谁是传说中最强的忍者?火影忍者手游传说三忍力比较
纲手、自来也、大蛇丸木叶的传说三忍是游戏中最早出现的S级忍者。之后,三代目火影、四代火影等S级忍者陆续出现。同名传说三忍,三忍的实力经常被比较。今天我们来对比一下火影忍者火游中传说三忍的实力,仔细分析一下他们的优缺点!
强攻输出弱控场
由于纲手拥有千手一族独特的怪力,在火影忍者手游中一般属于爆发输出型忍者。但由于上台较早,之前忍者平衡调整中没有出现,导致她在S级忍者阵容中的位置仍然尴尬。主要是因为她的技能【巨力冲】,有一定的前后摇晃,本应该作为启动技能快速突进抓人。但是因为技能结束的位置很容易预测,吃秘卷的技能很容易被反手。雷击、地走、地动等秘卷都能有效反手她的技能。
但另一方面,作为一个S忍者,纲手有自己的优势。首先,技能输出爆发很高,通常一组连击可以击中敌人到残留的血液。此外,技能伤害脚也有扫地判断,可以有效地控制场地。技能冲洗也有一定的Y轴损伤判断,可以从Y轴无伤害错位开始。但在这个A级,S在强忍无处不在的时代,纲手有点孤独。
控场评级:★★★
起手评级:★★★☆
防御评级:★★★
输出评级:★★★★
图1
自来也-强控场强消耗
自来也经历了几次加强,目前在游戏中的定位属于消费忍者。他的一般攻击有扫地判断,技能屋顶崩溃可以召唤蛤蟆多次连击,攻击范围覆盖X轴视野的整个屏幕。而且技能释放后,蛤蟆会继续攻击2秒,自来也可以自由行走,伺机出手。这给了自来清场控场的技巧。技能黄泉火山一旦释放,将形成X轴覆盖整个屏幕,Y轴覆盖范围非常宽的沼泽。在4秒内,沼泽将迅速发生随机攻击,导致击中敌人的僵硬和飞行。这是一种非常强大的陷阱技能,可以有效地控制敌人的位置,撤退可以保持泥潭和其他技能CD。
但退一步,自来也有一定的缺点,那就是他一般攻击的短手。这个缺点可以通过远程技能来弥补。但在实际战斗中,自来的连续动作能力并不太好,非常依赖于技能。在战斗中,技能控制和消耗通常被用来对抗敌人。一般来说,在S宽容阵营中,有点被动。
控场评级:★★★★
起手评级:★★★☆
防御评级:★★★☆
输出评级:★★★☆
图2
大蛇丸-强控场高连击
大蛇丸也是火影忍者手忍者手机游戏中的亲生儿子。几次忍者平衡调优一路支持,使大蛇丸成为S级忍者T2位置也能站稳脚跟。大蛇丸也是战斗中的消耗性忍者,但它有很强的主动进攻性。他的技能蛇咬可以将前X轴几乎是视野内3/4范围内的敌人拉到前面,并附带抓取判断。技能大蛇使术可以召唤大蛇,在全身圆形范围内进行4秒的随机攻击,相当于保护大蛇丸作为大蛇丸的附加硬体效果。因为一般攻击不能打断技能,在实战中,大蛇丸可以追击敌人,压迫敌人的行走空间,形成有效的控制场。
大蛇丸仍然是无差别模式中的首选忍者,因为它强大地消耗了控制场地和平稳的一般攻击。然而,由于上场时间过早,大蛇丸的意义技能在释放后难以连接和移动。这是大蛇丸在战斗中的一点遗憾,但在强度方面,它完全值得自己的S级。
控场评级:★★★★
起手评级:★★★☆
防御评级:★★★★
输出评级:★★★☆
图3
好了,火影忍者手游传说中三忍的实力对比到此结束。你对这三个忍者些独特的操控技巧?欢迎分享!
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