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大话西游2回灵攻略 大话2职业回灵与赚钱速度

2023-05-30 21:56:16      小编:      我要评论

西游2#

敏血之争持续了十多年。敏队追求天下武功,唯快不破,血队追求兵来将挡,水来土掩。本文不讨论敏血的优缺点,作者羽落ジ今天墨白来盘点一下血队站桩复活的24种方法。

大话PK最忌讳的是把鸡蛋放在一个篮子里,一个金篮子不如10个铁篮子。任何一个站桩单位,把自己的站立孤注一掷压在自己的抗性上,肯定是不可能的。把自己的生命压在七八个甚至几十个因素上。

一、抗仙法鬼火

这不需要太多的解释。需要注意的是四抗仙法的选择。同时,四抗仙法很难。有些玩家喜欢高抗水雷,有些玩家喜欢高抗水风,有些玩家放弃抗火,有些玩家有多套设备来对抗,这完全取决于他们的个人爱好和力量。

笔者提醒:五阶仙多受仙器属性限制。风法仙要么土豪,要么平民,中间状态很少。火法仙天赋褒贬不一,玩的人不多。

2.抵抗强克效果

抵抗强克效果的技能解释

目前,抵抗强克的效果在实战中仍然有非常明显的效果。效果可以积累的部分是帽子和衣服(普通装备、神兵和女的帽子和衣服可以抵抗强克的效果,神兵上的数据最高)、护身符、星卡和鞋子宝石。具体数据取决于玩家的投资。

抵抗强克效果的神兵帽

抵抗强克效果的神兵服

抵抗强克效果的护身符

星卡抵抗强克效果

抵抗强克效果的鞋子宝石

3.星盘寒光残雪的吉人效果

星盘寒光残雪技能效果图

除仙女外,血队玩家强烈建议点击星盘特技,只需满足天威、天英、天贵、天富四个五级星魄即可激发特技。

4.抗仙法儿童强化技能十级的吉人效果

天雷甲强化10级技能效果图

玄冰甲强化10级技能效果图

作者选择了水雷抗孩子,玩家也可以根据自己的喜好选择水雷风火鬼火五种抗特技中的1-3种,也可以培养多个孩子对抗仙法鬼火。

5、金刚护体 加强金刚十级 金身不坏装备

这是一种组合,三种组合可以在前三轮抵抗龙霹雳法术和常规物理攻击。

金刚护体技能效果图

金刚护体强化10级技能效果图

儿童装备金身不破特效

6、返生香

返生香只存在于护身符特技中,需要注意的是:

1.整场战斗最多触发两次返生香;

2.可与复生符文同时存在,复生香优先生效,两者中未生效的可保留至下一次生效;

3.强化返生香,增加返生香复活概率5%,同样效果的多件装备不叠加。

7、复生符文

复生符文技能效果图

8、招魂 高/低级挣扎

招魂 浔风袋低级挣扎

招魂天赋技能效果图

低级挣扎天赋技能效果图

招魂只存在于辅助灵宝的天赋中,强烈建议搭配高/低级斗争,确保倒地时也有机会触发招魂效果。

9、高级回灵 低级挣扎

高级回灵 金击低级挣扎

高级回灵可以出现在攻击、辅助和落宝三种灵宝天赋中,必须与高级/低级斗争相匹配,以确保有机会触发高级回灵效果。

PS:在持久战中,灵宝有机会不断闪现,招魂/高级回灵 高/低级斗争的灵宝可以储备更多。通过闪光的机会,不同天赋的灵宝可以出现在10-60轮的战斗中,复活自己和队友。

10、玉静散

玉静散技能效果图

玉静散擅长模型技能效果图

玉静散技能可以减少仙法、鬼火、龙法40%的伤害,大大提高站桩能力。

11、心如水

心如水技能效果图

心如水擅长模型技能效果图

心如水技能可以使守护目标免疫40%以上的血量伤害,如果落在高血单位,效果显著。

比如80万男鬼一旦被擅长模式的心如水守护,可以免疫80万乘以60%(100%减40%)=在关键时刻,48万人的伤害可以改变战局。

12、回魂咒

回魂咒技能效果图

回魂咒技能可以将重生目标单位(必须是人物单位,召唤兽不能重生)的血量提高50%。如上图所示,两个人的总回魂咒可以回复两个目标单位各51213的气血,擅长模式下回复的气血为51213乘以150%。=76819。

