重制通常比重制更令人兴奋,因为改进通常不仅仅是分辨率或帧率的提高。充其量,工作室以一种令人兴奋的新方式重新构思经典体验,磨掉粗糙的边缘,并以某种方式让粉丝们首先爱上这些游戏 x 因素。至少,重制版提供了一种很好的体验方法,在现代硬件上过时或不容易获得。
近年来,翻拍热潮如火如荼,很难跟踪所有正在进行的项目。幸运的是,我们收集了尽可能多的重制版(而不是重制版),并将其收集在一个整洁的列表中,并按照发布窗口的时间顺序排列。
乔和麦克:穴居忍者
发布时间:11 月
Joe & Mac 这款史前合作街机游戏可能没有像马里奥或索尼克这样的平台明星那么强大,但它有足够的狂热追随者来赢得当代版本。 Mr. Nutz Studios 取代了新的高清视觉效果 Caveman Ninja 的 16 艺术正在收紧游戏玩法,配乐包括新的音效。
前线任务
Forever Entertainment 回应了 Front Mission 这个系列的前三场比赛不是一个或两个,而是球迷的愿望。Front Mission 1st Remake 于 11 月登陆 Switch,配乐具有现代控制和重新安排。2nd 和 3rd Remake 可能会得到同样的待遇,希望这些游戏能洗掉 Left Alive 的坏品味。
死角
发布时间:1 月 27 日
EA 的 Motive Studios 是星球大战:中队背后的团队,正在忠实地重制 2008 年科幻恐怖经典。Dead Space 从零开始,旨在恢复原作的荣耀,同时扩展,增加无缝探索、分支任务,甚至给艾萨克最初缺乏的声音。
像龙一样:伊信
发布时间:2 月 21 日
Ryu Ga Gatoku Studio最后,日本是独一无二的 Like A Dragon 衍生品以现代风格带到西方。Ishin 它是一部以封建日本为背景的历史史诗,由熟悉 Yakuza 角色(如风间桐生)在现实生活中扮演角色。这个新版本 Ishin 最近添加了更多的最爱,比如 Ichiban Kasuga。对我们西方人来说,《伊信》也可能是一款全新的游戏,并有望在海外延续这一系列的上升轨迹。
生化危机4
发布时间:3 月 24 日
有人认为生化危机 4 不需要像它的前辈那样糟糕的整形手术,但很难否认这种转变看起来有多好。革命性的过肩动作看起来像往常一样美丽,被拉斯普拉加斯感染的敌人从未如此可怕(或更恶心)。与重制版 RE 2 和 3 一样,Capcom 也在重新构思 RE 4 故事带来了新的转折点。希望这意味着阿什利格雷厄姆更容易忍受。
系统冲击
发布时间:2023 年 3 月
Nightdive Studios 对 System Shock 的翻拍于 2015 年初首次亮相,这条路似乎没有尽头。游戏最初是由的 Kickstarter 资助,原定于 2017 年 12 每月推出,但此后多次推迟。然而,随着预告片变得越来越频繁,Nightdive 甚至在 Steam 上面发布了一个可玩的演示(你还能下载),这几年慢慢实现了。如果没有意外,重拍似乎比系统更具冲击力 3 更好。
最终幻想 VII 重生
发布时间:2023 年冬季
《最终幻想 VII 《重制版》第二部超越米德加,进入未知领域。当然,我们很可能会访问像金盘这样的老地方,遇到新版本的老朋友,但是 Rebirth 故事可以根据 Remake 事件正朝着许多新的方向发展。只要滑雪板迷你游戏保持完好,我们就很高兴看到史克威尔·艾尼克斯在商店里发生了什么变化。
寂静岭 2
Bloober Team 静静岭正在用现代涂料重振 2》。Layers of Fear 和 The Medium 背后的想法可能没有最好的关键记录,但使用已建立的(和更好的)模板会产生更积极的结果。在 2012 年的 HD 在端口不那么好之后,如果能有一个好的现代版本的寂静岭 2 就好了。寂静岭 2 发布窗口仍笼罩在雾中,但它将作为定时控制台独家出现 PC 和 PlayStation 5 上.
星球大战:旧共和国骑士
可以说,历史上最好的《星球大战》游戏正在被迫翻拍,这让粉丝们举起光剑庆祝。不幸的是,游戏的发展可能已经屈服于黑暗面。据报道,虽然还没有得到证实,但进展已经停滞不前,游戏的工作已经从 Aspyr Media 转手到 Sabre Interactive。据说卢卡斯电影对内部演示不满意,导致发展在一段时间内戛然而止(两位导演被解雇)。无论如何,我们希望 KOTOR 能够重回正轨,最终重见天日。