巫师2强化版是一个原因CD PROJEKT RED制作和发行的动作冒险游戏,玩家将继续扮演杰洛特,逆转庞塔尔河,独自前往三国交界处,参与世界上最强大的力量纠纷游戏将提供三条独立的主线,每个提供多个选项触发不同的事件,不会从A到B,然后返回A差异来弥补数字快递任务,非线性任务机制由情节驱动。同时,游戏是基于原因的CD Projekt RED在新技术开发的基础上,RPG游戏提供了非直线情节系统,新技术也带来了更好的图片,包括RPG历史上最逼真的人物。同时,游戏是基于原因的CD Projekt RED在新技术开发的基础上,RPG游戏提供了非直线情节系统,新技术也带来了更好的图片,包括RPG历史上最现实的角色。此外,与之前的作品相比,即使是类似的物品也因随机属性的引入而变得非常不同。角色携带的物品数量没有上限,物品分类也得到了改进。例如,改进后的锻造系统可以让玩家拥有自己的特色物品,共有200种武器和盔甲可以玩,只有剑武器有300种变化,盔甲可以细分为多个组成部分,背心、手套、腰带、膝盖等可以独立升级,提供更深入的组合,有更精彩的游戏内容等着你探索,来下载体验。
杰洛特成为王国政治漩涡中的核心人物之一,粉碎了玫瑰骑士团的叛逆企图,拯救了国王的生命。为了迎来持久和平,他必须根除王国地图上最后一个抵抗堡垒,即宣布独立Baroness La Valette城堡。当国王的军队进入叛军堡垒外准备进攻时,一名巫师级杀手悄然来到,试图刺伤国王,杰洛特无法抽身调查刺客的经历和客户,以保护国王,这是问题的关键。
在这部作品中,玩家将继续扮演杰洛特,逆庞塔尔河而上,独自前往三国交界处(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世界上最强武力的纷争
1.首先,在进入内部之前,向操作员扔两颗跳舞的心炸弹。当他死后,你可以在地上看到一个遗物袋。
2.然后进去,操作员会像往常一样和杰洛特交谈,选择第一个不是天之骄子。
3.战争开始后,传送门打开了。目前,它没有攻击操作员,而是先躲在柱子上,然后被他的火球攻击。如果它不死(应该是30级的杰洛特),迅速向他扔舞动之星炸弹。此时,他不会在火灾发生后召唤石像魔,而是在火灾中挣扎,所以他会在火灾熄灭前喂他另一颗舞动之星,这几乎是一样的。不管怎样,在他死之前,另一个遗物袋会掉下来。
4.从容上去捡两个包。得手双份!
不进房间,先扔他一颗舞星
第一个遗物包死后会掉落
进入房间仍然触发谈话和问话
战争开始时,他打开传送门
立即躲在柱子后,被他打火球后,立即变成中国颜色
即使他保护自己的法印,他仍然继续喂它炸弹
最后,杰洛特再也没有受伤
两颗豌豆一模一样
能捡起来
看物品栏,确实得到了双份
最强的武器是根杖(60伤害值),没有孔可以加强镶嵌
最后,完成了死亡笔记任务
当你最终选择先救私生女还是特里斯时,最好的结果是先救私生女 生女,为什么:先救私生女,然后在国王峰会上把私生女交给领主。此时,罗切将继续担任特种部队的总教练,为国王的未来做出贡献。他将有一个光明的未来,并确保他自己的国土避免分裂lie。这时,特使出现了,交出了雷斯,并宣布法师是幕后的SHA国王的使者也为英雄洗脱了罪名,但法师组织将成为全名公敌。毕竟,法师组织不是一只好鸟。唯一不好的是英雄的密友特里斯也在通缉名单上。我不知道三代人是否会特别照顾特里斯。
在其他方面,正派人物得到了补偿。此外,如果你不杀雷斯,我个人认为他也是一台被使用的机器。他仍然感激杰洛特,有足够的兄弟情谊。如果你选择不救特里斯,雷斯会帮助救特里斯。就我个人而言,我认为这是为了杰洛特,当杰洛特与龙作战时,他保护特里斯免受其他强盗的欺负,所以我选择把雷斯放在一边,将来我会遇到他三代,这不应该对杰洛特产生负面影响。在我看来,特里斯绝对不是一个简单的角色,后续告诉你我的分析。总之,选择先救私生女绝对是蓝衣路线的最佳选择。
那就是先救特里斯的结局。蓝衣罗切将被特种部队除名并通过 缉。他必须带着未来的国王四处奔波,寻找机会帮助未来的国王登基。他未来10年一定很难过。至于英雄,虽然他在特里斯站出来证明希尔是背后的刺 杀死国王的使者,但由于没有足够的证据也不能完全消除主人公的指控,但这个选择对特里斯和法师团来说是强大的,他们不会被摧毁,但主人不能完全消除指控,罗切将被通缉,未来女王不能顺利登基,我个人认为这个选择是牵强的结局。