这项技能的重点不是回复多少血,而是可以让角色单位重生,相当于回生香或复生符文。

13、元阳风水、元阳雷火、元阳鬼力

携带擅长技能的定风丹

元阳风水技能效果图

定风丹是一个隐藏锋芒的灵宝。它之所以不受欢迎,是因为它的技能太有针对性,太随机,太有规律。然而,一旦某一轮触发了有针对性的技能,对方的仙女基本上就被废除了。

此外,灵宝可以在持久战中不断闪现,备用一个擅长技能的定风丹,可能会提高团队的生存率。

14、阴阳逆转

阴阳逆转技能效果图

阴阳逆转技能效果图

阴阳逆转,由对方血最多的单位为灵宝主人承担接下来的X次伤害(这种方法传递的伤害不会传递),这是一种逆天存在的技能。让对手风火水雷毒,霹雳鬼火砍,100%免疫四到六波持续伤害。另外,我会把所有的伤害都还给对手的血盾(一般是回血鬼和站桩宝宝)。与这一技能相比,皮粗肉厚的五叶,聪明的颜如玉都弱爆了。

15、造化之舟

造化之舟技能效果图

造化之舟技能效果图

造化之舟将灵宝(最多3个)的收入高于灵宝自己的生存单位,回合结束时释放,出来后清除控制状态,擅长模式释放时气血回复30%。

在对面低敏火力射击前,隐藏自己的高敏单位,在回合结束时释放,同时清除控制状态,擅长在模式下额外回复30%的气血。是不是特别像大难前的诺亚方舟?只要你上船,一切都可以安全!

16、乾坤遮天

乾坤遮天技能效果图

乾坤遮天擅长模型技能效果图

乾坤遮天只能有三个人(连续一回合)、四个人(连续两回合)、五个人(连续三回合)。擅长模式(技能出在浔风袋和金箍上)有30%的机会继续回合 这是大话最逆天的技能之一,PK一旦触发,你可以笑,但记住,这个技能必须在高敏灵宝中携带,并尽量确保在对方触发之前。

17、丁氏猪肉

丁氏猪肉技能效果图

丁氏猪肉只有在好的模式下才能发挥最大的作用(技能出在金箍上),可以理解为大春 大绝的叠加效果。

18.黑龙珠和将军令

黑龙珠技能效果图

将军令技能效果图

众所周知,黑龙珠和将军令是解铃效果,但大多数玩家忽略了黑龙珠和将军令的明显但隐藏功能。黑龙珠将气血伤害转化为法力伤害,并返还给对手(谁将伤害返还给谁)。将军令将伤害转移给对方成员(可随机转移给对方任何单位)。

仔细想想。如上图所示,将38%的伤害转换或转移给对手或对方成员是否意味着每回合减少38%的伤害?你应该在几秒钟内受伤100万。有了这个法宝,你只能受伤62万。这实际上增加了你的站桩能力吗。

