《生存之路》作为一14年的老前辈,许多游戏公司一直在努力复制它的成功。《血复仇》是最雄心勃勃的作品。它被称为生存之路的精神续集,但随着时间的推移,游戏并没有达到预期。最近,高级游戏评估师Zachary Pingle让我们简要介绍一下原因。感兴趣的玩家来看看。
Zachary Pingle表面上看,《生存之路》的机制只是合作逃离尸体。然而,游戏中许多先进的设计元素是游戏真正流行的原因。到目前为止,很少有其他游戏能够重现生存之路的设计理念。
V合作射击游戏的真谛是社会清楚快乐轻松。这种温和的激励形式始于敌人类型和游戏AI。成群的僵尸和Hunters和Smokers这种特殊的感觉使得玩家几乎不可能在没有队友的情况下生存,游戏从头到尾从头到尾团结起来。
通过敌人和游戏资源的数量AI生成。《求生之路》AI根据玩家的表现,调整尸体、特殊感和资源的数量,以增加玩家放松时的难度,或在难度过高时降低难度。虽然现在游戏画面很简单,但《生存之路》中的地图设计、音乐/音效和游戏节奏现在都是巅峰。
Zachary Pingle游戏提到了游戏的光源。V精致的社交照明引导玩家前往安全区域。同时,黑暗区域通常包含有用的资源,奖励玩家走向人迹罕至的地方。这些设置在地铁站狭窄的隧道和玉米地庄园等一些地图上特别成功。
在后续Zachary Pingle它还强调了重复感。当玩家被尸体追赶时,令人兴奋的游戏体验很快就会失去影响,玩家会立即开始感到重复。因此,《生存之路》的每一场大战都有一个类似于电影的序言、高潮和低谷,而不是其他游戏中简单的怪物处理。
Zachary Pingle最后,综上所述,《求生之路》的游戏玩法与合作元素的平衡是工作人员日夜研磨出来的,两者达到了脆弱的平衡。如果后续作品的开发者想在其基础设施中添加其他因素,比如《血复仇》的卡牌系统,很容易导致平衡崩溃。2022年,许多游戏不断增加血腥尺度、图片细节和游戏机制的筹码,但有时学习减法是非常必要的。