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dota1新版本剑圣攻略

2023-05-29 09:21:49      小编:      我要评论

作者:NGA-失败者没有名字用

操作

首先要知道以下三个操作。

第一个手动取消后摇晃。因为剑客没有控制,只能摩擦别人来控制伤害,手动操作效率尤为重要,特别是对线剑客的伤害很高,往往很难杀死一把刀,没有A出来很愚蠢。

第二次剑刃风暴持续时间。很多剑客傻傻的,转到别人脸上刚好结束,被卡住举手晕死。记住风暴没有剑客是脆皮的,不早跑就死了。做任何转身的决定,都要考虑这一茬。

第三种是打开隐藏技能。像BKB一样,任何举手的技能都应该被避免。当然,每个人都会有疏忽,但没有借口无法打开。特别是,斧王和军团必须能够打开它,它们不会被刀甲单独杀死。如果你能稳定地转身,他下次不得不打电话给队友,节奏会变慢,刷钱会安全得多。

其他操作建议,棒子要单独编队,不需要微操,但要能够根据大部队的位置及时调整位置。然后选择其他单位设置一个键,因为剑圣分体斧多。他分身很强,攻速1.4,继承暴击,两分身穿河稳吃一波兵线,放出来操作收入很大。没有什么可操作的,就是多注意小地图。就像白牛冲可以打断魔免TP一样。还要注意扫描对方的装备,尤其是谁有莲花,谁有吹绿杖微光,这些都会影响切割时间的选择。

大方向

根据是否有钱,凯瑞还是想当混子,分为四个象限。

有钱人想当凯瑞,狂战单刀刷A杖金箍棒和大晕,用A杖金箍棒的强势期一波杀人;

有钱人想当混子,出电锤或疯脸刷打结合,分身后选择爆输出或撑肉,打爆你的对手。

没钱想当混子,奶棒工具人。前期用相位战鼓单刀带线推塔,给真正的凯瑞拖时间。他们成型后,他们围着端茶倒水,队友上去杀人。你可以在后面推塔。

没钱想当凯瑞,换英雄吧。

为什么要用A杖?因为A杖给的小斩特别强。小VT二连的爆发有目共睹。苏美尔在Ti上杀了30多人。而剑圣的A 转= 跳刀 VT BKB。在凯瑞的节奏下,A杖18级伤害为1000级和20级 金箍棒伤害1600~1800,配魔箭袋/智灭/毁灭球,伤害可达2200,用时0.8秒。如果伤害不够,剑刃风暴还可以提供800~1500的伤害,30分钟前输出投射量有多猛,感受一下就知道了。

为什么要支撑肉?因为没有A杖,剑圣更适合打肉核。他有完整的肉体天赋,敏感的核护甲极高。他不仅带来了自己的魔法豁免,还带来了泉水。另一方面,攻击是不可战胜的,没有控制和切入。与其冒险输出,不如在脸上吃技能,然后反身切割。在转和奶棒的帮助下,金蝉脱壳,为队友创造机会。活血赚钱,死不亏。这叫混子。

为什么要分开?因为15~22分钟的分离总是不会错的,做其他设备需要理由,很容易被人看穿。双刀以前很流行,但现在双刀更防守,但只卖4600。

你身后的装备是什么?撑肉出冰眼,强攻,大晕锤,偶尔做大隐刀,打萨尔可以直接BKB。输出或A杖金箍棒很容易使用,在后期不能做金箍棒,而是用血棘爆发,部分情况考虑否决,或直接剑。疯狂的脸肉搏斗流出双刀冰眼金箍棒,捡起一把吸血剑像狗一样玩。但30分钟前,输出相对较低,刷不快,不推荐A杖。

工具人怎么打?装备是全属性加移速流,试图破坏。就像现在抢糖果一样,你让几个兄弟在早期阶段在路上玩,然后你去路上偷塔,确定对面的TP人下来,打开TP到路上,然后插一根棍子和队友在路上打防御塔。如果对面回救不及时,塔就会被偷走。如果你被对面反击,找一个站在外面的最佳菜,然后转身跑。记得不要和队友一起跑,以免被一锅端。不管输赢,我们凯瑞再刷钱也不会输。

凯瑞起床后,你什么都没发生。比如美杜莎剑盾一波,你一路摇旗呐喊就行了,上高她觉得视野不好你就上去当路灯,死个废物不亏。就像黑鸟杀人严重但不能打盾拆塔一样,你要负责打盾拆塔。因为没钱,很多人分身后直接做晕锤,当控制打。以前很喜欢出祭品配强攻,全家加10甲 25攻速,小兵强无敌,一片混乱的中高地消失了,可惜现在祭品护甲也消失了。正常情况下是按核心装备出来的,只是因为没钱就不可能出得完整。

