自古以来就有人们对恐怖和未知的好奇心,这也导致了许多人对恐怖事物的追求,如游戏、漫画等载体。世界上有很多类型的游戏,玩家有不同的口味,但最终会找到适合自己的游戏类型,这些游戏类型有害怕但沉迷于游戏,即恐怖游戏,恐怖游戏也有很多经典,如生化危机、零、僵尸围城等恐怖杰作,但恐怖从来不取决于制作的大小,比如今天小化妆介绍死亡歌曲。
死魂曲
《死魂曲》是一款由索尼电脑娱乐公司制作的恐怖冒险游戏。自2003年至2008年底,共发布了3部《死魂曲》(Forbidden Siren)由此可见,希腊传说中的海妖,这种海妖经常出现在礁石上,发出悦耳的歌声,吸引过往的水手驾船撞上礁石。虽然故事发生在不同的地方,但它们都围绕着大海发出诱人的声音,讲述了70年代日本发生的奇怪事件。
海妖
《死魂曲》前两部作品发表PS2上面的,当时PS平台上有很多游戏,其中有很多恐怖游戏。《死魂曲》之所以能在众多恐怖游戏中独树一帜,其中一个原因就是游戏中的画面。
与现在的面部不同,当时很难实现面部表情的真实变化,所以《死魂曲》从8个角度获得了真实的面部图案,并贴在3上D模型之上。
虽然从目前的角度来看,这种方法真的很粗糙,但在那个时代,它有一个像现实生活表演一样的3D模型,看上去也相当震撼。
也就是说,在这张照片中,玩家很容易产生恐怖谷效应,随着游戏的进程,玩家的恐怖感会翻倍。
在《死魂曲》中,玩家控制的角色是一些普通的角色,如学生、妇女和儿童,游戏也很少提供武器,如一些棍子、铲子和其他近战武器,偶尔可以得到枪,但枪的弹药及其有限。
游戏中还有这样一个设置,游戏中的尸体会在被击倒一段时间后复活,这也增加了游戏的紧张感。迫使玩家潜行。
《死魂曲》中的另一个特色系统是视觉截取系统。几乎所有玩家操作的角色都有这样的技能。视觉截取可以在游戏中获得他人的视线,在他人眼中看到玩家的位置,在某些情况下,玩家也可以用来判断行驶路线或解密。
《死魂曲》极其真实,因为游戏中讲的故事与玩家所处的现实有一定的相关性。比如第一代的主句胡田恭也在结局中陷入了羽生蛇村的永久轮回。在这个轮回中,他对尸体的仇恨导致了他对村里33个村民的无休止的屠杀。
而这一结局对应于1938年在现实世界中发生的一起屠杀事件——津山33人屠村事件。
此外,索尼还为每一代《死魂曲》制作了虚拟网站,内容由游戏中的主角缩写,网站也是《死魂曲》情节的一部分。
不仅如此,游戏发布后,《死魂曲》官方还推出了设定集、漫画、小说等作品来补充游戏中的情节。
因为《死魂曲》中多个角色的剧情完全被打乱了,仅仅通关游戏是不够的。还需要将游戏中的故事碎片整合在一起,然后将周边作品的剧情融入其中,这也导致了很少有人能够充分讲述《死魂曲》的来龙去脉。
现在《死魂曲》第三部已经快十二年了,这十二年改变了很多事情,也改变了恐怖游戏的格局。恐怕玩《死魂曲》的新作还很遥远。