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代号钢铁行动攻略 狙击行动代号猎鹰通关攻略

2023-05-30 22:37:10      小编:      我要评论

★评测前言

《钢铁之师2》是二战时期东线战场设置的即时战略游戏。它包括1:1的回合军队管理和数千人的即时战术战斗。这部作品的背景设定在巴格拉季昂的行动中,这是苏联1944年在第二次世界大战中对白俄罗斯发动大规模攻势的代号。游戏将包括数百个作战单位、25张新地图和全新的回合制单人即时战略玩法。

在经历了第一部作品的失败后,欧根组也做出了很大的努力来拯救二战钢铁之师RTS招牌,为了游戏质量制作团队发布了多次测试,推迟销售日只是为了更好的游戏质量。从宣传中可以看到的超大规模展示了欧根团队的决心。不幸的是,只有不到12经历了裁员,人们不可避免地担心这部作品可能会成为欧根组的绝唱。

★一脉传承的编制系统

从战争游戏开始,欧根组的传统艺能就是其独特的战斗系统。《钢铁师2》的布置首先采用师组编制的方式,在适当的军队编制中配备装甲、步兵、火炮、防空等单位,并根据自己的打法调整部署类型A/B/C兵力值的三个阶段。通过资源的限制,这样的系统大大提高了游戏的整体战术性和战略性,需要仔细考虑部队的选择和战术分配。

△豹式紧张x

战场上的每个单位都有一个即时状态,分为冷静/紧张/恐慌。冷静下,各兵种单位可以正常作战。当单位受伤时,他们会扣上士气,进入紧张状态,当单位头上的士气条变红时,他们会恐慌。战斗经验低的单位在遭受不明来源的攻击后,士气条会大大降低,很容易进入被压制的姿态。在这种姿态下,部队会崩溃,不受玩家指挥。士气战斗系统的加入使整个战场更加真实,也放大了不慎选择战术的后果。

在单位属性方面,增加了老兵系统,大大提高了大部分作为战斗核心的兵种属性,防止他们在战斗中迅速惊慌失措。经验丰富的士兵可以坚持在极端战场上战斗而不撤退,也可以在视野不好的情况下反击。一般攻击命中率远高于常规单位。当然,为了平衡,老兵不能在游戏的第一阶段战斗。

△战术是确保飞机生存率的最佳战术

作为一种飞行载具RTS在游戏中,空中火力和防空火力的重要性自然是不言而喻的。高机动飞行单位可以对地面部队造成几乎毁灭性的打击,而传统的地面部队甚至没有反击的手段。然而,战斗机的对抗系统几乎没有改进。它仍然专注于击败对手的大部分血液,然后开始绕着狗打架,导致前几场比赛仍然适用。

△士气崩溃时,不会被指挥撤退

另外,制作组将UI它也改变了战争游戏的一贯风格。传统的界面使许多老玩家更习惯操作,更容易开始。在命令单位攻击目标时,显示目标的穿透率和命中率是非常实用的。

△命令攻击时会显示击穿率

★一半的平衡妥协

为了使整个游戏更具竞争力,欧根组在平衡方面做了很大的修改。在兵力部署阶段,可以直观地看到制作组的限制,以免出现一波浪潮rush如果直接带走,游戏就会直接带走。A/B/C三个阶段的兵力部署值发生了很大的变化,第二个限制是根据游戏中的资源值设计的。这样,玩家就不能在开始阶段爆发大量强大的武器,有效地限制了速度攻击战术。

△人海战术仍然是最好的突击战术

在限制快攻战术的同时,游戏的整体节奏必然会减慢。这并不是说慢节奏不好。对于这个游戏背景时代来说,它确实非常适合历史。就我个人而言,我认为它做得很好。另一方面,它也确保了新手的游戏体验,使他们不会死得太快。

在兵种之间的横向比较中,虽然德国兵种很贵,但并不是很强大。例如,黑豹经常被捕T34-85战争陷入恐慌,发生火灾,两次突然死亡。就连核心装甲单位的表现也很差,导致苏联军队目前的实力粉碎了德国军队。除了装甲部队,苏联在步兵方面也有很大的优势。即使面对德国的第五装甲部队,第26名近卫步兵师也可以横着行走。反坦克部队还配备了各种德国军械,可以打败德国人。

更重要的是,即使德国黑豹很强大,但不幸的是,只有黑豹是德国最强大的。面对1944年苏联的各种苏联,IS2还有SU122根本就是抗衡,盟军一如既往的强大,暴打德国动物园。

△如果地面打不过,就更依赖空军√

从师团的兵种编制来看,游戏没有达到很好的平衡。比如苏联第二近卫集团军,地面强,空中不弱。T34-85钢铁洪流,相比之下,一些德国机械化步兵师,地面弱火炮弱空中战斗力一般。为了平衡欧根组做了很多改变,但最终模棱两可。很多应该调整的地方,比如喷火单位的性能太强,都没有调整,让玩家很不开心。

△苏联的苏联钢铁洪流

★游戏质量喜忧参半

该游戏在设计中包含了近1000个战斗单位和25张超大型地图。地图精细还原了巴格拉吉昂行动中的真实地貌,让玩家更具战争感。但目前只公布了5张,并没有全部开放。这些地图地貌相似,不会造成战术选择差异。游戏单位包括各种兵种,火炮包括喀秋莎火箭炮,B四重炮,坦克有虎式,黑豹式,IS2、各式T34.步兵仔细还原了当时团队编制的兵种搭配和武器装备,通过其作战特点赋予其相称的战斗力,如开阔地适宜的装甲机动作战和丛林近战中优势巨大的突击兵,以现实为参考。

为了最大限度地真实化游戏,将调查的重量堆积到最高,所有的战斗行动都应该基于情报调查,否则盲目冲进敌人的防御圈完全是死亡行为。PVP同样,相互调查情报探索布局,做出改变和战斗,完美诠释了战斗的主题。

△情报侦查是战斗的第一基础

虽然游戏规模巨大,但画面和单位的精细度仍然不尽如人意。在军械库观看时,只有飞机的建模还可以。装甲单位的地图不仅粗糙,而且镂空。师团的平衡也有很多不足。此外,大多数武器,如小口径反坦克炮,都是鸡肋,没有多大用处,这使得整个游戏看起来味。

△飞机建模的精细度很高

★评测总结

《钢铁之师2》在平衡和游戏内容上做了很大的改变,使用了传统的系统,让玩家尽快上手。如果玩家想在这部作品中找到二战的游戏体验,那就没问题了。缺点是虽然经过多次测试,但最终成品质量还是有很多不足。

攻略[共117268款]

猎鹰[共99款]

代号[共925款]

钢铁[共494款]

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