之前和大家谈过传教士伙伴的选择,这次小编再来和大家谈谈剑士伙伴的选择。
相关文章:魔法宝贝旅行者伙伴系统-属性文章
《魔法宝贝旅行者》的伙伴系统-传教士选择文章
剑客合作伙伴相对较少,主流合作伙伴基本上是传教士、法师、咒语、战斧,很少看到剑客合作伙伴,剑客合作伙伴共6,包括普通质量1、银质量3、金质量2,让小化妆带你逐一了解这些合作伙伴。
一、名词概念
1、回合数:一回合是从第一个可行动目标行动开始到无行动目标结束的第一个可行动目标行动。简单地说,玩家每次都可以操作,这是一回合;
2、动作数:角色的每一个动作都是一个动作。当玩家不玩宠物时,他们可以在一轮中行动两次,一些老板怪物也可以在一轮中行动两次;
3、理论上,由于存在二动,持续X行动的持续时间小于持续X回合;
4、一般增益效果:俗称BUFF,用于增强自身属性,如葛雷丝的快速、夏拉的强魔等;
5、一般负面影响:通常称为DBUFF,具体的负面影响似乎没有官方定义,如果你能告诉小边,经过我的测试,可能会发现合作伙伴附加的一些状态效果是一般的负面影响,如葛雷斯的魔法蒸发和凝结;
6、被动触发的技能效果也能触发其他被动效果。
二、伙伴分析
1、艾露
品质:普卡
获取方式:随剧情解锁
主动技能:连击、舞蹈、连击、破碎
被动技能:剑魂、剑创、剑振、剑舞
被动技能优先级:剑魂>剑创=剑振=剑舞
符文推荐:攻击&生命
解析:
艾露是最初的伙伴,她的主动技能是连击、舞蹈和连击。
剑灵主要是为了增加自己的控制阻力,防止被控制,导致无法移动。剑创、剑振、剑舞都是增加自身输出的被动技能,但都有一定的前提条件。由于艾露本身的属性不是很好,这些提高自身输出的被动技能的效果也大大降低。
因为剑魂是一个只持续1行动的BUFF,如果艾露速度太快,对方的控制就会形成,导致BUFF消失,所以不建议镶嵌速度符文(虽然这种情况的概率不是很高,因为艾露本身的速度相对较慢)。
2、阿咪
品质:银卡
获取方式:开服活动礼品
主动技能:连击破&阳炎
被动技能:不屈,战意,宁神,加护
被动技能优先级:保护:保护:>不屈>战意>宁神
符文推荐:防御&生命
解析:
与艾露不同,阿米的被动性可以提高她的输出能力。阿米的被动性主要是提高团队的输出和减伤效果,提高她的生存能力,这与艾露完全不同。她是一个辅助合作伙伴。
不屈和保护一个是增加团队的输出能力,另一个是增加团队的物理减伤效果,可以叠加并连续两轮,尤其是保护。两轮后,可以提供10%的物理减伤效果。可以说这个值挺高的。
战斗精神和宁神都是为了提高自己的生存能力,其中战斗精神可以与护理叠加,让阿咪得到20%的物理减伤效果,再加上自己仅次于尼尔森和伯克的生命 防御属性,恐怖的生存能力。
小化妆认为输出不是咪咪的主要作用,给团队伤害和减少伤害是咪咪的作用,像一个真正的剑客,可以为团队提供很好的奖励,所以生活是咪咪的主要目的,小化妆建议符文镶嵌防御符文,符文镶嵌生命符文,将生存能力提高到最高。
3、艾里克
品质:银卡
获取方式:众生解锁
主动技能:快速果断&连击·破碎
被动技能:追求、削弱、战争意图、愤怒
被动技能优先级:战意>激怒>追击>削弱
符文推荐:攻击&生命
解析:
艾里克的被动技能提高了他的输出能力,属于部分输出类型的合作伙伴。
更重要的是追求和战斗意图。在快速果断释放后,追求可以再次对目标进行普通攻击(游戏的普通攻击和挠痒痒基本上没有区别)。战斗意图是,如果杀死目标本身,它可以获得物理伤害增加和物理伤害免除,并且没有回合数的限制,最重要的是它可以叠加,如果艾里克叠加BUFF,输出和阻力仍然相当高。
愤怒分为两种状态。如果你迅速果断地杀死了对方的单位,你可以在下一轮不休息地继续射击,但你可以降低敏捷性。如果你没有杀死目标,当你遭受物理伤害时,你可以增加自己的物理伤害。可以说,无论如何,你都会获得增益的效果。如果你没有杀死目标,你可以获得增加物理伤害的效果,你可以改为受伤可以触发,艾里克仍然很强大。目前,只有物理伤害才会触发,但在目前的环境下,物理伤害基本上是点杀。
在测试艾里克的被动技能时,小编发现了一个不知道是否是bug的情况,即如果是正常情况,艾里克不会释放连击。为什么?因为快速果断会让艾里克休息一轮,根据合作伙伴释放技能逻辑,艾里克休息一轮应该释放连击,但因为他休息,导致一轮跳过,艾里克相当于无限释放快速果断,这意味着除非激活激怒效果,否则在艾里克不会释放连击。
4、皮特
