨慎,甚至厌倦了整个团队。新的比分排名功能也让我们在一次又一次的失败后,再次鼓起勇气挑战困难。
作为一部精神续集,忍者龟:施莱德的复仇具有怀旧和创新的双重意义,这是它最珍贵的特征。近年来,类似的精神续集游戏并不少见,但很少有作品能真正给玩家留下深刻印象。开发者似乎总是只关注游戏怀旧的一面,忘记了一些东西被《纽约时报》抛弃了。
当然,你不难从《忍者龟:施莱德的复仇》中看到怀旧的一面——无论是复古的像素风格,还是丰富的关卡和敌人类型,还是困难的BOSS所有这些都充满了正确的战争设计FC和SFC《时代》几部经典《忍者龟》清版游戏的致敬。当你和朋友在网上玩的时候,已经被尘封的游戏记忆就会被唤醒。
但与此同时,它也有进步的一面。你可以看到,游戏中的所有机制都做出了更符合当前玩家游戏习惯的调整,并考虑到新老玩家的游戏体验。你不仅可以尝试低难度的情节模式,回顾那些曾经熟悉的角色和故事,还可以挑战高难度的成就感,并与朋友在线影响更高的分数。
作为一种比较古老的游戏类型,玩家当然不指望今天的开发者在这条赛道上开发出新颖的玩法。然而,这一类中的经典作品仍然有机会焕发出新的活力——忍者龟:施莱德的复仇就是一个很好的例子。虽然银幕上的乌龟时代已经过去,但他们有机会在电子游戏的世界里再次为正义而战。
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