这也是为什么许多高端团队会给高敏铃的高敏单位黑龙珠和将军令的原因。目的不是了解钟的效果,而是增加站桩的能力,同时攻击敌人。

19、取之有道

取之有道技能效果图

取之有道,具体效果视亲密而定,群攻召唤兽强烈建议配置该技能,关键时刻救命。

20、黄泉一笑

黄泉笑技能效果图

范式灵魂的独家觉醒,每轮最多可复活两个死亡单位,但前提是物理攻击杀死对方的目标,可以考虑匹配,最大限度地保证范式灵魂的复活效果。

觉醒资格不影响复活单位数量,只影响复活后回复的气血量,所以很多玩家不追求5.0资格的黄泉笑。

此外,一旦黄泉笑的范式灵魂被混在一起,在自己的单位被砍倒后,黄泉笑的技能可以正常触发,被自己砍倒的单位可以再次被拉起。

你可以仔细看技能描述,是物理攻击每致死一个目标,不是物理攻击每致死敌人一个目标,所以范式灵魂混合,不要太担心。

21、心有灵犀

心中有灵犀技能效果图

有灵犀是站桩召唤兽必备的觉醒,但很多时候也可以同时配备前几种敏血召唤兽。敏血召唤兽虽然不站桩容易死,但持续闪现的概率可以保证持续回合内心灵犀效果的持续。

这种觉醒可以正常触发,只要召唤兽不死,无论是被混冰忘记,每回合结束前,而不是每回合开始前,从而预测下回合的操作,这是它的亮点之一。

但缺点是为主人回血和提高风雷水火鬼火抗性是随机触发无法控制的。比如这一轮你倒在地上,你期望触发的是为主人回血,结果是提高风雷水火鬼火抗性。同样,你个人需要的是增加抗性,导致回血。但从长远来看,无论触发哪一个,都会越来越好。

22、扶伤

扶伤技能效果图

解释扶伤技能的效果

扶伤,回合开始时,死亡单位亡单位恢复50%的气血,召唤兽在忘睡眠状态下正常生效,封印后生效。虽然触发的概率不高,但关键回合可以改变战局。

23、碧荷凝露

碧荷凝露技能效果图

碧荷凝露,这是召唤兽灵犀辅助系的高级技能,可以理解为低配置版的鸟兽散,但触发条件比鸟兽散宽松,只能通过召唤兽离场来触发。目前对自己的召唤兽还有几个在场没有硬性要求。

24.做鸟兽散,孤勇成军

鸟兽散技能效果解释

解释孤勇成军的技能效果

鸟兽散和孤勇成军的触发条件要求朋友召唤兽只在场,主人倒在地上(孤勇成军要求至少有一个其他朋友人物单位倒在地上,除了主人),无论召唤兽是否被控制,都正常触发。

上面我们列出了24种血队站桩复活点,这只是作者个人的认知范围,我相信还有很多点等待发现。由于各种条件的限制,每个玩家都不能完全匹配这些站桩复活点,但你不能做24种,你能做18种14种吗?不能匹配10种吗?

退一步配六种,你不能只靠一种来保命吧?有玩家会说,你说的都是概率,大部分都不高。

然而,在每一轮中,只要其中一个站桩复活点被概率化,就有可能改变战局。理论上,这些概率可以加起来而不触发那个触发。十几个站桩的总概率很高。

即使都没有触发,十几站桩复活点的存在至少会给你带来希望,带来不放弃,带来心态稳定,带来再次竞争的勇气。

这是每个人都在追求的细节。细节不仅在某个方向上无限接近天花板,而且在各种措施和战线上绽放。有些玩家会觉得这些细节很难,而且很贵。

什么是困难?什么是花钱?不同的人有不同的看法。普通人觉得投资百万人民币很难,所以要老老实实追细节。即使上面提到的24个站桩复活点都比五阶套好 五级OS便宜多了。没钱就勤奋,不想勤奋就砸钱,不想砸钱又不想勤奋,就要抑制欲望平和的心态。

事实上,现实比我们想象的更残酷。你会发现土豪劣绅不仅富有,而且非常勤奋,不仅拼写材料,而且追求细节,而且愿意用自己的大脑或高科技雇佣指挥大脑。

你说,普通玩家,不花钱不勤奋也不动脑子,就知道抱怨有什么意义,是自己的问题吗?

很多玩家都犯了一个共同的问题,不能做大,不能看小。以抗人法为例,你让他突然提高抗人法四五点他负担不起投资,各种不满是不做,投资可以提高0.5点抗人法他不喜欢,感觉冷漠。

比如法宝等级提高了自己的抗人法会有多少0.5到1,护身和星卡资质提高了一点,整体抗人法会提高0.5到1,星阵五行洗得好,附加抗人法会提高0。.2-0.5.但他不喜欢这些。他会说0.5点有屁用

但是你知道你的对手男人,为了0.2和0.忽视付出了多少精力和金钱?如果用几百万大话币洗星阵五行,可能会把对手男人几千块钱提升的0.5忽视人法化为泡影。

本文献给每一位热爱大话、注重细节的玩家,墨白在此感谢广大玩家的支持、厚爱和评论指导,与君共鼓!

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