大家好,这是一个严肃的游戏,我是一个严肃的弟弟。
无论是单机游戏还是网络游戏,游戏都有一个趋势,都在简化。网络游戏的启动难度简单,死亡处罚机制也降低。许多单机游戏在几十个小时后基本通过。
这让全身散发着“抖M”气息的弟弟有力无处发泄,怀念过去虐待玩家疯狂的几款游戏。
现在弟弟带你回顾一下游戏历史上难以变态的游戏...(欢迎被虐玩家尝试)
上手半年,一月不玩萌新最难的网游——《EVE Online》
现在的网络剧为了讨好万家,简化内容,那个教程简单到不能直视!而且《EVE Online》反其道而行之...
这款游戏以复杂到逆天的界面,精确到毫厘米的设定,真实到爆炸的经济体系,让新入门的玩家欲(生)仙(不)欲(如)死!
↑↑↑上图是最基本的游戏玩法↑↑↑
新手教程至少要玩一周,开始需要半年时间。各种内部术语的交流看起来像天书。如果AFK在中间一个月,它将成为一个可爱的新教程...
作为一款网络游戏,一款太空网络游戏,一款新手会被卖到黑煤窑的太空网络游戏...《EVE Online》网络游戏行业的难度可以排在前三位,想被虐的可以试试。
比黑魂难几倍,魂系列元祖《恶魔之魂》越死越难
近年来,《黑暗之魂》系列几乎成为“抖M”游戏的代名词,但在《黑魂》之前,宫崎英高已经有了一部更欢乐(变)乐(态)魂系列的作品,那就是《魔鬼之魂》!
这部电影《恶魔之魂》几乎包含了黑魂中所有变态的设定,并且已经过去了...
比如《黑暗之魂》死了,篝火复活后又是英雄了!《魔鬼之魂》中的死亡要残酷得多。不仅“生命上限”减半,关卡也会“变黑”。怪物越来越强,难度越来越大!
死后会更容易死,你越觉得难,游戏就越难!我觉得你是故意刁难玩家?不愧是黑魂的爸爸,魂系列的元祖!
这时,一个想法闪过了弟弟的脑海:是不是因为魔鬼的灵魂太难了,为了妥协玩家,老小偷制作了一个轻松、简单、快乐、快乐的“黑暗灵魂”系列?
连狗都会自瞄,堪称忍者鞭炮传中最难的动作游戏——《忍者龙剑传》
作为三大ACT游戏,《忍者龙剑传》虽然和《鬼哭》一样有名,但根本不是一类人。...只有猛男才会尝试忍者龙剑系列!
无论哪个困难,小兵的人工智能都是夸张的,比玩杂耍好!近身太刀,远程飞镖,优雅的连续动作,移动和躲避,是的,我说的是小兵,到处都是那种!
《忍者龙剑传》里的小兵不仅会秀,还会残忍!手脚被主角砍断后,他们依然不放弃,扑到主角身上自爆,归于尽...
难度较大的《忍者龙剑传》更难,几乎成了另一款游戏!不管是人还是狗,他们都会扔掉手中带有100%生命(自)(瞄准)的爆破剑。你没看错。主角100%躲不开!
只有主角在挨打,“人是狗都在秀”!
唯一的生活方式就是在被射中后爆炸的那一刻躲起来。当然,如果你随意插上几十个,那就当我没说过的时候吧。..在“超忍”的难度下,几乎全屏都是爆炸手中的剑,两次就死了,堪称“忍者鞭炮传”!
人类操作极限的竞技游戏《星际争霸》
今天的MOBA火灾,但十年前的电子竞技圈是RTS的世界!RTS游戏比MOBA游戏硬核得多。毕竟,只要MOBA控制一个单位,RTS就是几十个单位...
在RTS群雄中,我们应该只谈论星际争霸系列,因为这款游戏是所有竞争游戏中最困难的,而且操作已经达到了人类的极限!各种职业球员都有出色的外观,锋利的操作就像鬼魂,APM爆炸。
《星际争霸》系列作为一款“老”游戏,对玩家的反应、手速、操作、意识、思维都有极其苛刻的要求!谁想上就上不了!
也许就是为什么《星际争霸》即使游戏优秀,也没有在全球大火?...
平台跳跃游戏《云莓国度》只能通过“计算机”和“理论上”
不管上面的游戏有多难,反正都是可以玩的,弟弟现在说的根本不能玩。...这是历史上最难的游戏——云莓国家!这个游戏有多难?弟弟先给大家讲个故事!
故事的主角是游戏的制作人。他是马里奥的忠实粉丝,平台跳跃游戏爱好者,各种困难和不正常的平台跳跃游戏,发现世界上没有一款游戏能束缚他的“麒麟臂”!
因此,作为“程序猿”和“游戏神”的双重神,他选择用计算机模拟制作世界上最困难的平台跳跃游戏——云莓国家!
这款游戏的某些层次很难令人发指。它是通过“计算机”计算和“理论上”通过的“可能性”!但世界上没有人打架,因为它远远超出了人类现有的操作!
几年后,《云莓国度》逐渐成为一个传说,一个只有机器才能计算结果的传说...
弟弟玉绿共:负责任的告诉大家,弟弟玩过以上几款游戏,真的!玩完之后,我觉得很不舒服,差点做噩梦。
一个严肃的问题:你玩过哪个游戏最难?