1.刺客信条系列
刺客信条游戏作为优秀开放世界的典型例子之一,本质上是线性游戏,但玩家可以在游戏规定的范围内自由选择,而无需立即完成游戏的主要任务。
玩家可以选择分支任务,或投资和扩张,为以后的任务奠定基础,也可以简单地浏览整个城市,因为刺客信条中的城市几乎都是根据现实和历史情况建造的,可以一对一恢复。
(法国摄影师拍摄的现实与游戏的对比)
2.《Grand Theft Auto》系列
GTA系列一直是开放游戏世界的标杆之一,几乎可以说是引领整个游戏行业前进的游戏系列。所有接触过单机游戏的玩家自然都听说过,对于大多数单机玩家来说,他们一定接触过GTA系列中的一个。
游戏的高自由度让玩家几乎为所欲为,每一代游戏更新都会在游戏中添加大量可玩的内容,甚至让玩家在游戏中体验到更多游戏的结合。
(其实你也可以遛狗,但是具体用法…)
3.骑马与砍杀系列
一款非常优秀的独立沙盒游戏,玩家扮演架空大陆的角色,你可以是贵族或骑士,商人或游侠,甚至山贼或乱军。没有具体的任务来限制玩家的方向,玩家完全控制他们所有的行动。
此外,游戏的MOD扩展也完善了游戏本身丰富而成功的机制,使MOD与游戏一起成为著名的作品。
(优秀的MOD作品包括领军人物、12th风云会、1257AD、潘德的预言,汉匈全面战争,乱舞水浒等。)
4.《elona》
这是一款非常不受欢迎的游戏类型——Roguelike类型,对DND跑步组非常感兴趣,那么这款游戏将非常适合你。
游戏的内容也完全交给了玩家,几乎严格按照现实和游戏的要求:玩家必须确保他们的饱腹感和睡眠问题,并担心一个被称为“以太风”的变异天气。因此,玩家想做的是玩家自己的选择。
然而,游戏的开始非常困难,如果你决定玩,请先了解一些策略,否则基本上是盲操作。
(另外,给新手一个基本的开始提醒。不要相信这个人的话,尤其是他让你吃肉的时候。)
5.上古卷轴系列
《上古卷轴》系列作为美国RPG的经典作品之一,为玩家创造了一个巨大的世界和历史,不同的书籍解释了上一代不同人物的结局和未来。每一代的更新都是一部宏伟的史诗。
把功能MOD放在一边,简单的画质和光影结构,结合整个游戏的故事,自然让玩家有主线史诗感,每个任务背后隐藏的关系和故事。
(但是,如果要支持一些图片质量和贴图的MOD,对计算机的要求也有点高)