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风之纹章 全攻略

2023-05-29 09:31:03      小编:      我要评论

大家好,这是正惊游戏,我是你的正惊小弟。

在国内游戏圈,有一个非常神奇的现象,那就是中国第一批在单机市场或网络游戏兴起时就已经称霸全国的老游戏厂商,无法与时俱进。不管他们手头有多少IP,他们的名字有多大,他们最终都会唱得很酷。

许多被称为“中国暴雪”或“与EA相媲美”的老制造商甚至在晚上破产,甚至取消了公司。这些游戏公司经历了什么曲折?有多少著名的IP让人们感到遗憾?今天我弟弟会和你谈谈的!

汉堂国际-中国暴雪最终崩溃沉沙?

第一个要说的是汉堂国际,20年前被称为国内扛把子,战棋游戏0差评,引领了一个堪比“暴雪”的时代。

当时国内国际象棋游戏很受欢迎,没有人能动摇老“火焰印章”,汉堂国际推出了“龙骑士”平衡高于“火线”,隐藏元素更丰富,游戏更多样化,改变了国际象棋游戏圈的整体情况,让国内玩家看到宝岛游戏公司的实力。

与此同时,0差评的《炎龙骑士团》长期以来一直像霸主一样引领着国内战棋游戏的发展。直到20年后,它才玩了1场比赛、第二代游戏的玩家仍在寻找续集或替代品。

随后,顺风顺水的汉堂国际陆续推出了《天地劫》三部曲,包括正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》和外传《环神结》,当年获奖无数,影响力超过了《仙剑奇侠传》等经典作品。

然而,汉堂国际制作了如此多的优秀作品,也遭受了盗版游戏的痛苦,1995年左右计算机操作系统从DOS到Windows准备不足,在市场整体变化后,仍在1998年推出了DOS版的“龙骑士:风印章”。

随后,一系列慢节奏、完美主义和贸然转型走上了Online的道路,使汉堂国际一步步衰落,最终被智冠收购,改名为“智乐堂”。从那时起,国内单机市场就没有“汉堂国际”,而是有一家普通公司依靠旧的IP来改变手机游戏,这让人们感到遗憾。

汉堂国际现状:2002年后,官方宣布不再开发游戏,公司主体几乎破产,不复存在,成为外包艺术等游戏的边缘工作。2018年,《天地劫》IP卖给情感手机游戏。

外星科技-老板成老赖现在吃老本

在20世纪90年代FC爆炸的时代,外星科技依靠“中国化”经典FC游戏赚了很多钱。

然而,当时所谓的“中国化”实际上是盗版。当国外正版游戏无法进入中国时,外星技术凭借其强大的“开发”和“中国化”能力,本土化了许多经典的FC游戏。许多玩家听说、看到和玩过的FC游戏,如马里奥、《魂斗罗》、《口袋妖怪》等游戏基本都是外星科技玩的,对国内玩家来说也是一个巨大的福音。

然而,受当时文本水平的限制,许多游戏在“中国化”过程中有一种糟糕的阅读感,即玩家所说的“机器翻译”,但游戏的原创性使这个小问题没有太大的影响。

之后,外星科技看到了FC游戏的戏剧市场,开辟了“自主开发(拼凑)”的道路,拼凑了各种不同游戏的材料,加上文本、图像的修改,形成了一个新的游戏,但眼睛突然可以看到游戏的元素。

虽然在“自主研发”的道路上勇往直前的外星科技耗资百万,最终开发出了完全自主的国产PC游戏《侠义豪情传:禁烟风云》,但并没有引起太大反响。果然,他们更适合“汉化”。

之后,外星科技走的路就是把著名游戏机制造商的“小霸王”绑在一起,让自己从老本行的PC游戏开始。不幸的是,“小霸王”的结局大家都知道,外星科技也遭受了痛苦。两家公司结合后,根本无法走向“中国任天堂”的道路。

外星技术现状:由于时代的淘汰和巨大的债务问题一度濒临破产,公司老板也成了老赖,现在依靠FC游戏继续收获剩余价值。

目标软件-辉煌现在已经消失了

如果你想盘点游戏行业最可惜的游戏公司,那么1995年成立的目标软件绝对可以排名前三,因为它上演了现实版的《伤仲永》,曾经被称为“中国暴雪”

目标软件的开头可以说是梦幻般的,开始炸王。1998年推出的国内单机游戏销售神话《铁甲风暴》吸引了近四分之一的单机玩家为此买单。

2001年推出的《傲世三国》成为国内首款进入E3展的国产RTS,一时风头无二,因为这只是目标软件成立仅6年就抛出的重磅炸弹,获得了国内外媒体无数的独家报道和高度评价。

一年后,目标软件抛出了成立以来的第三把斧头——秦战。这款国产ARPG与《暗黑破坏神》相媲美,再次将目标推到了浪尖,因为它已经成为目标旗下第二款入选E3游戏展的中国游戏!

