几天前,我听说《仙剑6》的电视剧已经完成,但电视剧改名为《祈祷今天》,名字来自男女主角,今天越多,祈祷越多,可以说是相当随意的。
40多小时后,阿姨终于完成了仙剑6,情节可以给8分,虽然作为一个叙事游戏,情节更重要,但阿姨仍然不得不嘲笑,游戏的战斗系统太垃圾了...
仙剑6采用半即时攻击模式。这个操作真的是回合玩家会沉默,即时玩家会流泪的程度。而且跳跃的时候手感也很差,让自称操作顺畅的小姨妈玩家忍不住想砸键盘...
虽然这是一款2015年的游戏,不能要求太多,但阿姨仍然建议,如果有玩过《古剑奇谭3》或其他即时战斗游戏的玩家,跳过这个游戏,看看游戏情节解释。
好了,今天只讲故事,别的就不说了。
这个游戏的剧情很慢,小姨妈打了大约30个小时,终于觉得有点有趣了。
众所周知,每个仙剑系列都有一个主题。仙剑6的官方主题是一生一读,一读一人。然而,与其他几代人的主题相比,这八个字确实让强迫症玩家感到不舒服。
小姨妈玩完游戏后的感是,如果一定要有两个字的主题,命运这个词可能更符合。
《仙剑6》讲述了如果命运确定,我们还能改变结局吗?
01
超越过去,一切从今天开始。
《仙剑6》的故事与前几部作品没有很强的相关性。没有女娲后人,也没有蜀山这样的修仙门派,可以看作是仙剑系列的新世界观故事。
男主角越是今天,他在游戏中左眼戴着眼罩,但根据目前电视剧曝光的照片,徐凯没有这种形状。我不知道编剧是改变了人的设计,还是只是没有被拍到。
今天的眼罩是游戏情节中非常重要的道具之一。直到游戏后期,当他的生活经历被揭露时,他才会摘下来。摘下眼罩后,他的左眼是金色的,不同的瞳孔也是他的特点。因此,我仍然有一点期待,如果编剧改变了这个设置,它会是多么圆。
(游戏中的异瞳3D建模造型)
(游戏中越今越祈祷CG过场动画风格)
而且现在越有异瞳这一特点,也不仅仅是为了好看,这与他的个人情节有关。
在仙剑的前几部作品中,大多数男女主角都喜欢敌人的设定,越是今天和祈祷,在一开始就是一种强烈的绑定状态。
这是两个失忆的人,睁开眼睛看到的第一个人就是彼此,于是两个人决定互相依赖,一起踏上寻找记忆的旅程。
他们的过程与仙剑传统的男女主角不同,从相识的过程。
说实话,一开始我不同意这种关系。
举个例子,今天对待越多祈祷的口头禅是只有我能照顾祈祷、只有我能叫祈祷、只要有我祈祷就够了balabalabala...
而且越祈祷越今朝的口头禅是你今天就决定了、我现在什么都听、反正今天永远不会离开我balabalabala...
也许是因为失去去了记忆,也许是因为我今天受到了很好的保护。当我祈祷出现的时候,我是一个完全无知的女孩。我完全没有自己的想法。
就像一个控制狂,带着一只心安理得的宠物,我一开始就明白了。
按照一般故事先甜后虐的趋势,这种强绑定的关系最终必然会被一刀切断。
所以我一直在等这把刀什么时候掉下来。
说到这里,我必须为编剧鼓掌。即使我做好了这个预期,在游戏逐渐结束的过程中,我也可以预见刀落下的时间,但我还是被刀落下了,编剧在这里的处理真的很棒。
事实上,他已经准备好牺牲了。当他知道自己不是一个完整的人时,他想打败最后一个BOSS,而替换记忆创造的人。
先说仙剑6的故事背景,也是仙剑7延续的九泉世界观。
据说世界上有9个包含天地光环的泉水,每个泉水都含有一种神力,比如有些可以预见未来,有些可以重塑记忆,有些可以给生物无限的活力等等。
然而,这九个泉眼分为不同的维度,有些不在世界上。如果你想利用泉眼的力量,你必须找到泉眼的守护者。
每个泉眼都有一个守护者,他们戴着钥匙环,通过钥匙环进入泉眼。
请注意,上述泉水中有一种重塑记忆,即一个人可以以自己所有的记忆和自己的生活为代价创造或交换另一个人。
现在今天,他就越是一个被创造出来的人,所以他没有记忆。他左眼戴眼罩的原因是交换他的人给他的礼物。这只左眼可以看到创造他生命的人的一些记忆。
在今天的生死关头,左眼的记忆可以帮助他避免灾难。
因此,当他明白自己创造的使命是帮助越祈一起打败最终BOSS之后,他决定牺牲自己,尽力战胜自己BOSS。
但是让玩家心碎的刀在今天死的时候并没有掉下来。
现在越离开,越祈祷一个人坐在房间里,没有表情,没有哭泣。同龄人认为她不明白什么是死亡,但她可以认真地说:死亡是每个人最终都会遇到的事情。
我的朋友给她端了一碗面条。她一边吃一边数着今天给她做面条的细节,从面条的软硬,到菜叶的青黄,再到荷包蛋的流动。
吃完饭,看着小伙伴,小伙伴对她说:你嘴角沾了点面,越祈祷哦,然后习惯性地闭上眼睛,抬起头。
朋友有些不明所以,就在你左边的嘴角,说完,祈祷睁开眼睛,轻轻地回答,然后举起手擦嘴。然后,眼泪慢慢地掉了下来。
那个被保护得很好的无知女孩终于意识到一个人的死对她来说是什么。
会摸她头的人不在了,会为她擦嘴的人不在了,会为她做决定的人不在了,是她从今天开始习惯了新习惯。
编剧没有写越今天死了,越祈祷如何哭泣,也没有写所有尘埃落定后,越祈祷如何不知所措,更不用说写她如何失去希望,寻找生命的沮丧了。
打败她的是饭后习惯性地抬起头,但再也没有人会帮她擦嘴角。
于是她一边哭一边说:我不哭,今天都不在了,我哭给谁看?