至于杀不杀独角兽,对主线影响不大,但我觉得最好杀。至少对少数民族的威胁暂时解除了,他也是一个混蛋瘾和战争狂,经常发动战争来扩大领土。
还有一个人在第二章绝对和微丝一样吗?YE我不知道波兰人在游戏中是否挖了坑。我个人更喜欢特里斯。如果是微丝一YE我选择放弃爱情是否会影响特里斯和主人公的感情。
最后,特里斯,我想她还有很多秘密没有告诉主人公。我怀疑她是法师组织安排在杰洛特身边的间谍。为什么这么说?当我选择关心特里斯的最后对话时,特里斯的表情是惊讶和不自然的。如果正常的恋人肯定会被杰洛特的关心被杰洛特的关心所感动,而她被杰洛特的关系和爱所感动和惊讶选择了沉默。她开始真的很喜欢杰洛特,但是因为任务在她身上,她不能爱她的孩子。这是我个人的观点。我不知道第三代是否会证明我是对的。
1.亨赛特死亡,救特瑞斯泰莫利亚分裂,科德温吞并上亚甸,罗契流亡
2.亨赛特死后,阿奈斯被救给摄政王大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸
3.亨赛特死后,阿奈斯被救给拉多维德大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸
4.亨赛特活,救特瑞丝【瑞达尼亚科德温分和泰莫利亚,科德温吞并上亚甸,罗契流亡】
5、亨赛特活,救阿奈丝给摄政王【大屠杀,泰莫利亚统一,科德温吞并上亚甸】
6.亨赛特救阿奈丝给拉多维德【大屠杀,瑞达尼亚吞并泰莫利亚,科德温吞并上亚甸】松鼠党线:
7.列举多活,史登尼斯死亡,救特瑞斯【浮港暴政,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】
8.列举多活,史登尼斯去世,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】
9.列举多活,史登尼斯活,救特瑞斯【浮港暴政,瑞达尼亚科德温分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】
10.列举多活,史登尼斯活,救龙女【浮港暴政,瑞达尼亚科德温分和泰莫利亚,上亚甸独立,王子登基】
11.列举多死,史登尼斯活着,救特瑞斯【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立,王子登基】
12.列举多死,史登尼斯活,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立,王子登基】
13.列出多死,史登尼斯死,救特瑞斯【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】
14.列举多死,史登尼斯死,救龙女【浮港自由,瑞达尼亚科德温与泰莫利亚分离,上亚甸独立】
备注:在蓝衣线中,亨赛特无论死还是活,上亚甸都会被吞并
无论是救龙女,杀龙女,放过龙女,上亚甸都会独立
共同结局:尼弗加德入侵北方王国
1.世界的本质、源力和元素
虽然没有详细设置,但源力和元素仍然可以推测the witcher世界基础。在游戏中,源力指的是 power 或 source,而元素则是elemental, 包括风、水、火、土和残月(Waning Power)。从名称上看,元素应由源力产生,这是源力的不同表现。源力在游戏中 power相应的具体表现是源地(Place of Power) ,能让主角强化魔法效果, 还有一个重要的意义:作为龙沉睡的地方。巨龙沉睡在源地后,能吸收源地并生长。Source 可理解为源力的魔法性质和表现(参考波粒二象性)。
在猎魔猎人的世界里,source它是所有魔法的来源,天生就有魔法能力的人被称为 source。涉及系列游戏source 共有2人:Ciri(盖洛特义女),Alvin/Jacques de Aldersberg(火玫瑰骑士团团长在第二代对话中被确认和Alvin是同一个人),后者是游戏的原创。后天引起和使用魔法的人通常被称为术士( sorcerer )或 女术士( sorceress )。
