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逃脱怪物之馆九章文字攻略 如何从怪物手中逃生

2023-05-29 08:28:42      小编:      我要评论

大家好,我是X博士。

任何游戏都不可能完美,就像最好的猎魔人一样,也不可能3米跳下来不死。

正因为如此,在《塞尔达传奇:荒野的呼吸》中捕捉“宝可梦”,为他们建造一个家,体验远离世俗的田园生活,偶尔出去扮演怪物猎人,这已经成为一件非常有吸引力的事情。

为了在游戏中尽可能地实现这些“幻想”,一个未知的日本工作室——POCKET PAIR,开发了一款极缝合怪游戏《创造理想乡》。

又名《拯救海拉鲁大陆后,我来到星露谷开一家异星工厂,同时承担着传火的使命,兼职怪物猎人也梦想成为宝可梦训练大师。我考虑如何获得飞行执照,同时把火箭送到天空。

经过刚上线时的短暂崩溃,这款游戏的口碑逐渐上升;现在一个月后回去看,Steam上的7000条评论中保持了84%的特别好评。

那么,为什么一直被玩家鄙视的“缝合怪”游戏能打破常规,俘获玩家的心呢?今天,我将借此机会回顾这个游戏,谈谈我对“缝合怪”的看法。我们为什么要抵制缝合怪?缝合真的错了吗?事实上,这并不是那么简单。

重点一:没有规则就是规则!我决定这个重生的世界

当我们进入游戏时,我们需要跟随主角按下“世界核平”开关,然后跟随上帝来到一个新的世界,开始一个新的冒险体验。这个梦幻般的开始符合游戏的名字“创造理想之乡”,仿佛制作团队想告诉我们:“告别那些世俗的游戏规则,在我们的游戏中,你是创造者,你可以做你想做的事。”

(地球一开始就被炸了?)

在《创世理想乡》中,玩家可以控制角色在菜园里努力工作,大力发展种植经济,有一种“星露谷物语”的感觉。

指出科技树后,玩家还可以使用农业机械进行现代农业生产,同时享受良好的田园风光,同时也可以致富,突然有一点“模拟农场”和“异星工厂”的味道。

此外,玩家还可以通过攻击怪物到残血,用棱镜捕捉怪物,驯化为自己的伙伴,《宝可梦》看到了直呼专家!

在驯化方面,该系统类似于方舟的生存和进化,也是一种高性价比的游戏体验。

游戏地图不大,幸运的是,有丰富的数量,有各种各样的地形供玩家探索和收集,如果跑得太累,你甚至可以使用各种交通工具,如悬挂滑板、直升机、坦克可以通过收集材料,最后骑心爱的小摩托车,酷的“阿基拉”停车。

此外,还有什么“钓鱼王子误国记”?、“逃离塞尔达密室”、《堡垒之夜建筑艺术》等,都可以在《创世理想乡》中体验到,所以在游戏中往往会有一种莫名其妙的感觉:

我到底在玩什么?

重点二:缝到极致是无敌的?屏幕上满是真香

作为一个缝合怪物,《创造理想之乡》并没有粗略地将各种游戏的元素混合在一起,而是有选择地结合在一起。例如,上面提到的是从宝可梦的捕捉机制中学习的,但在培养宠物时,它使用更好的方舟进化体验。这种选择性的缝合使玩家能够在短时间内玩各种不同的游戏玩法,并在玩创造理想之乡的过程中有更好的体验。

其次,由于借鉴了许多优秀的建筑生存游戏,但降低了角色生存的难度,玩家可以有更多的精力体验丰富的“创造”游戏玩法,充分发挥他们的想法,建立自己的“创造理想之乡”。

比如玩家可以利用仓鼠跑轮的原理在游戏中发电,而作为跑轮的“仓鼠”,就成了被迫害的工具人..

或者,用无人机制造一个全自动伐木场,虽然实际效率有点感人,但有趣就完了!

甚至可以在游戏中使用各种奇怪的道具,“完美还原”一些经典建筑,画出“世界名画”。

玩家对游戏玩法的热情探索,使得在社交平台上,人们对“创造理想之乡”的讨论更多的是游戏本身,只有少数人在讨论缝合怪物的问题。包括对“缝合怪物”感到好奇的玩家,最终成为游戏的“自来水”,因为游戏很有趣。

重点三:缝合不可怕,可怕的是“怪”

游戏“抄袭”一直是玩家嘲笑的行为,但借鉴和抄袭往往只有一线之隔,一旦不把握好分寸,就会被抓出来批评。

《创世理想乡》作为一个极端的缝合怪,却破天荒地受到高度赞扬,其中包含了哪些“智慧”?

当时,我和业内的一位游戏制作人谈到了这个话题。他的原话可能是:“剽窃并不可怕。每个人都是这样来的。可怕的是剽窃不被承认。”

在这一点上,《创世理想乡》显然更能认清自己的地位。

在steam页面上,《创世理想乡》官方介绍原文如下:

包括下面详细介绍的玩法,官方也毫不避讳地说:

在自我意识方面,官员们并不避免抄袭这个词,这使得玩家对游戏内容感到好奇,但也不知不觉地降低了对游戏本身的期望,更多的是持有挑剔的态度。

在此前提下,只要游戏的内容表现出诚意,而不是粗糙的东西拼凑在一起,任何缝合的地方都会成为加分项。

其次,官方在游戏上线后一天内处理了中文乱码和部分bug,优化了游戏体验。

而且从发布到现在,每天至少保持一次游戏更新,不久前发布了密集的1~3个月开发计划,可以说赢得了玩家在态度上的好感。

俗话说,伸手不笑脸的人,如此贴近玩家的官方,玩家自然愿意帮助他们提高游戏质量。

缝合怪物实际上是所有想要成功的游戏的唯一途径。这些伟大的游戏或多或少都有其他游戏的影子,甚至说它们从元素中学习。事实上,在X博士看来,这是一种站在巨人肩膀上的行为,节省了重点设计的成本,使游戏公司能够在前任的基础上更好地创新。否则,一切都推倒了重点的想法,只能站在原地。

大多数时候,玩家与“缝合怪物”纠缠在一起,更多的是一种“低于预期的损失”心理。毕竟,玩家往往对新游戏有很高的期望,一旦发现熟悉的元素,他们就会失去和上升。一旦制造商主动降低了这一预期,而不是发布摩擦热、边缘球,玩家就会用普通的心来看待它。

简而言之,“缝合怪物”显然不是原罪,只要你缝得好,缝得有趣,为玩家提供更好的服务,那就是一个好游戏。毕竟,好游戏的标准不是缝合,而是有趣的。

总结:充满未来的游戏

从超载地牢到创世理想乡,POCKET PAIR工作室在研发技术和人机交互方面取得了显著进展,在游戏创意方面,工作室也坚持“在前人的基础上进行微创新”的理念,一步步稳步发挥。我们有理由期待“创造理想之乡”在未来成为一款优秀的游戏。

怪物[共6357款]

手中[共19款]

九章[共16款]

文字[共1701款]

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