软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《限界凸记萌录编年史攻略 极限凸记萌萌编年史最强队伍

限界凸记萌录编年史攻略 极限凸记萌萌编年史最强队伍

2023-05-30 21:32:14      小编:      我要评论

极限突记:萌萌编年史H(限界凸记 モエロクロニクル H)》是NS平台上的地下城探索RPG,本作是14年PSV强化移植版。H在这里读作Hyper,不是Hentai。在日本,Compile Heart只推出了这部作品的数字版,玩家可以在5月16日发布的中文版中选择数字版或实体版。在限界凸骑系列中,地城RPG凸起和凸起是玩家接受度较好的两部作品。17年前,凸记也登陆了steam平台,这次NS凸记H到底强化了什么,值得任系掌机玩家入手吗?

这本书不仅仅是卖萌游戏

游戏最直观的卖点自然是大量有福利插图的二次魔女。喜欢这个的绅士可以对上号。虽然在宣传的时候,这部作品可能会给人一种和谐的印象,比如摩擦小游戏和部破坏。这些表现在实际游戏中,不能说有多重要,你知道调味料。定性地说,这是一个简单的模型,适合新人入门,基本通关流程约20小时。RPG。通关后,有相当于主线长度的深入探索。不断探索迷宫,收集角色和道具,练习你想要的阵容,是持续游戏的动力。所以这部作品属于比较传统的跑图刷级装备。DRPG,不是玩擦边球的奇妙游戏。

角色自然是卖点

有50个角色可以收集。

故事

游戏的背景设置,世界是一个完整的大陆,人类生活在西方,魔鬼娘生活在东方,交界处,是主人公伊奥和莉莉亚居住的城镇瑟克连德。由于某一事件,主人公害怕被说是变态,无法与女孩好好对话。与此同时,主人公对青梅竹马的莉莉娅有着不寻常的感情,因此有自我厌恶的倾向。突然有一天,魔物娘变得敌视人类,世界面临着前所未有的危机。据说这是因为传说中的魔物娘想毁灭人类。城里的长老派主人公去调查事件的来龙去脉,故事就此展开。

主线的存在感并不比事件强

就整个游戏而言,主线故事的存在感并没有那么强烈,更多的是给出各种魔法娘出现和加入的理由。所谓的世界危机并不迫切和严重。系统和情节中夹带着许多无节操的内容,整个过程都是轻松恶搞的风格,即使在最后的战斗中。推主线看剧情不会是玩家的主要动机。看图片,看角色互动事件,恐怕听声优表演会更有趣。第一次通关后,游戏时间将回到最后一场战斗,并解锁隐藏的迷宫。当你看到主线的结局时,你可以玩的游戏内容实际上只有一半以上。主线情节的发展和结束根本不影响你进入训练水平的动力。只有少量的线索会出现在剧情对话场景中,所以剧情不能直接完全跳过。

技能学习是培养难点

怪物就是这种风格

战斗系统和地图怪物

主角不直接参与战斗,而是负责辅助。把握他储能释放的机会,可以有效地放大对其他角色的伤害。由于它是唯一能使用道具的角色,储能失败的不确定性给战斗增加了一些变量。魔物娘阵容可以自由决定,一般DRPG自创角色,或少量固定角色设计不同,魔物娘总数相当多,达到50个。相应地,单个角色缺乏自由学习技能的空间。只能在酒店换衣服,相当于换工作,在几套固定技能之间切换。不同服装下的技能是独立的,每套技能只能按顺序解锁。在游戏中,不参战的角色会自动得到经验值和技能熟练度,玩家也可以通过改装房间来提高得分经验值的比例。新角色的等级往往高于你目前的等级,所以整体角色升级问题不大。与等级带来的价值相比,关键技能的优先级是否更高,魔术运动和振作精神等关键技能可以轻松伤害你5-10倍。培养的难点在于技能熟练度的提高。如果你喜欢的角色默认技能组合不满足需求,你必须先收集相应的衣服,然后才能练习合用的角色。因为角色多,获得衣服和练习技能的过程会很长。

被动角色的可爱属性非常重要

战斗的关键在于匹配触发五个战斗角色的可爱属性技能,并对怪物的弱点属性进行连击。角色的可爱属性是强大的被动效果。例如,女主角莉莉娅的三次灵气连击提高了她50%的攻击力,阵容中的每个兽耳角色都可以在两次灵气连击后提高20%的攻击力,这是非常强大的。通过角色搭配实现触发条件很多。连击灵气就是连续攻击怪物的弱点属性。连击的数量除了增加伤害外,还会影响经验值和掉落道具的获取。一场战斗有10连击,经验值可达50%。效率的关键是让阵容连击各种弱点的敌人。这个系统很容易启动,随着角色和服装的增加,新人可以很快找到乐趣。

灵气连击是关键系统

与《世界树迷宫》和《迷宫旅行者》相比,这部作品的整体地图组成和怪物组合明显简单得多。没有烧脑的路线,没有头疼的陷阱。默认情况下,游戏的遇敌率高,掌握系统后,花点心思管理好状态和道具,不太练级也基本不会卡关。在中后期,敌人可能在储存能量后没有及时处理完全灭绝,或者完全瘫痪和完全灭绝。此时,他们将开始关注设备和对策。在后期,还有一些技巧可以通过设备实现绝对跑图。开封前的流程,整体难度属于中下。然而,敌人的变化并不多。游戏的过程主要是由玩家选择的。阵容形成后,通吃并不少见。如果玩家想尝试各种套路,他们做靶子的问题不大。

地图组成并不复杂

其他

掌机原生凸记DRPG,PSV现在看来,分辨率略显不足。HD化的NS没有这样的遗憾。此外,NS版还加入了HD振动功能,在暴击、撞墙、异常状态等情况下,会有不同程度的振动提示,细节感明显改善。队伍练强后,自动加速战斗,地图自动导航,可以让推图过程轻松快捷。除了慢慢阅读角色能力的菜单外,编辑阵容的界面逻辑也不是很合理。游戏整体反应迅速,手柄设计操作流畅。非常适合随时拿起放下的掌机。翻译中文版没有问题,段落的表现比较克制。然后不得不说,打败魔女后,摩擦游戏作为噱头,其实在游戏过程中有些烦躁,影响节奏,可以简单的放在酒店,作为提升好感度的选择。

对应手柄的全操作

参见第三条翻译处理

总结

极限突记:萌萌编年史H》在二次元魔物娘的皮肤下,有一套简单易用、清爽的方法。DRPG系统。卖人设,剧情走无厘头段子的风格,宅系玩家应该有所期待。DRPG对于老玩家来说,这部作品的培养自由度、地图难度、敌人的变化都是及格水平。总的来说,更适合新人。新房子进去了DRPG坑刷刷游戏。

编年史[共422款]

限界[共89款]

最强[共6600款]

队伍[共801款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