法律系统怎么样?法律系统取决于你如何定义它。纯法伤剑圣纯转和辉耀烫伤仍然不容易使用,主要是娱乐。剑圣不依赖平a,而是依赖技能输出。现在它很容易使用。

核心设备虚灵刀。虚无不仅可以单独使用,还可以与其他技能合作,以增加伤害。特别是现在,残血TB可以在几秒钟内切断并转移虚灵。他不能换BKB的血。如果是残血,你可以用虚灵转动逃跑,也就是说,先虚灵自己,然后转动,以实现物魔双免。冰甲打TA斯温的物理系核支撑肉很容易使用,但做天堂更能解决问题,但链套有点针对性。

其他设备都可以看到。事实上,法律部门最强大的地方是,只要拿出一把大晕锤,立即回到物理部门,人们就无法防范。辉煌和虚拟灵魂本身的属性都很好。因此,不建议使用纠纷精致的设备。即使金箍棒打开扣人,也是一种神奇的伤害。算法部门似乎没有问题?

对线

剑客几乎没有完全不可能的对线。因为即使你不能杀人,你也不会因为插棍子卖血而赔钱。如果你真的不能处理它,你仍然是一个高级伐木机,邪恶的主人,末日这个赖皮英雄,但他们也是剑客开始时最容易杀死的类型,所以他们也可以聚在一起工作55次。

剑客提高杀戮率的关键是准确预测他和队友之间的伤害。最大的变量是他的一般攻击可以摩擦几次。这确实是一项经验性的工作,但也有规则。

如果你能在0.3秒内练习切割操作,那么超过30%的减速就足以让剑圣按全攻击速度输出对线。30%的减速是双头龙,巫妖的减速程度正好够用,也很常见。比这个猛的像剧毒一样减速50%,大家应该都觉得很明显,中了就不能动了,但这种又长又猛的减速却很少见。更多的减速集中在20%和15%。在这种情况下,如果你想提高追杀效率,你不妨制造一个毒球。减速15%后,会有30%,可以粘着玩。

不能按全攻击速度追逐实际上是一个小问题,减速率太低的最大问题是不容易接近。所以剑圣想要积极地玩,早点出鞋子是非常重要的。这只需要一个小的减速就足以放松,另一边害怕,会让线出来。

对于一些不能转移的英雄来说,比如流行,中心思想是放弃攻击,专注于赚钱。勾兵补刀是最基本的操作,然后可以通过卖血卡抢反补来激怒这种弹道攻击低的远程。反正剑圣的血可以用棍子补,转手也不能被冲塔带走。我遇到过一个搞笑的,连补两个兵之后,第三个兵直接放箭,知道没学风步就直接带走了。

远程打3还有一个问题,就是没有盾牌就不能抗兵线,所以我通常会找个好机会放转推线,让她和兵线斗智斗勇。我们借此机会拉野。只要你不总是失去远程士兵,你仍然可以接受。对于你的英雄来说,如果你不吃亏,你就会赚钱。

而像军团这样的英雄,如果你来硬,那是值得的。如果你来软,他不会给面子,但很难处理。但他帮不了你,所以这条线的优缺点主要取决于辅助的发挥。如果辅助不起作用,你最好把它支开,比如让他拉野,帮忙什么的,一个人混体验。因为一个人至少有50%的经验,两个人最多只有50%的经验,待遇大不相同。

对于推荐搭配,双手控制,高伤害,长减速,远程,有这些标签的英雄适合搭配剑圣杀戮。巫妖、墨客、巫医、神谕、莱恩、冰女、双头龙,各有优缺点,当然要配合好才能发挥很大的作用。至于帮助剑圣混线的英雄,带一些减速的消费兄弟,比如沉默、冰冰、戴泽,都很好用。他们可以压对面的血线,在风暴的脸上退一步。其他英雄都是无功无过的,大不了各打一个,不送就行。

刷钱

剑圣的对线期不长,有4级转的时候,就可以推线打野,进入刷钱的节奏。不建议在网上呆太久。首先,暴露你的位置会增加风险。尤其是在第一天晚上的下半夜,Ganker中的单控符号可能会来干你。其次,随着剑客的成长,网上的钱是不够的。如果你想成为凯瑞,你必须迅速刷牙。如果10分钟有4000分钟,20分钟有10000分钟,才能掌握节奏。

至于怎么刷的快,说起来都差不多,关键是要勤练,多总结。首先,不要错过任何提高效率的机会。比如最简单的野点开树,截弯直,每减350码,就是节省一秒钟。另一个例子是狗头,4422,蓝胖这种怪物,用转2~5秒就能清光,而如果用砍,9级那就要砍十几刀,会慢很多。这种事情老生常谈,听多了也烦。但必须是,因为只有当你的基本速度提高时,才有进一步优化的空间。

