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完美的屁攻略 - 007小游戏 魅力人生游戏小游戏

2023-05-30 22:09:29      小编:      我要评论

总会有一些游戏续集不尽如人意,或者没有延续续集的辉煌导致未完成的游戏。比如曾经风靡全球的劳拉,在《古墓丽影》的电影和游戏中散发着无尽的魅力。她是女探险家的代表。然而,近年来,开发商搬到日本后,她的形象设定瞬间变成了病娇的东方女性形象,使她的人气下降。尽管如此,劳拉的人气还是持续了很多年,大多数玩家还是会尝试认同新的劳拉。

无论如何,总有一些玩家认为完美的游戏不应该继续续下去,因为玩家害怕经典的浪费。让我们来看看失败的游戏续集。

7、007:黄金眼

詹姆斯.邦德在屏幕上塑造了经典的007形象,各种深入虎穴刺激探索,但在游戏中的表现并不令人满意。恐怕游戏行业中唯一让玩家印象深刻、认可的游戏是N64上最著名的作品《007:金眼》。

事实上,动视并没有很好地运营这个品牌,导致游戏的评价与电影有太大的不同。说真的,看到这些糟糕的游戏系列,最好去电影院真正看电影。不管怎样,詹姆斯.邦德在屏幕上创造了足够多的精彩时刻,希望EA不要继续破坏游戏,让007的完美形象留在玩家心中。

6、生化危机

从创造描绘僵尸恐怖气氛的《生化危机》、《生化危机2》、《生化危机3》,到完美转型的《生化危机4》、《生化危机5》,再到创造好莱坞大片感的《生化危机6》,其实《生化危机》的每一部作品都在努力转型,包括其他衍生作品。然而,我想说的是,《生化危机7》的转型并不令人满意。

首先,在发布前确认了第一人称,玩家有预感,它会像逃生一样制作逃生游戏。从游戏的实际销售来看,确实如此。自古以来,《生化危机》就专注于如何利用有限的资源与僵尸战斗,而不仅仅是恐怖元素。而在《生化危机7》中活脱脱地玩成了逃生游戏。虽然游戏也有战斗系统,弹药也不够,但第一人称的变化让人觉得应该是为了快速逃离场景。毕竟历代里昂迈了一大步,取消艾达扭屁股的第三人称越肩视角真的很刺激。

5、刺客信条

就像上面提到的波斯王子一样,刺客信条短暂而辉煌,消耗了玩家的新鲜感,很快就进入了衰退的浪潮。虽然《刺客信条》的粉丝表面上分布广泛,粉丝太多,看不到系列下滑的痕迹,但育碧是时候停下来了。

《刺客信条》已经发展了10年,登陆了PC,主机和移动平台不难得出粉丝数量分布广泛的结论。然而,与《波斯王子》相比,《刺客信条》的负面评价相对较小。接下来,这取决于育碧如何继续品牌。最新系列《刺客信条:起源》放慢了脚步,育碧希望至少花两年时间开发完成。我们希望《刺客信条:起源》能成为值得玩家期待的续集,小编还是比较乐观的,你怎么想呢

4.极限竞速:地平线

极限速度:地平线,包括系列之前的游戏质量很高,每个驾驶感觉和地图设计都很好,与其他赛车游戏相比,赛车阵容也很强大,在微软的大力支持下,系列一路走得很好。

然而,它有一个致命的问题,那就是游戏玩法经历了同样的三部作品。虽然每一部作品都有不同的地图和赛车,但游戏模式和基本玩法是一样的,相当于玩家玩同一主题的三部曲。从各部分的宣传主题和发展进度来看,工作室所做的就是让地图质量更好,制作更多的新地图,引入更多的赛车。虽然赛车阵容强大,现实中可以找到相应的品牌,但毕竟游戏体验有限。我们想要的是娱乐,而不是像看广告一样看各种赛车。想想隔壁的最好的飞车,虽然也有负面评价,但它很好地把握了娱乐部分,让玩家在赛道上发泄更多的激情,探索更多的游戏玩法。该好好学习《极限竞速》系列了。

永远摧毁公爵

作为跳票之王,《毁灭公爵》当之无愧。虽然我们不确定是否有玩家真的愿意等待13年的最新续集,但既然它通过重制的外壳浮出水面,我们应该期待它,对吧?

公爵曾经是个硬汉,因为女权主义而备受争议。他在系列中一直这样做。然而,在2011年的《永远毁灭公爵》中,这位公爵已经成为另一个人,完全不符合玩家的期望。毕竟这部作品一路曝光太多,对玩家的伤害也很大。期待这么多年的续集,但却是灾难级的,还不如简单地出一个重制版。如今,玩家已经习惯了吃太多炒饭。只要游戏质量过人,即使重温经典,也比期待坑货好。

2.杀出重围:人类分裂:

根据官方确认,《杀出重围》系列已有6款正统游戏与玩家见面,其中4款在主机平台上,2款在手机平台上。史克威尔非常擅长利用自己的品牌做一个GO系列,如劳拉GO》,《杀手GO》,所以杀出重围GO》大家都知道。该系列带来的创新世界背景和独特的玩法长期以来赢得了良好的声誉。

然而,在《杀出重围类分裂》中,表现并不尽如人意。这是一款集潜行、近战和突突为一体的游戏。然而,它在各个方面都做得不好,导致潜行和战斗不如突突快乐,突突不如一些游戏受欢迎。简而言之,在等待了五年后,玩家们并没有得到太多的惊喜。再加上太短的主要情节和发行商史克威尔的一些不友好的政策,游戏几乎被判处死刑,而且还没有听到关于续集的具体消息。

1.质量效果:仙女座

其实这部作品不是针对某个人的,而是这部作品中所有的人都给人一种崩溃的印象——这是游戏最初售后的印象。由于各种原因,游戏优化不足,人物表情迟钝,口音不对,突然转瞬即逝等等,让游戏受到玩家的攻击。难怪《质量效应美的三部曲《质量效应》之后,《质量效应:仙女座》应该给玩家带来新的感觉。即使创新不够,至少要保证之前的经典吧?

你知道,与当年的质量效应三部曲相比,许多老开发人员已经离开了制作团队,新的制作人员没有充分利用游戏中积累的资源,所以这个评论褒贬不一的续集诞生了。虽然后来有很多修复,但第一印象崩溃了,让玩家失去了看到续集的信心。请不要再续集了。如何重制质量效应三部曲?

小游戏[共679款]

魅力[共193款]

完美[共2462款]

攻略[共116769款]

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