品质:银卡
获取方式:购买300W银币:
主动技能:连击、舞蹈、连击、破碎
被动技能:专注、魔法抵抗、恍惚、遗忘攻击
被动技能优先级:专注:>魔法抗性>恍惚>遗忘攻击(如果是咒语玩家,建议优先激活恍惚)
符文推荐:防御&生命
解析:
皮特和阿米几乎都是辅助伙伴。被动技能是为了增强团队或增加自己的抵抗力。阿米更喜欢防御,而皮特更喜欢控制。
专注可以增强你所有人的控制阻力。
当你受到魔法伤害时,魔法抵抗可以给自己添加5%的魔法减伤BUFF,最多叠加2层,相当于10%的魔法减伤。此外,剑客合作伙伴拥有的魔法减伤属性可以有效地提高他们在法律伤害面前的生存能力。
恍惚是一个DBUFF,对咒语玩家更有用。有了自己的连击、舞蹈和连击,可以快速将控制阻力降低的DBUFF挂在敌人身上。挺实用的,可以叠加两层,也就是说可以降低对方10%的控制阻力。目前还没有合作伙伴能达到这个效果。
忘记攻击这个被动技能小化妆没有测试,不清楚是否忽略控制阻力属性,如果计算阻力,所以可以说技能是无用的,如果不计算阻力,或有一定的效果,毕竟,皮特的两个技能是多次攻击,但即使不计算阻力,但对于4%的概率有点低。
5、尼尔森
品质:金卡
获取方式:众生解锁
主动技能:连击、舞蹈、阳炎
自带被动技能:强攻
被动技能:侵蚀、牺牲、饮血、死亡
被动技能优先:侵蚀:>牺牲>殊死一搏>饮血
符文推荐:攻击&生命
解析:
尼尔森有自己的被动技能:强攻。回合开始时,他可以增加10%的物理攻击。此外,尼尔森的被动技能增加了输出,很明显尼尔森是一个输出合作伙伴。
侵蚀是一种类似于血刃天赋技能的运动,但这种效果仍然不同于血刃。首先,血刃有50%的概率每次攻击都会对对方造成严重伤害,而侵蚀是每次攻击都会对对方造成一层侵蚀效果。就概率而言,尼尔森的被动技能更强,但血刃的效果比侵蚀强,因为侵蚀只针对物理伤害,而血腥之刃是针对所有伤害的。
激活被动技能牺牲后,虽然每次使用阳炎都会扣除10%的血量,但可以增加损失生命值10%的伤害效果,也就是说,损失生命值越多,伤害越高。其实很适合玩尸体战,就是被救后砍,然后死,再拉,再打,循环往复。
如果激活被动技能,更适合玩尸体战,因为其效果是当尼尔森的血量低于40%时,可以增加连击次数,以后每损失10%,可以增加一次额外的攻击次数,加上技能本身的连击次数,最多可以达到9次。
饮用血液实际上相当于一个低级摄影师,但这个摄影师恢复了生命值,而不是魔法值。至于游戏中摄影师的地位,我们应该更清楚,基本上没有人使用它。
6、荷蜜
品质:金卡
获取方式:购买竞技场商城:购买竞技场商城
主动技能:连击、舞蹈、阳炎
自带被动技能:快速
被动技能:愈合、衰竭、风步、魔法抗性
被动技能优先级:衰竭>魔法抗性>风步>愈合
符文推荐:防御&敏捷
解析:
荷米是目前版本中最快的合作伙伴。它不仅具有优秀的属性面板,而且具有整个游戏中最强大的被动技能:快速。小编不想叫他快速。它应该被称为超级快速更合适(嘲笑策划:不同的技能效果实际上被称为相同的名称,这是多么敷衍)。如果符文二全部镶嵌敏捷符文,速度可达400 ,再配合快捷速度可达600 ,可以说,它基本上超过了大多数当前的咒语和婴儿的速度。如果没有鸟人来对抗狐狸的遗忘,荷米将是一个不错的选择。
通过比较尼尔森的被动技能,荷米和尼尔森的主动技能是一样的 ,但是被动技能是完全不同的,一个主动,一个主守。
衰竭可以有效降低对手的恢复能力,尤其是对抗双传教的球队。
魔法阻力可以增加20%的魔法减伤效果。此外,近10%的魔法减伤可以达到30%的魔法减伤。可以说,这是对抗法师的利器。法师基本上很难被感动,所以他不会轻易被法师的攻击杀死。
说实话,这款游戏的闪避真的很迷人。阳炎没有特殊的动态效果来显示。在游戏结束时,有一个非常明显的闪避效果。风步可以增加10%的闪避效果,再加上阳炎的30% 闪避,能达到近50%的闪避,对物理系来说是比较不舒服的,尤其是对于经常使用干坤一击的战斧伙伴来说。
愈合效果只增加了1%。说实话,没什么区别。1000血只多加10点血,基本可以忽略。
三、总结
1、如果小编在金卡中选择,小编会选择荷蜜作为合作伙伴,因为即使没有符文祝福,荷蜜的作用也比尼尔森强。至少他可以帮我阻止狐狸的遗忘。
2、如果你能用银卡取代艾露,毕竟,艾露的属性比艾露强得多,皮特通常用于咒语玩家,如果不是咒语玩家,不建议使用皮特。如果你只使用阿米,你可以等到你有尼尔森或荷花蜜。