如果你练习,我认为最有效的事情是带入法律。你品尝一个萧瑟的视频,假装你在玩。想想下一个动作是什么。一旦你遇到一个不同于萧瑟的人,想想为什么。如果你想通了,你也会。如果你不想通,就把它放在心上。下次你可能会知道的。

在路线规划方面,现在刷核最常用的是“K1刷钱法”。原理很简单。总之,它通常在野生区域循环刷。当任何一条线推到塔下时,TP将其关闭,然后继续钻入野生区域。这相当于在野生收入的基础上增加一半的在线收入。如果顺利,你可以在10分钟内刷6000英镑。

因为有两个野生区域,所以有两个循环。主要野生区域的循环是内部的五个野生区域,不包括边线上的野生区域,太远了,太晚了。古代野生区域的循环包括古代三角形,加上对方边缘道路的大小。现在,只要你打破了对方优势道路的塔,这两点就属于劣势道路。

基本上,所有的刷核都是这样刷的。不同的是,有些刷得快,有些刷得慢。剑客不是最快的,但他也是相当快的。此外,狂战是准一流的刷速度,有一个魔法免费TP。他在防御Gank方面有很大的优势,所以他对新手也很友好。与Luna不同,英雄只能刷自己的家。

至于另一个话题,是否支持也是一项经验性的工作。你玩得越多,你对情况的判断就越准确,你就越容易做出相对正确的选择。但我们必须果断地战斗。我们不能犹豫。机会只有在一瞬间,所有的犹豫都消失了。因此,建议默认选择其中一项,不要轻易改变。

比如我打凯瑞剑圣的时候,一般不支持。当你去的时候,你会打破赚钱的节奏。你要杀多少人才能弥补?剑圣能杀多少人?不支持,就近推塔,也许一场团的功夫,二塔都崩了。如果能打出对面的TP就更好了。但是,如果你打混子,你必须去。即使你急着刷钱,至少你会把它交出去,这也是一个解释。因为身份不同,打凯瑞,凯瑞的节奏就是全队的节奏,不能被对手控制;而打混子,自己的节奏无所谓,全队的节奏更好。

总之,刷打结合这种事情,越有经验的玩家越能做到,有经验的也不用我教,大家还是老老实实按Timing进攻比较好。

团战

最后拉下团战,之前也陆续说过,剑圣打团有两种思路,一种是爆发,另一种是打防反。

A杖剑圣特别容易打小爆发,因为小斩有600码的切入,看到人没脑子,能杀就赚,不能杀就跑,几乎没有风险。世界上大部分英雄团战都需要BKB的掩护。BKB一战只能开一次,剑圣可以开几次,占了很大的便宜。

另一种依靠堆叠的身体,在阵地战中顶在前面。剑圣身上有魔法避免,后面有棍子,还有一排队友。他只能用无视魔法避免的大控制来强化几秒钟。如果他有盾牌,他可以忽略它。因此,守塔者将被迫出来进行决战。否则塔会被磨得没脾气,反客为主。

在战斗中,能稳秒肉装剑圣的常规英雄并不多。我只知道羊刀银月的黑鸟是一只(杠杆: 其实我也被神装天怒秒过,简直不可思议),连五个人都是秒剑圣的概率都不高,因为只要接技能有一点错误,剑圣就可以打开转放棒,续5秒再交个斩。

小结

内容太多了。最后,综上所述,7.27的A杖就像6.87的净灵魂,极大地提高了剑圣中期的强度,使得大核快攻和伪核拖后两条路线非常舒适。但与过去不同的是,现在版本刷钱的速度普遍上升了很多,剑圣的对线不如旧斩时代强大,对玩家的过渡能力提出了更高的要求。

总的来说,剑圣是万金油中的万金油。它不仅具有稳定战斗、将优势转化为胜利的能力,而且具有封喉、抢人的能力。这种奇怪的搭配在任何游戏中都是罕见的。

附:凯瑞打法参考时间

出门一定要带树补刀斧芒果,其他的要酌情补。先补草鞋小魔棒和二轮补给,然后裸战鼓,再出相位。4级转动后,开始推线打野。一级中性设备选择打野爪和蜂王浆。如果没有,就拿全属性,有穷鬼盾。对线期结束时,有相位补刀斧小魔棒鼓,10分钟经济4000左右。

10级天赋选择 5全属性。狂战17分钟,然后补个夜叉继续刷。二级中立装备优先选择生命值最高的装备。15级人才选择 100移动速度,需要22分钟分离斧头,否则24分钟做A杖。20级人才选择 140剑刃风暴伤害,29分钟制作金箍棒。35分钟做大晕锤,高破路结束比赛。

新版本[共2016款]

攻略[共109555款]

剑圣[共160款]

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