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英雄无敌3大刀砍向鬼子攻略 英雄无敌3骨灰级技巧

2023-05-30 22:11:41      小编:      我要评论

在英雄无敌3中,据点野蛮人被公认为最暴力的种族。粉碎所有暴力。

建筑介绍

有两条线。每条线都是沿着建造的。
主要战力线包括二级狼骑、五级大雕、七级比蒙;资源需求少,战斗力强,数量强。
不可靠路线包括三级兽人、四级食人魔和六级独眼巨人。在这条线上,从建设资源到招聘数量再到兵种能力,都充满了不可靠的三个字。非常非常不建议走这条线。最多,为了远程,建立一个三级远程士兵与近战士合作。

特色建筑:英烈祠。永久访问英雄攻击。 1。好建筑!
特色建筑:自由职业者协会。可以用部队换资源。急需资源时有点用。
特色建筑:逃逸之路。守城战时允许驻守英雄逃跑。有点用。

据点城充满了野蛮荒野的气息。

兵种介绍

大耳怪:有优点 三个。初始速度5更明亮;其次是怪物,很容易聚在一起玩怪物;第三是死亡不痛苦。升级为大耳怪女王,速度直接跳到7,早期使用方便!血液攻击和防御完全混乱,纯粹依靠大量的胜利; 早期打野单骗反的主要炮灰。

狼骑士:高攻击低生存最畸形的兵种,进攻强到爆,生存赛龙套。生命只有10,速度6。升级狼斗士的生命还是10,速度变成8。升级后的一级兵半人马领袖的生命有10,速度也有8。但是狼斗士有让他们无敌的特技:两连击。
有高玩说,狼骑是野蛮玩家水平的最高体现。有两层含义:一是狼骑如何积累数量,在哪个关键战斗中使用;第二,如何保证狼骑在战斗中出手。
简单来说,狼骑的全部价值,就在这场大决战中,它挥出的前两把刀,一定是决定战局的两把刀。如果让它全部被砍掉,说笑之间的划船就会消失。砍完这两次,敌人必然会把它消灭;也许敌人会在砍之前把它消灭。总之野蛮玩家要想尽办法保证狼骑两刀的输出环境,比蒙雷鸟骗反击、大战术拉近距离、大加速都是为了二刀流!

半兽人:早期唯一可以使用的远程武器,没有它,没有它是没有用的。唐三级远程士兵,输出不如其他民族二级远程士兵,数量更少。在早期阶段,打野生怪物,就像划伤靴子一样,这种柔软的火力导致大雕刻必须与怪物战斗,死亡率相应上升。在最后一场决战中,半兽人仍然没有存在感,升级后只有5个速度,主流野蛮人一波游戏,它基本上是在玩酱油;

食人魔:同级兵中的强者,除了吸血鬼王和鬼族被禁外,十字军单挑第一。第二,皮粗肉厚,能打能抗,升级后还能开嗜血。缺点,速度慢4,建筑需要20块木头!而且不在野蛮人发展的主线【比蒙线】上。
在后期的决战中,食人魔王的嗜血技术是一项很好的辅助技能,但有点尴尬。升级为食人魔王的速度只有5。野蛮人的一波浪潮必然会向前冲。换句话说,它只能等到比蒙、大雕刻、狼骑甚至大耳怪王打了一轮才能添加嗜血。在这个时候,更不用说前两名伤亡了,大多数狼骑都死了。。。然后食人魔至少要花两轮时间去对面的战场。。。因此,节奏与大军不合拍是食人魔的另一个尴尬问题。

大雕:升级后的雷鸟在5级兵种中名列前茅,排名前3(要塞的蛮牛和地下城的牛头王)、11速、飞行、60生命、特技:闪电攻击概率20%(10×雷鸟的数量)。是野蛮人真正的灵魂,打野攻城决战靠它; 打野的时候,不仅可以当肉盾,还可以输出,还可以压制远程,能者多劳。
然而,它也带来了一个缺点数量少(第一周3只,第二周7只),远程输出不强,近战其他兵种打酱油,英雄魔法支撑薄弱,大雕或雷鸟早期在野外容易死亡。玩家应该仔细服务。

独眼巨人:英雄无敌3里,唯一能在攻城战中攻击城墙和箭塔的兵种。城墙和箭塔可以像投石车一样攻击。独眼巨人有初级弹道技能,巨人王有中级弹道技能。可惜缺点真的很难克服。建筑树歪,资源更离谱。在找到20块石头和20块水晶建造独眼建筑之前,必须先花20块木头造人魔。成本比本族7级兵种比蒙更夸张(10木10石10水晶)。数量更少想哭,即使后期决战也凑不出多少。由于缺乏6级兵种,强迫野蛮玩家pvp选择中期决战。因为后期其他种族比你多一个六级兵种,怎么打?