公司成立才7年,推出了3部作品,其中2部入选当时游戏圈最高规格的E3展。另一款游戏也在游戏行业留下了丰富多彩的色彩。这只手真的是王炸!

不幸的是,就像程咬金一样,扔掉这三把斧头后,目标开始走下坡路。

首先,受国内单机游戏盗版的影响,我们转向了网络游戏的道路,然后《傲世三国2》的发展受阻。然后,网络游戏后的希望作品《天骄OL》不温不火,这使得目标软件在早期阶段积累了大量资金。

虽然目标软件曾经想过自救,但却走上了资本运营的歪路。在国内流传的版本中,他们与外资打赌,最终让公司陷入了万劫不复的境地。

目标软件现状:完全成为大资本附庸。凭借在Steam上架3.6元的《秦战》销售情怀,网游市场上几乎所有种子玩家都沦陷了,什么都没做。

创意鹰翔-失去创意的代价是衰落

创意鹰翔可能给很多玩家留下了深刻的印象,但90年代末的《生与死》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》三款游戏都是一个著名的名字。

在这三款游戏中,《生死之间》是一款科幻即时战略游戏,其模块化建设设置惊人。在RTS热门时代,除了目标软件的两部杰作外,只有创意鹰翔的《生死之间》才能与国外游戏战略相媲美。

《独闯天涯》是动作冒险游戏的排头兵,融合了《辐射》和《盟军敢死队》。玩法独特,让人感叹创意鹰翔不负其名,真的“创意”无穷。

当然,最著名的游戏是《碧雪爱天》,因为它足以与《剑侠爱情》的武术RPG相媲美,它符合《纽约时报》的操作模式,即游戏玩法,这也使它能够无缝地转变为MMORPG。

《碧雪情天》原本是一款很容易转型的游戏,但创意鹰翔并没有抓住这个好机会,无论是在网络游戏开始的时候,还是页面游戏浪潮来袭的时候,都是以《碧雪情天》和《三国》为模式开发的《碧雪世界》和《鹰翔三国》。

同时,盲目吃老本让创意鹰翔的“创意”再也不值钱了。网游《碧雪爱天OL》甚至五年都没有新玩家进入,让老玩家在游戏中互相抬头,不好意思打架杀红名。

最后,疯狂吃老本的创意鹰翔,除了在Steam上推出老游戏《独闯天涯》吃一波感情,2017年推出手机游戏版的《碧雪情天》,没有什么成就。

创意鹰翔现状:认定国内单机市场已不复存在,只能靠“碧雪”IP做手机游戏,卖点情怀混饭吃。

上海软星科技-公司死而复生的经历是什么?

在单机市场疯狂扩张的时代,上海软星科技背靠游戏界常青树大宇开发了《仙剑三》、《仙剑三外传-问情篇》、《仙剑四》、《阿猫阿狗》、《汉与罗马》两部名声不大。

在自身强大的实力下,上海软星不仅在2006年取得了100多万套的优异成绩,还获得了数十个奖项,上市后不到一个月就取得了30万套的显著成绩。

然而,奇怪的是,仙剑四上市后不到两个月,上海软星就因为大宇总公司的政策调整而被解散。它显然是一家具有强大发展能力的子公司,并获得了如此高的荣誉。它甚至像“卸料和杀驴”一样被放弃,这让许多玩家感到难以置信。

可以说,上海软星不像其他游戏开发公司,很多坏事,也没有让玩家嘲笑奇怪的作品,手头开发几款游戏质量好,声誉很好,但遇到这个“结局”,有传言说上海软星被大宇压制,最终拿走资金破产。

然而,上海软星的下一次经历更令人难以置信,因为在2015年,上海软星在大宇的安排下重建了!这种起起落落的经历确实是国内游戏界最热门的新闻。

不幸的是,上海软星虽然重新成立,但时至今日,再也没有重现过辉煌,仿佛2007年解散后就没有了原来的灵魂。

上海软星现状:2021年4月,与北京软星以49%的股权和《仙剑奇侠传》IP一起打包,被大宇以5.05亿元的价格低价出售。

弟弟对你说:

说到这里,弟弟不禁为这些曾经辉煌的国内游戏制造商感到非常遗憾,虽然他们没有像其他外国游戏公司那样直接破产,但没有形状,但不能再重现英雄,不能开发让玩家坐起来注意好游戏,但在时代的洪流下,不得不说是一种悲哀。

弟弟对这些公司早期经典作品的热爱只能局限于记忆。毕竟,老玩家真的很难跟上时代的画面和游戏玩法再次感兴趣。也许这些公司会慢慢消失在历史的洪流中。

一个正惊问题:

你还知道哪些游戏公司红极一时却最终沦落?

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