从吉田修平的一句话手机游戏的发展让掌机市场的环境略有下滑开始,行业重新关注掌机与手机的市场竞争。的确,手机有碎片化的游戏和大量的轻度玩家,甚至现在正在大力开发重度手机游戏。然而,就目前的形式而言,掌机仍然有绝对的优势。虽然掌机游戏要收费,但有一些作品值得你为此买单。今天我们来盘点一下PSV上面值得买的几佳作。
冷饭也能炒出好吃的
近年来,大厂纷纷炒自己的冷饭,消耗玩家的感情。PSV前期销量惨淡,怪物猎人的倒戈得PSV被3DS幸运的是,2012年屠杀,Atlus移植版《女神异闻录4黄金版》(以下简称《女神异闻录》《P4G》),这次移植可以说是真诚的。它不仅在原著的基础上增加了玛丽新女性角色的情节和社区,还增加了相应的迷宫空森。画面方面从PS2的480p到PV的720p,它的精细度提高了;音乐由目黑将军亲自操作,流行与爵士交融,非常契合。玩法方面《P4G》采用AVG剧情推进与类型RPG迷宫探索和回合战斗,虽然操作要求不高,通关容易,但需要努力才能拿到白金,比如整个社区MAX策略、人格面具全收集、同伴人格面具进化、阅读钓鱼、捕虫、收集世界导航、击败二周隐藏BOSS等等,绝对是200多小时的经典游戏,可以说是在PSV最值得入手的作品之一。
2014年SquareEnix(以下简称SE)还发了冷饭大作《最终幻想》X HD》(以下简称《FFX HD》)还有最后的幻想X-2 HD》(以往简称《FFX-2 HD》)。《FFX》可以说是在整个最终幻想系列中重置呼声第二高的游戏,SE果断取出,重要绘制建模,加入成就系统,整合原日版和国际版两套星盘系统,SE也算是端出了一盘真诚的冷饭。从图片上看,两者和PS2时期进步很大;系统《FFX HD》和《FFX-2 HD》和之前的作品基本一样,通关还是容易白金难的。仅仅拿到武器大师奖杯(要求所有七曜武器)就足够几百个小时了。需要注意的是,移植同时出现PS3和PSV并于2015年发布PS4的移植版。购买PSV唯一的理由就是你可以随时玩。
最后,以上作品都推出了官方中文版,这不仅导致了PSV销量的增长也增强了索尼制作官方中文游戏的决心。
共斗模式成为主流
没有怪物猎人系列PSV很难再创PSP但是PSV但平台上并不缺少共斗游戏,其中以稻船敬二制作,2013年发布的《灵魂献祭》为首,2014年《灵魂献祭》为首Delta》也立即发售。在《灵魂牺牲》的世界里,玩家应该扮演魔术师来完成任务。与其他战斗游戏不同,这种力量提倡追求力量需要付出代价,所以如果你想发动大魔法,你应该牺牲你的身体或直接牺牲你的同龄人。游戏充满打击感,画面张力过大,细腻不足,但过度血腥已成为高销量的障碍。
新作独占力不足
索尼第一方在2012年开发的游戏《重力眩晕》几乎风靡一时。与传统不同ACT除了按钮和摇杆的配合,游戏还增加了前触摸屏、背触板和六轴感应的使用。玩法上的创新褒贬不一,甚至有些玩家真的玩到了眩晕。画面表现力极佳,作为早期作品,其细腻程度也算合格,但色调相对单一。这部作品可谓叫好又叫座,不仅获得了Fami通高评价,日本地区销量仅在发售当月就超过10万,可以说是到目前为止PSV最值得称道的游戏。
16年前被玩家捧为神作的日式RPG2014年,《跨越我的尸体》(以下简称《我的尸体》)终于发售了《跨越我的尸体2》(以下简称《我的尸体2》),并为PSV独占。除了增加新的职业和怪物,《我的尸体2》还增加了养子系统,可以收养其他玩家的孩子,其他方面和以前一样。图片没有明显进展,官方中文版可以说是《我尸2》对国内玩家的一大福利。虽然这部作品得到了很多老玩家的支持,但核心玩法和画面都在上一代,没有吸引新玩家的购买欲望,最终还是走了。
掌机的成功不在于硬件有多豪华,也不在于市场有多繁荣。关键在于一线游戏能否激发玩家的购买欲望。3DS,与多款第一方游戏保持早期优势相比,PSV,重力眩晕之后就没有声音了,失败的结果自然是不可避免的。就目前的形式而言,未来PSV也会有一些一线大作,但是否独占就是PSV能否生存的关键。