大家好,我是X博士。
最近,著名玩家社区XboxEra播客透露《暗黑破坏神4》将于2023年4月上线,这让暗黑破坏神们一下子兴奋起来,渴望看到这款超经典游戏IP明年复活,继续写新传说。
X医生知道每个人都很焦虑,但请不要担心。因为在过去,特别是在2022年,有很多粉丝期待的黑暗杰作,所有这些都在公开测试后一周内上街。
因此,暴雪提前上线《暗黑破坏神4》对暗黑破坏神老粉来说可能不是一件好事!
重点一:提前卖不是好事?《暗黑破坏神4》研发之旅波折不断。
在游戏圈,遇到技术问题,策划总监离职,游戏厂商总是提新延期已经成为常态。
相反,那些承载着众多玩家期待的大作,他们在没有先兆的情况下,冒出来说要提前发售,是一件出乎意料的怪事。
特别是在《暗黑破坏神4》中,设计师团队经历了很多挫折和困难,人们找不到提前销售的理由。
2019年暴雪嘉年华宣传CG2020年主美离职,2021年游戏总监,主设计师等一系列核心设计师因卷入职场丑闻事件被暴雪解雇,2022年初微软收购动视暴雪……
(被解雇的核心设计师)
不难看出,真正留给《暗黑破坏神4》团队从事研发的时间并不多。即使在此之前,暴雪也邀请了成千上万的核心玩家参加测试,BUG提供反馈,但仅从游戏研发的角度来看,《暗黑破坏神4》就能在2023年成功发布,为什么要自找麻烦,提前做什么?
暴雪真的不怕重现《暗黑破坏神2:重制版》公测的逆天吗?BUG,由于服务器的网络波动和上载系统BUG,一旦几千万玩家努力玩了几十个小时的存档被毁了吗?
所以,在我们排除了所有的不可能之后,剩下的不可能的原因就是真相,那就是暴雪真的很担心这次《暗黑破坏神4》的研发!
而这种急,对暴雪来说,有三个维度的考虑,听X博士和你慢慢说。
重点二:急着赚钱?5月份《暗黑破坏神:不朽》吸金3亿美元!
其中,最明显的原因之一是《暗黑破坏神4》团队嫉妒隔壁《暗黑破坏神:不朽》的吸金记录。
这款不复杂的暗黑破坏神手机游戏可以在短短五个月内从全球市场获得3亿美元。显然,这对暴雪设计师来说太出乎意料了,暴雪将重新评估整个暗黑破坏神IP趁热打铁地加快《暗黑破坏神4》研发的潜在价值。
(暗黑破坏神:不朽营收表)
除了诱人的收入,《暗黑破坏神:不朽》上线后,因为宝石系统、通行证等氪金项目,给了整个暗黑破坏神IP话题讨论和对新老用户的潜在负面影响也是暴雪推出暗黑破坏神4逆转口碑的关键因素。
当然,最重要的是,从网易和暴雪合作研发的角度来看,暴雪应该只为《暗黑破坏神:不朽》提供版权和艺术授权。因此,他们能从这3亿美元的大蛋糕中得到多少还不得而知。最好利用这股暗黑热潮推动他们的暗黑破坏神4。
重点3:暴雪Q三财报怒亏3亿,《暗黑破坏神4》提前上线无奈
说到分蛋糕,我们不得不关注新鲜的动视暴雪Q3财务报告方面,与去年同期20.7亿美元的收入相比,与5.21亿美元的收入相比,即使在微软财大气粗的钞票能力下,动视暴雪仍然没有取得任何成就,只拿出17.82亿美元的收入,与2.57亿美元的收入相比,净利润同比下降32%,实在是惨到了极致。
最无语的是,Q财务报告还指出,这种下降也影响了第四季度的收入,很难在短时间内回到巅峰。
如果考虑到微软收购动视暴雪的交易将在2023年6月30日前完成,暴雪确实迫切需要推出一部受欢迎的杰作来支持现场,以证明其公司的价值。
因此,《暗黑破坏神4》的提前销售,实在是无奈之举,留给暴雪折腾的时间也不多了。
此外,由于网易代理即将于1月23日到期,暴雪提前透露出售《暗黑破坏神4》的消息自然会增加双方谈判的权重,甚至在更换代理时也有更大的选择空间。
重点4:暗黑破坏神玩法不受欢迎?恶月十三,火炬之光经常遇到冷
最后一点也是最重要的一点。与去年玩家对暗黑破坏神游戏寄予厚望相比,今年这类游戏的市场表现太大,劝阻了很多对暗黑破坏神游戏感兴趣的玩家,迫使暴雪提前推出暗黑破坏神4,逆转整个局面。
其中,氪星和不有趣的恶月十三显然是一个大锅,甚至打开背包氪金充值系统,与传统的韩国旅游副本刷设备机制相比,强调设备系统的水平,槽数量,很难让玩家接受这将是一个黑暗的游戏2022年。
火炬之光:无限Steam,而不是专注于移动终端的操作,也给它带来了很多批评。很少有人接受PC端畅玩一款微交易如此频繁的手机游戏,只能说目前的手机游戏制造商想做手机游戏,不要总是推出整个平台游戏没有优化整个平台。
至于《暗黑破坏神:不朽》的情况,X博士就不用重复了。属于玩就能玩,氪也是真氪。
在这种情况下,如果暗黑破坏神的类别不再是一面旗帜,显然是一件大事,现在只能把希望寄托在明年的暗黑破坏神4上。
课后总结:
事实上,今年仍有几款好的暗黑破坏神游戏肮脏的土壤转世,如重新开放鬼世界,或抛弃腾讯自己的拉结尔手机游戏,但缺乏可以大大改进现有的游戏玩法,玩更多的努力指出未来游戏发展的方向,希望暴雪可以暗黑破坏神4做到这一点!