比蒙:单挑王子,血高攻高特技强,价格便宜,出山快。越强越强,和天使泰坦作为打硬仗的首选。野蛮人流动中重要的输出核心。
特技:忽略目标40%的防御。升级为比蒙巨兽特技:忽略目标80%的防御。比蒙打所有的生物都像纸。
圣龙怕两个兵种,一个是成群的蛮牛,一个是成群的比蒙。

兵种优势: 野蛮人是打快攻的绝佳种族,小地图的优势太大了。这完全是因为灵魂5级兵种雷鸟。雷鸟作为野蛮人最快唯一的飞行部队,雷鸟太重要了。可以说,野蛮人的所有战术都围绕着雷鸟展开。最重要的是,建筑树很简单。建造二级士兵后,狼骑士可以直接生产雷鸟,然后建造7级士兵比蒙。若在两周内产出升级后的雷鸟(必须升级),那么接下来的几周基本上就是横扫。除雷鸟外,七级兵巨兽是另一个输出核心,作为单挑最强的七级兵,在战场上是一辆坦克。1、二级士兵攻击高血和低血容易死亡。虽然三级士兵和半兽人很弱,但他们是早期唯一可以使用的远程部队。六级士兵和独眼巨人在早期阶段基本上没有期望。四级士兵和食人魔王由于速度慢,无法融入阵容游戏,只能守卫城市。
野蛮英雄一般攻击力高,防御力低。所以野蛮人后期的战斗基本都是用三级战术把军队放在前面,然后试图抓住速度,把一个群体放在一轮加速,重创敌人。野蛮人最重要的是早期控制和使用雷鸟,因为这个种族没有魔法优势,所以试着在早期和中期获得更多的优势,以扩大与其他种族的距离,以弥补后期的缺点,如果雷鸟伤亡太大,野蛮人基本上不能在后期玩。

兵种劣势:魔法很弱,因为武器速度(雷鸟只有11)占据劣势,容易被对方抓住,对方高大的群体,高土群体减少,高火疯狂(勇气徽章免疫丧失、失明、魅力)、末日、高水祈祷、镜像等,被各种花哨的悬挂。在这个时候,野蛮人多么希望,能从包里拿出魔法球啊,眼泪啊

此外,攻城是野蛮人的弱点,即使带了六级兵独眼,英雄学了攻城术,攻城还是很弱的。

所以对战pvp,野蛮人不能等到对方的主力形成。必须卡住时间点,迫使对方提前决战。

打法介绍。

开局打法。

开场英雄:德萨(后勤),格兰切尔(大耳怪,数量多),格尼森(格大炮,野溜飞)。选择金钱奖励。

尽快省钱,招副英雄,同时存资源。
主要思路是完成二级狼骑,尽快做五级雕刻。如果野生速度不能提高,造三级建筑,用兽人辅助野。(不建议尽量提高野战战术能力)

中期思维的主流战术是快攻,中期决定胜负。主要原因如下。

1.雷鸟和比蒙,整个种族的核心兵种,一开始就可以做出来,可以快速横扫地图上的野生怪物,获得巨大的资源优势。在后期的决战战场上,种族4级士兵和食人魔王,6级独眼王,食人魔王纯酱油。独眼王虽然单兵很强,但输在数量很少,整体输出很少,作用相当弱,很难与其他种族的7支强军作战。

