作者:纸鸢
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【前言】
2021DNF嘉年华透露了许多有趣的内容,其中外国地图的重新出现尤为引人注目。今天,笔者将盘点以往外国地下城市的有趣机制,带朋友们回顾外国时代。
哥布林王国
哥布林王国二图的处理是一个非常有趣的小游戏。机制开始后,地图中心将倒数五秒钟。玩家需要在五秒钟内将哥布林带到战车前,让战车开口吃掉。如果他们在五秒钟内不吃哥布林,会对玩家造成高爆炸伤害。
在多人组队的情况下,仇恨值会锁定位于地图最左边的玩家,所以其他玩家站在右下角不动就可以避免仇恨值反复转移,小怪物乱逛。
哥布林分为三种类型。锤子出现时,会造成攻击,影响玩家。玩家可以先故意挨打一次,然后在关键时刻不会被打断和处理;盾兵的移动速度很慢。如果你让它走到战车前,很容易没有足够的时间引起爆炸,所以你需要抓住头部和裂纹来切割它;弓兵移动快,喜欢四处走动,很难引导。
蠕动之城
蠕动城一图的机制也很有意思。首先,队友需要器叉,通常被称为插座,龙叉玩家会召唤很多怪物,如果在规定的时间内没有清除召唤怪物,会对叉玩家造成很大的伤害,处理机制的最好方法是大拔刀和其他广泛的技能。
三张照片需要杀死三只金龙,但金龙只会在进入图片后的一秒钟内出现,然后混合在大量的黑龙中,杀死非常困难,杀死错误会触发全屏爆炸;此外,怪物有无色反应机制,当玩家释放无色技能时,所以正常的行走机制将是一个相当困难的水平,大多数玩家使用无敌技能。
黑地
大家都很熟悉的阿斯特罗斯,其实早在黑色大地图4就出现了。作为一个需要打破防守的关卡,很多小伙伴都被困住了。只有在版本后期,他们才能依靠高伤害在高防御状态下杀死他们。
事实上,正常的过程是,每次成功,阿斯特罗斯背后的黑球就会消失并瞬间闪现。当背后的黑球耗尽时,高防御状态可以正常输出。
怪物有五种攻击方式,只有两种方式抓住机会打破动作,一种是怪物分裂,武器插入地面半秒,另一种是持续攻击,玩家可以打破动作,注意持续攻击不能打破动作。
这种破防方式与奥兹玛第二阶段的小游戏破防机制非常相似,但奥兹玛小游戏怪物只有一种方式,只要能打破,阿斯特罗斯攻击更多,伤害更高,动作会对玩家造成实质性的威胁,可以看出外国挑战相对较高。
【总结】
另外,异界有很多有趣的机制,因为篇幅不能一一回顾,让我们期待魂异界的正式上线吧!
以上是作者本期想分享的内容。我也希望你能加快毕业,赢得金牌,赢得深渊想要的神话,加强成功的增长!