元素体现在游戏中(Circles of Elements)以及主角的法印(Signs). 在设置上,法印是次于术士魔法的简单法术。The witcher 后期的世界作品被扩展成类似D的&D的多元宇宙,主要世界的人会面临不同世界(位面)人的影响甚至威胁,而不是指环王的单一宇宙,具体涉及荒野魂猎The Wild Hunt 下面将详细说明相关情节。
2- 神与信仰
在巫师2刺客之王加强版的世界里,神的存在并不像指环王或d&d世界如此重要和严谨,可以看作是自然神论的幻想世界。(指环王是神论的幻想,除了主神Eru Iluvatar 被称作‘God’其余的Ainur都叫圣人‘圣人’holy one头衔是领主lord或者女王queen)。猎魔猎人的世界更接近D&D泛神论幻想。
世界中众神被称为世界中众神gods但是没有明确的神系和神域,游戏中涉及的主神是女神Melitele(精灵们elf 称其为Dana Méadbh),游戏中有教堂和广泛的信徒,神域的特点是生命和守护。Lilit/Lilith/Niya女神,恶魔的化身,但被世界东方居民崇拜,神域的特点是邪恶和毁灭。此外,微弱的神力包括Dagon和湖之淑女Lady of the Lake,被鱼人和渔民崇拜。(后两者按D&D的幻想标准其实是伪神,根本没有神域)。怪物介绍中只提到了未知的众神(其实因为没有小说和游戏设计)。
此外,还有一些邪教信仰,包括Coram Agh Tera,相信某种蜘蛛 ‘邪神’ ,伟大的编织者(D&D 罗丝姐姐的魅力无处不在)。永恒之火教团 the Eternal Fire,火玫瑰骑士团团长是他狂热的信徒。
影响世界的规则
世界有自己独特的幻想规则,大致分为三类:
*诅咒(curse)
*命运 (destiny)
*传统的猎魔猎人观念
以上三条规则的交织贯穿了游戏中所有相关的文学和游戏作品。
*诅咒
先说诅咒的规律,它在游戏系列中的直接表现和影响,包括黑日诅咒(Curse of the Black Sun),荒野魂猎(The Wild Hunt),血咒(the blood curse )游戏中怪物的起源。
[黑日诅咒] 特指巫师2加强版游戏世界的日全食,被认为是Lilith邪神的回归,人类文明将被60个被黑日诅咒的女性摧毁。游戏中受影响的人包括主角Geralt,公主Deidre Ademeyn,女术士Sabrina Glevissig 与其他相关角色,具体情节在一代短篇游戏《中立的代价》中解释。
[荒野魂猎] 指来自不同世界的鬼魂大军(specters),由魂猎之王(King of the Wild Hunt) 带领,给巫师2游戏世界带来灾难和死亡。荒野魂猎的鬼魂不能像通常的死灵那样被消灭,只能被驱逐,因为它不是主世界的存在。其实这些鬼魂在其他世界都是活生生的人物,其中魂猎之王是异世界的精灵elf,名叫Eredin Bréacc Glas。灾难被认为是战争引起的异象(omen),因此,它被认为是自然诅咒的有力体现。荒野魂猎的主要情节是在系列小说结束后加入游戏。盖洛特主要是受影响的人,他的术士情人Yennefer和义女Ciri,其他猎魔猎人和术士包括杀王刺客Letho一行人。此外,值得注意的是,虽然野魂猎是欧洲的旧传说,但旧传说的主体是亡灵和妖精,而不是精灵elf。至于以精灵为主体,由精灵领导的设定,只在D&出现在D怪物手册中,首领叫做Master of the Hunt, CR22。
[血咒] 女术士是第二代游戏的核心故事Sabrina Glevissig 作为Kaedwen王国的王家参谋在战场上叛国,被国王Henselt火刑后发现。临死前对Henselt诅咒导致了怨灵战场的出现。与之前的诅咒不同,血咒是一种法术诅咒,不是由自然(或上帝)引起的。它的力量与施法者本身密切相关。在施法者的仪式指导下,它也可以被人类打破。
