作者:Hardy
《无双大蛇3》是2018年10月16日发布的游戏。同年2月,《真三国无双8》将地图变成了一个开放的世界,口碑不好,所以走保守路线的《无双大蛇3》增加了“一雪前耻”的责任。从结果上看,《大蛇3》还是很好的完成了这项任务。传统的战斗系统锦上添花,增加了神力攻击,地图也回归了无与伦比的形式,加上170个角色……结合各种备受好评的元素,游戏在稳重求胜的策略中确实取得了成功。
玩过《无与伦比的蛇3》或者《无与伦比》系列的老玩家一定知道,《无与伦比》的正传必然会“留一只手”。在《无与伦比的蛇3》中,很多玩家明显感受到了这种“留一只手”的痕迹,而对于《大蛇》系列的《猛将传》 Ultimate 时隔一年,《无双大蛇3 Ultimate》(以下简称 Ultimate )也确实来到了玩家面前,这次它到底是怎么表现的?本文将带您一探究竟。
盖娅是贯穿新角色的《Ultimate》故事模式中的主要角色
首先,作者之前没有玩过《无双大蛇3》,所以《无双大蛇3》 Ultimate》对我来说,这是一款完全新的游戏,对像我这样的新玩家来说,《Ultimate》内容足够善良。本文故事模式五章,《Ultimate》再加三章,每章平均有7-8关,对于一个新玩家来说,流程大概有40个小时的游戏时间。再加上本文中武将固有的神器,在《Ultimate》它可以随意更换(但它仍然是最好的独家角色),这相当于在刷这个过程的旅程中增加一些新的兴趣。对于没有接触过这篇文章的玩家来说,《Ultimate》作为一个“为师的完整体”,确实是一个非常善良的游戏。如果你想玩额外的新内容,你也必须完成这个故事模式才能解锁。因此,在玩这篇文章的过程中,我的心情可以说是爱与恨——我很高兴内容是善良的,但我忙于赶上这个过程,抱怨“为什么还没有结束”。《Ultimate》本文重点介绍了内容。然而,对于喜欢《无与伦比》系列但没有购买这篇文章的玩家来说,这部作品是非常值得购买的。毕竟,你不必像我一样赶上这个过程,享受每一关带来的清新和最终版本的丰富。
即使是为了快速玩《Ultimate》赶上过程的内容,这篇文章也需要20多个小时才能完成
所以,对于购买过这篇文章的玩家来说,《Ultimate》追加的内容到底是什么?首先,在角色方面,《Ultimate》共加入了6 一个角色是加故事的主角盖娅,新角色中唯一可以神格化的杨戟,真珀尔修斯,《忍者龙剑传》中的猎鹰龙,《剑刃风暴:百年战争》中的贞德 、《特洛伊无与伦比》的阿基里斯和这部作品中的原创新角色哈迪斯。许多玩家必须猜测这篇文章《Ulitimate》中会增加了更多的角色,至少在《战国无与伦比》和《三国无与伦比》中可以选择几个角色,但结果只增加了杨戟。在之前对这部作品制作人庄知彦的采访中,由于剧情的考虑,没有添加新角色。因为在这篇文章中,只有8个手镯可以让角色神格化,如果普通武将神格化,设置就不够统一。而杨戟在《Ultimate》情节是一个不能依靠手镯,依靠自己的能力可以神格化的新角色。从情节的角度来看,避免了设定的冲突。
杨戟是新角色中唯一的神格化武将
然而,从游戏体验的角度来看,神格化是玩家在《无与伦比的蛇3》中最喜欢的设置。看到他们最喜欢的角色有一个英俊的神形式是一件非常令人兴奋的事情。对于我来说,看到神格化的将军也让我想起了多年前 PSP 《真三国无与伦比》 联合突袭。更何况剧情从来都不是这个系列的重点,刷得爽才是我们喜欢玩《无与伦比的蛇》系列的原因。在战场上割草如火如荼的时候,再来一个“神格化”变身就有锦上添花的效果。毕竟,神格化是普通武将超级赛亚风格的转变。它不仅在外观上有明显而美丽的变化,而且是强大力量的象征,也是玩家在困难战场上的依赖。给170多名武将全部神格化显然是不现实的,但相信很多玩家会为普通武将设计更多的神格化形式感到高兴,这其实是游戏诚意的体现。
能否神格化是作者选择角色优先考虑的条件
如果进行纵向比较,《无双大蛇3》 Ultimate》在《无与伦比的蛇2》中,增加的“客串角色”也很难突出新想法 Ulitamte》在《忍者龙剑传》中,有两个角色:蕾切尔和红叶,这部作品中额外的猎鹰龙已经被收录在第二代本文中,所以猎鹰龙这次只能说是“回归”。除此之外,二代《Ultimate》还加入了来自死亡或生命的霞,更多来自 Gust 《阿兰德炼金术士》的史特肯博格·在万代南梦宫的《灵魂能力》中,宽纳赫和主角索菲利亚不仅有自己的社会角色,还有来自其他公司的“跨境合作”,这也是第二代人流行的原因之一。更何况“死或生”、“炼金工房”、“灵魂能力”哪个不受欢迎? IP ,还有作品中的头牌角色。三代《Ulimate》与之相比,几个额外的客串角色有些黯然失色。然而,融入跨界角色需要通过这个过程 IP在制片人的允许下,我们作为玩家在业内很难不被认知。我们当然不会随意添加任何角色,但从玩家本身的角度来看,我们当然希望有更多的跨境合作,让我们兴奋。想想《灵魂能》系列,甚至以客串明星角色为卖点之一,可见“客串角色”能带来多大的魅力。
