玩了这么多年剑网3,PVE一直是我热衷的玩法。不同于现在达摩洞容易通过,但难度要降低。当年有些老团特别容易翻车,回顾过去才知道现在。PVE环境有多幸福。
20世纪90年代军械库之后,相信很多玩家对大明宫印象深刻。很多人说,从这本书开始,《剑网3》一定要动脑筋。
以这门神射城墙为例,每隔60秒,城墙下就会刷出一波敌人入侵,这里需要和朋友在一起NPC对话,但如果他没有在合适的时间射击敌人,许多小怪物会一直呆到后期,仇恨被打乱后,基本上会被摧毁。为了保险起见,团长将在城市里留下高达10人NPC对话的人分配6个,其他人为了防止紧急情况,必须当替补。
你知道,这只是一堵刚刚打开的城墙。在这里,你甚至看不到第二个孩子。第二个孩子的六个轮回要求六个不同的职业更加复杂。当时,大明宫开荒,八个小时才见到第一个孩子,然后第一个孩子踢足球没人会玩,还有一个小怪物不断晕倒,不能放弃。
另一个要说的是血战天策,刚上线的时候开荒,用了十个小时才看到一半BOSS。这个副本让玩家见证天策灭门,同时吃团队合作,听从指挥。在八阵图中充分发挥这一特点。
在八阵图中,全团25人应分为三队传送,传送地点相距较远,三队必须在10分钟内完成各自分配的任务,最。其实总共有四个任务,进图后随机刷三个。像地煞营一样,玩家被要求登上屋顶刺狼牙军,然后药师被要求分配8个人同时用火炬点燃草堆。这些任务容错率很低,一个人的错误可能会导致一点的任务失败,而一个点的任务失败很可能导致整体失败!
面对如此低的容错率,当时我们不得不选择三个指挥官,在声音中打开三个额外的房间。刷完任务后,我们把分配的成员拉进房间分别指挥。固定组只能这样做,更不用说野生组了。我特别想详细谈谈秦皇陵。说到秦皇陵的跳台,恐怕很多老玩家的头痛症状都会复发。我不知道谭雪和令狐伤给人多大的阴影。
有人说练少林梅花桩打秦皇陵是对的,但是梅花桩跳好了才刚刚开始,BOSS还在后面等梅花桩可以集中精力跳,看到谭雪也躲很多圈多圈子里,中了DEBUFF必须及时跳上天空,否则只能等待团灭。打令狐伤很难。他每隔几分钟就会换到另一个舞台。伤害很高。他根本不能在伤害面前喝牛奶。上面召唤的剑也很痛苦。整个团体只能跳到BOSS可以继续在舞台上玩。
之后,整个团体将分别站在左右两侧。如果两侧的人数平衡长时间不维持,就会落入毒池。这还没有结束。如果你想在石板上转移你的位置,你不能去中间的禁地,否则你会被杀死几秒钟。恐怕新玩家很难想象如果你走错了一步,就会面临团灭。
20世纪90年代的《剑网3》经典副本层出不穷,25人的大团本就是这样,每天的5人本打起来也很需要动脑。第一次打流离岛的日常书,师傅教了我十分钟才跳到第一个BOSS的所在地。我第一次直接撞到城门时,我被射杀了好几次,然后成功地把狼牙兵从城墙上拉了下来。在墨家的秘密地区,为了同时将兵马俑拉到左右两扇门的石板上,我们摧毁了好几次。
现在看到很多玩家说英雄达摩洞有多难,有多难降低等等,事实上,我不太同意,如果副本没有卡几次也觉得无聊。当然,我也能理解当前的环境,毕竟,卡本卡的心态不容易好,简单和困难,可以说每个人都有自己的乐趣。