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战神奥林匹斯之链攻略3 战神斯巴达之魂图文攻略

2023-05-29 08:51:38      小编:      我要评论

“战神”系列对PlayStation系列主机具有重要意义。它曾经是PS2时代最具代表性的第一方第三人称动作游戏之一。作为一部独家作品,它有效地促进了PS2的普及,并成功地塑造了光头硬汉奎托斯的形象,他一直被命运困住。

在《战神》和《战神2》两部作品成名后,SCE自然开始了品牌扩张计划。在普通人的印象中,这款PSP游戏《战神:奥林匹斯之链》可能于2008年3月4日上映(God of War: Chains of Olympus)》这个系列是第一款外传游戏,但是如果真的要按照发售时间来排序,其实之前还有一款JAVA系统的手机游戏《战神:背叛》,当然是在这里省略的。

标志性标题画面

Ready主要开发“奥林匹斯链”的具体开发 At Dawn工作室完成,系列创作者Santa Monica工作室只提供材料等方面的建议和帮助。这是Ready At Dawn集PSP版《达克斯特》之后,第二次与SCE合作开发游戏,性质相似。也是知名游戏品牌手持版的OEM,说明其开发实力得到了官方认可。对了,PS4主机发售初期重要第一方作品《教团:1886》的开发商也是这家公司。

虽然多边形很少,但动态非常真实


作为第一部登陆PSP的系列作品,“奥林匹斯链”给人的第一印象是画面质量达到了惊人的水平。不仅有传统的大胆场景,还有武器图案和面部细节的处理。虽然无法与PS2版相比,但仍然存在客观限制,如多边形数量和UMDCD容量,但就“超越同一平台上绝大多数游戏”的特点而言,但是和PS2版的两个战神一脉相承。在游戏正式发布之前,它推出了一个试用版本。玩家对它的评价相当高,这也消除了许多人担心PSP的性能是否能支持“战神”的高质量画面效果。


游戏在具体操作上变化不大,还是那套?□与△组合按钮,针对特定敌人或特定场景的QTE系统也完全保留,没有创新,但PS2版的镜头语言和独特的感觉仍然恢复到位,在手掌上做到这一点非常令人满意。

故事中甚至出现了要奎爷选择女儿或神力的情节

事实上,游戏的故事发生在《战神》和《战神2》之间。在奎托斯为众神效力的那段时间里,这也是一个传统的故事,与反派神为敌拯救世界。各种希腊神话中的人物、事件和物品穿插其中,整体水平与PS2版保持一致,但只有5左右、六个小时的游戏流程仍然受到许多人的批评。

但总的来说,这部作品的整体质量得到了外界的认可,游戏媒体的平均分超过9分。有些人甚至称之为PSP游戏的里程碑,为其他PSP游戏树立了图像技术的榜样。当然,由于硬件的限制,游戏内容可能不是那么丰富,但它仍然可以给玩家带来几个小时的体验时间 游戏体验优越。

战神[共2014款]

斯巴达[共81款]

攻略[共108996款]

之魂[共3874款]

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