这个细节的落点,真的,是一把好刀。
02
虽然我已经深陷无间地狱,
也有愿其一生安乐的人。
除了男女主角之间的感情线,洛昭言和洛埋名之间的感情给我印象最深。
洛家一直有双生子只能活一个诅咒,为了实现一个人的生命,洛埋名不惜全族人的死亡。
疯狂的兄弟,小姨妈玩游戏一开始有多讨厌,最后有多喜欢。
当然,题外话是,洛埋名的男声部分由吴磊配音,音色好听也是加分项之一XDDDD
假如电视剧的编剧没有太魔改,洛昭言和洛埋名的线条应该是一个高光片段,大家可以期待一下。
昭言和埋名,这两个人的名字暗示着他们的一生,一个光明正大,另一个只能做阳光下的影子。
与洛埋名的黑转粉相反,仙剑6中唯一一个在打球BOSS战前死去的主角,居十方,是我觉得处理起来有点草率,从一到尾都不喜欢的角色。
他出现的时候是个胆小的人,最后为了完成长线而被迫带头。有的为了强调他的变化而改变,连杨天祥的声音都不能让我喜欢。
这可能是人物塑造的亮点。此外,仙剑6还试图在情节上进行一些深入的讨论。
前半段几乎是典型的带领团队的奇怪任务,直到几个势力的目的逐渐明确,一切终于开始变得有趣。
仙剑6有三方势力,一方是以上古兽、坤为首的海马妖族;一方是由武林正道组成的正武盟;另一方是为了更多的人的利益,经常为自己制造电车问题。
在游戏中,主角团可以说在三方之间反复跳跃,没有固定的位置,所谓的BOSS,也只是吸食了太多人间欲望,被迫黑化的坤。
我记得我在《仙剑4》的文章中也提到过,一个迷人的反派不应该是片面的刻板印象,只是每个人的立场都不一样。
在仙6中,游戏制作团队再次讨论了这个话题,玩家将面对衡道众、坤,甚至最终与正武盟作战。
连主角团都自嘲道:没想到,我终于没有流芳百世,反而要遗臭万年。
但遗臭万年,似乎比流芳百世还要长。
然而,这种立场之间的关系并没有得到深刻的处理,因为除了昆的动机在游戏中有更详细的介绍,比如为什么衡道众会出现,为什么坚持为了大多数人的利益只能牺牲少数人的信念,游戏中没有太多的阐述,这将使衡道众的出现和行为有令人费解。
03
人生聚散如浮萍。
最后说回仙剑6的主题,为什么是命运?
一开始,他认为自己的左眼有能力预测未来。他通过左眼看到了未来所以他避免了灾难。
然而,在一场重要的战斗中,他错误地认为这场战斗不会发生什么,因为他没有看到左眼的预言。因此,掉以轻心,造成了大量无辜人员伤亡,甚至间接导致了明秀大师顾寒江的死亡,主角团之一。
现在越陷入自我怀疑,他因为过于依赖预言而失去了自我判断的能力。
因为如果预言存在,就意味着每个人的命运都有既定的轨迹,那么活着有什么意义呢?
顾寒江曾在开解越今朝时说过一些有趣的话。
他指着一棵即将死去的树问今天,你看这棵树,如果我放手,它的结局注定会死,但如果我把它移植到其他土壤中,每天小心照顾,你说它的结局会怎么样?
越今越:那你怎么知道,被你移植救活,不是它原本的命运呢?
顾寒江:那我现在听了你的话,又决定不救它了,它的命运又变了吗?
没有人的命运是安排好的,只要做出改变,就会有不同的答案。
就像春天的守护者告诉他,他很快就要死了,但在故事的结尾,他祈祷的记忆和生活越多,他就越多地被替换回今天,一个大人物,用自己的生活回来祈祷。
只要有变量,每个人都可以做出不同的选择,然后把命运推向新的轨道。
就像仙4中云天河曾经喊过的那句话,我命由我不由天。
最后,在玩这个游戏的过程中,阿姨无数次想起她看过的通灵综艺节目,冠军参赛者说了什么,作为结局,给你。
相信内心的光明,你有能力改变自己的生活。世界上没有命运,你可以改变一切。