[怪物的起源] 是巫师2强化版游戏世界的特殊规则。在游戏世界中,大多数怪物都是由诅咒引起的,这一概念在第一代游戏中被特别强调。嗜血女妖对游戏系列影响最大striga。在小说和游戏作品中,具体是Adda the White,Temeria由国王组成的王国公主Foltest和亲妹妹Adda of Temeria乱伦后生的女儿被祖母和大臣诅咒。与母亲出生后死亡,在坟墓里变成嗜血女妖并成长。后来盖洛特破除了一些诅咒,把公主转回了成年人,所以盖洛特和Temeria王室建立了良好的私人关系,逐渐成为国王Foltest的御用witcher。但由于诅咒未能最终破免,Adda公主最终死在盖洛特剑下。Adda死亡间接产生两大影响,一是Temeria王国与Redania王国关系恶化(Redania国王Vizimir的女儿和Foltest因为。预定的政治婚姻Foltest乱伦破裂,后来Vizimir的长子Radovid V又试图和Foltest的女儿Adda联姻,结果因为Adda死而告吹。P.S. 如果两次婚姻都成了,这些人见面时应该怎么称呼对方?P.S. 假如两桩婚姻都成了,那么这些人见面时该怎么称呼对方呢?其二是Adda死亡Foltest名义上膝下无子,无法定继承人。因此,在君主世袭制的背景下,游戏从第二代开始,Foltest和La Valette当家庭打内战时,寻找私生子的事件加速了Foltest的死亡和Temeria内乱也让盖洛特背上了杀王者的黑名。(P.S.谁生私生子其实是一个很纠结的问题)。其他因诅咒而产生的怪物有:幽灵狗——对人类堕落的报应和惩罚。魔荆棘-被谋杀者对罪犯的诅咒。狼人,吸血鬼,怨灵等等 。
此外,根据精灵的传说,一些物种正在遭受灾难<天体的连接>(Conjunction of the Spheres)出现在大陆的(不是起源)。灾难发生前,大陆只有侏儒居民(gnome)和精灵。灾难过后的几百年里,人类到达大陆,抢走了精灵的原始家园。大灾难还使一些怪物落在大陆上,包括食尸鬼(gouls),墓妖(graveirs) 和吸血鬼(vampires)(这些怪物仍然应该起源于诅咒。p.s. 食尸鬼是d&d原始怪物)。
*命运
命运法则具体体现在:意外法(Law of Surprise),在the witcher在这个世界上,这条规则是,当一个人拯救另一个人的生命时,他会要求某种代价,直到被救人回家,双方都不知道这个代价的具体情况。通常的要求是第一个欢迎你的东西或在家里发现的意想不到的东西。游戏中出现了三个受这一规则影响的人:主角盖洛特,因此成了猎魔猎人。他的女儿,公主Ciri。公主Deidre Ademeyn (盖洛特朋友Eskel的义女)。除了意想不到的方法,游戏中命运的强烈影响还包括:盖洛特和火玫瑰骑士团团长Alvin/Jacques de Aldersberg盖洛特与公主的纠缠Adda以及王室的各种纠缠(虽然游戏一代可以选择不杀)Adda用其他方法解除诅咒,但由于命运的安排,实际上是GM最第二代中,游戏设计师的需求被默认为悲剧),与魂猎之王和盖洛特Yennefer各种纠结,等等(基本都是GM的安排)。
*传统的猎魔猎人观念
游戏中没有明确在游戏中没有明确说明,但被认为至少有以下几点:一是政治中立,二是杀死怪物或人时的行为应该是两害相权取其轻choose the lesser evil,三是完成杀人委托后不能收取报酬。根据这些纠结的规则,盖洛特面临着各种各样的选择,但在许多情况下,这些规则本身构成了对立和矛盾,所以怪物成为盖洛特的朋友,人们成为盖洛特猎杀的对象。综合以上三条规则,可以认为the witcher围绕命运的世界<->诅咒<->狩魔<->命运,这种相互影响和变化。
推荐配置
操作系统:WinXP/2003/Vista/7
CPU:Intel 4核 / AMD
内存:4GB
显卡:NVIDIA GeForce 260 / ATI Radeon HD 4850
存储空间:14.46 GB
最低配置
CPU:WinXP/2003/Vista/7
内存:Intel 双核 Duo 2.2GHz
显卡:2GB
存储空间:NVIDIA GeForce 8800
14.46