《无双大蛇2U》客串明星角色为游戏增添了很多色彩
在角色培养方面,三代《Ultimate》增加了转生系统,每个角色达到100级后可以转生一次。转生后,角色的能力上限会增加,比如扩大技能栏,增加体验贵石的获取量……最高9转,9转后使用转生玉,可再次提高基本值的上限……从另一个角度来看,提高角色上限就是提高刷子上限,就目前的进展而言,第三代很难得出结论,但在第二代《Ultimate》基本上角色转两三轮就达到了极限,后转只是数字上的好看,不会有更强的实际效果。所以按照以往的说法,这部作品应该还是一样的,当然需要更多的游戏时间来实际验证才能下结论。所以按照过去,这部作品应该还是这样,当然需要更多的游戏时间来实际验证才能下结论。在《无与伦比的蛇》中,练习自己喜欢的角色是玩家爱的体现,也是支撑玩家一直刷下去的动力。一般玩家追求能力的极限达到两三转就结束了,能刷到9转角色绝对是真爱的证明,但还是希望这个过程能更丰富更有趣。
9转数值还是有提升的,但是不知道这个时候实际效果是否明显,真的很想刷出来看看。
再来说3代《Ultimate》添加的无尽模式和无尽模式实际上是第二代《Ultimate》可以说,它也是一个传统项目。2代《Ultimate》无尽的模式分为四层,每层都有几十个小迷宫,每个迷宫的胜利方式就是找到目标地点逃跑。在战斗过程中,每个阵型都有不同的技能,可以为自己带来武将编队,更换阵型;到了第三代《Ultimate》无尽的模式改为黄金十二宫,以故事为背景。每个宫殿都有五个小关,每个宫殿都对应着不同类型的任务目标和时间限制。有多少人刷得足够多,有多少将军被打破,或者打破了多少混乱之源等等……完成目标后,你仍然可以找到一个逃跑的地方。而 《2U》在《3》中,阵型玩法U》它直接成为指示团队中的将军,比如让他们探索地图,或者在原地回血,或者帮助你战斗……我觉得和《2》相比U》“3”的无尽模式U》相反,无尽的模式有一些缩水的迹象,原本是一种可以在这里刷素材、刷经验的模式,但由于三代人的时间限制,又变得无暇顾及,完成目标后,基本上没有时间去做其他事情。最好消除时间限制,让玩家在这里快乐地刷牙。
黄金十二宫的无尽模式
还需要注意的是,无尽模式的武将需要玩家重新解锁。即使这些武将已经在故事模式中解锁,它们仍然必须从这个模式的开始。如果你在故事模式中练习的角色不是这里的初始角色,那么一开始就很难开始。因为这种模式的关卡不难选择,游戏中给你设定的难度肯定不是最简单的,有一定的门槛,杂兵有一定的侵略性,所以当你开始的时候,你会遭受1级的初始角色。杂兵砍不动,任何带名的武将都有可能随时秒杀你……
更令人费解的是,在最终到达逃跑地点后,将军们必须站在阅读条的范围内。在阅读条的过程中,杂兵碰你时必须重新开始阅读条。虽然没什么,但恶心在时间限制上是恶心的。完成目标后,剩下的时间很少了。最后,他们终于找到了逃跑的地方,但因为杂兵让你失去了以前所有的成就,这与“流水刷”的目的背道而驰。解决这个尴尬的办法是我找到了另一个玩家,打开了同一个屏幕 2P 模式,让他在我脱下读条的过程中帮我清除杂兵……虽然经历有点不舒服,但武将等级上来后又进入了舒适区,奖励还是很丰厚的,这里还是练级刷装备的好地方。在练习初始武将的时候,队伍中带着一个训练有素的武将去打应该会顺利很多。
结语:《无双大蛇3》本身就是一部稳重求胜的作品,IGN 和 Metacritic 从玩家的口碑来看,都给了70分以上的分数,确实完成了任务。但《3U》额外的内容让我觉得有点太保守了。你知道,当时的2U》高质量, IGN 给8.5分,是无双系列中最好的。而《2U》无非就是把游戏的每一个环节都尽可能的体现出真诚,真诚的表现就是一款量足、丰富、好玩的无与伦比。由于时间原因,对《Ultimate》未能完成所有新内容。下周,笔者将再写一篇文章,从“一个没玩过三代的玩家深入接触这部作品”的角度,真诚地与大家聊聊自己的感受。
别忘了这部作品还是支持当地双屏合作的。也是给亲戚朋友刷角色的好方法。再加上《大蛇》系列的爽快玩法,绝对是和亲戚朋友一起玩的好选择。
《无双大蛇3 Ultimate》已于12月19日在 PS4、NS 平台发售。对于像我这样没玩过三代的玩家来说,绝对是一部内容善良的作品,但对于这个玩家来说,DLC 价格和内容有点不值得,但毕竟增加了这么多后续内容,三代学生可以在这里享受,所以对于新玩家,你可以立即全价购买,只买 DLC 老玩家可以先清理手头的其他游戏,建议打折后购买。