2.英雄一般攻强防弱。城市不能产生4、5级魔法,后期英雄在魔法上的差距越大。对手后期升级魔法会产生高级魔法,很容易掌握战局。

3.战术形成迅速,英雄只需要有先进的战术,高气,学会加速魔法,战术基本形成。你很早就可以去龙城玩核心宝藏了。完全有能力进入中期rush打决战。

中期多队打野,多做调查。一旦找到敌人的位置,他们会立即聚集军队准备快攻。他们在城里吃人魔。即使敌人被迫换城,勉强打下来,敌人也会损失惨重,无法再战。

如果对方的主力军缩小了城市,他们准备利用野蛮人远程较少、攻击城市较弱的特点。经过分析,真的不能攻击城市,压制对方不能离开城市,只要他切断了所有的资源,封锁了他的野生道路,不断运送自己的士兵,最终敌人和我们的力量差距会越来越大。

决战打法,注意,后期决战不一定有机会。

决战英雄:德萨(后勤)、肯洛哈格(进攻)、格尼森(弩车)。塔洛希尔(狼骑)、干德鲁(进攻)、特洛克(加速)、希娃(大雕)

典型的加速一波流的打法。
三级战术把军队排在第一位,然后试图抓住速度,把一个群体加速,在一轮内重创敌人。
三个主要输出核心,狼斗士,雷鸟,比蒙古野兽,控制火灾对方的主要输出部队,一轮可以决定结果。当我们的主要输出士气大振时,是对方绝望的时候。

英雄介绍

物理英雄职业是野蛮人。属性成长偏向攻击,技能树物理方向强。物流和战术很容易学习。

魔法英雄职业是战斗法师。属性成长均衡,技能一般。后勤和战术很容易学。

T0级:毫无疑问,在本族英雄中NO1,NO2.能决战能打野能辅助。
T一级:本族英雄决战主力。
T二级:本族英雄打野主力,或战斗特色英雄。
T三级:垃圾。外表也是酱油。

T0级:德萨(后勤)、格尼森(弩)、肯洛-哈格(进攻)

肯洛-哈格截图

野蛮人的职业使哈格拥有最可怕的攻击成长和完美的攻击技能树,天赋进攻是一个完全的攻击方向。一切都与野蛮人的浪潮相匹配,只要有全面的战术和高加速,一群羊就敢攻击狮子。

别怂就是干。

只要不死,就去死。

德萨截图

物流三大杰出之一。非常受欢迎。大地图野蛮人的首选英雄。战争联盟禁止英雄。只要你跑得快,敌人就赶不上。只要你跑得快,你就能获得更多的资源。只要你跑得快,你就能很快升级怪物。戴上手套和靴子。。。他是世界上的快银!

3、格尼森

格尼森截图

绰号格大炮,英雄无敌3最强大的炮车英雄。它被称为野蛮炮车。它非常适合无资源和士兵的首发。早期弩不仅可以提供输出,还可以作为肉盾。英雄本身的高攻击增长,即使在后期的决战中,格尼森的弩仍然表现出色。

T1级:干德鲁(进攻)、塔洛希尔(狼骑)、特洛克(加速)、希娃(大雕)

干德鲁截图

哈格的女性版本,不幸的是,战斗法师的职业生涯略微限制了攻击属性的增长,不能像哈格那样爆炸,但对于正常的战斗也足够了。它也是常见的主要英雄之一。

塔洛希尔截图

技能树完美,属性成长完美,首发部队数量可观。实用性强,塔洛希尔在后期决战中也表现出色。

特洛克截图

英雄水平高后,加速魔法远远超过正常速度加成,但野蛮人的前几位英雄太强大,掩盖了特洛克的荣耀。

希娃截图

技能树完美,属性成长完美,实用性强,希娃在后期决战中也表现出色。调查有点缺陷。

T二级:格兰切尔(大耳怪)、哥德(魔力)、赛瑞格(宝石)

格兰切尔截图

初始兵力可以用一堆大耳怪打野,非常适合首发。

哥德截图

特色英雄,不要用他开始。由于算法原因,魔法伤害成长远未达到天赋和专业的应有作用。能力平衡,技能成长满意,勉强能用。

特色英雄,每天加一颗宝石。然而,据点城水晶少,蜂蜜尴尬。

T三级:垃圾,不介绍

好了,野蛮人的英雄和配套打法基本介绍完了,请期待下一个种族打法的介绍。

英雄无敌[共482款]

鬼子[共3款]

刀砍[共1款]

骨灰级[共10款]

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