软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《御风神魔传0.2攻略 御龙弑天游戏攻略

御风神魔传0.2攻略 御龙弑天游戏攻略

2023-05-29 07:02:24      小编:      我要评论

2002年和2020年,两个数字已经交换了18年。18年前,《天地劫》系列外传《环神结》上映,是《天地劫》三部曲的最后一部,也是汉堂国际制作的最后一款知名游戏,开发了《炎龙骑士团》系列。

18年后,紫龙游戏宣布将推出天地劫手机游戏。不同于简单IP改编,这款手机游戏有一个独特的定位:它不仅是天地劫的续集,在某种意义上,也是原作的重制。

天地劫劫难

即使我经历了无数次转世,我也会花几千年的时间回来。也许那时候我面目全非,也许我完全变成了另一个人。……也许巧合的是,《幽城幻剑录》中的台词既讲述了人物的故事,又预示着系列本身的命运。

毫不夸张地说,即使在中国单机游戏的黄金时代,天地劫仍然是最好的作品之一。汉堂国际自1999年以来,连续推出了天地劫三部曲《神魔至尊传》(1999)、《幽城魔剑录》(2001)、《环神结》(2002)。

你能清楚地感受到时代的差异

据说是天地劫三部曲,系列游戏其实是四部,1993年发布的《天外剑圣录》为后来的作品提供了世界观。从1999年开始连续发布的三部作品中,《神魔至尊传》是《天地劫》的传记,讲述了尹剑平因故被驱逐出师门后的故事。《魔鬼至尊传》采用战棋游戏。对于一款武侠游戏来说,这种类型的游戏并不常见。然而,汉堂国际已经从炎龙骑士团中积累了足够的战棋制作经验。经过风格调整(如加入五魂系统),中式战棋RPG成功诞生,受到众多玩家的好评。这个系列自然会继续。

令人惊讶的是,《幽城幻剑录》没有沿着战棋走RPG这条路继续前进,但已经成为一个回合系统RPG。在此之前,《天外剑圣录》就是RPG游戏玩法当时反响平平。另一方面,给汉堂国际带来较高声誉的作品,如炎龙骑士团系列和《魔鬼至尊传》,大多是战棋玩法。在这种情况下,改变游戏类型需要承担相当大的风险。

幸运的是,这种变化是无损的,甚至提高了游戏的质量。此外,游戏《幽城幻剑录》本身也解释了游戏类型变化的原因。《幽城幻剑录》讲述了一个比以前更深刻的故事RPG能比战棋RPG更好地承载这个长度的故事。与此同时,由于游戏玩法的改变,游戏的难度和可玩性并没有下降,新的大地图模式在保持地图和战斗设计的基础上提供了更高的自由度。《幽城幻剑录》在很多方面都超越了前作,赢得了极好的口碑。

改变游戏类型并获得好评并不容易

《魔鬼至尊传》和《幽城魔剑录》,两部相隔一年的作品,在完全不同的游戏类型中讲述了不同的故事,展现了极高的完成度,给人留下了深刻的印象。这引发了另一个有趣的现象:很多玩家记得小时候玩过天地劫,但是交流的时候觉得彼此玩的不一样。……

当然,即使是只玩过其中一部作品的两个人,也能在故事之外找到共性——极高的难度。最直接的困难自然反映在地图和价值上,这是当时所有单机游戏的共同点,但天地劫特别困难:许多玩家因为游戏的困难,幽灵剑修改器甚至特别提供墙功能迷路玩家——这是一个半回合游戏!

天地劫还包含了许多隐藏的情节或结局。它们可能需要一些道具来触发,而获得这些道具可能需要您使用任何两个项目都可以炼制另一个项目的系统来合成特定的道具。解锁结局的关键道具只存在于游戏的第一级,而且很难获得。

这里无意探讨游戏这么难是否合理的问题,毫无疑问,这么难的天地劫是特别的。它的剧本、难度和黄金时代使它成为经历过那个时代的人们的共同记忆。此后,汉堂国际因多种原因被智冠科技收购,改名为智乐堂,开始了网络游戏。除了两段看似质量可疑的《天地劫》Online》宣传片,人们再也没有听到过这个系列的消息。

18年后重生:中国奇幻武侠手游,战棋玩法

在本世纪的头20年,国内游戏一词的含义发生了变化:也许它只是一个中性的描述;也许它成为一种赞美,一种赞美;或者,它有一点同情和理解,因为它是国内的,所以它可以几乎。这种同情很快就消失了,国产游戏甚至被视为欺骗,成为贬义词。这个词的内涵和延伸一直在不断摇摆,至今仍在变化。

这种变化背后的问题是:当感情成为贬义词时,重启一个旧系列值得吗?

你知道,到目前为止,几乎没有老的国内游戏没有争议。当一款游戏达到第六代和第七代时,总会有几款游戏让玩家不满意,更不用说国内单机游戏的整体生产水平与世界领先水平仍有很大差距。相反,许多中断的系列可以在人们的记忆中保持良好的感觉。

你会期待旧游戏的新作品吗?毫无疑问,续订意味着风险,尤其是以多人手机游戏的形式续订单机游戏。

我们拿到了手机游戏《天地劫》的测试版,玩的时候,这种纠结总是伴随着我。

紫龙游戏制作的《天地劫》手机游戏是一款奇幻武侠,采用战棋玩法RPG,负责开发的工作室是Blackjack他们的最后一部作品是《梦幻模拟战》手机游戏。就手机游戏的标准而言,《梦幻模拟战》令人印象深刻,它将战棋游戏带到了移动平台。无论是商业还是口碑,游戏最终都取得了罕见的成功,《Fami2018年《梦幻模拟战》手游长篇报道,2019年入围Google Play最佳年度对战游戏,获得App Store年度游戏奖。

《Fami《梦幻模拟战》手游评价不错

Blackjack工作室在《梦幻模拟战》手机游戏中积累的经验体现在《天地劫》手机游戏中。从测试版来看,你可以把《天地劫》手机游戏的相当一部分当成单人棋RPG。走格子,回合制攻防计算,属性增益减益,战棋RPG它应有尽有。

在游戏中,每一关都是一场战棋比赛。玩家需要操纵自己的角色,完成各种关卡目标,包括消灭敌人、保护友军、坚持足够的回合、到达指定地点等。以手游战棋RPG就标准而言,《天地劫》手游的画面值得称道,可以说已经接近主机游戏的水平。更重要的是,游戏具有更中国的艺术风格和图片性能(特别是反映在战斗动画的战斗片段中)——中国风格也反映在设置中,例如,移动力更高的皇家风格角色可以使用轻工作来跨越悬崖地形。

御风角色可以穿越一般角色无法到达的地形,提前到达战场

在《天地劫》手机游戏中,棋子的区别体现在不同的属性值和技能上。不同的角色有一个角色特征,可以携带三种替代技能,包括主动技能和被动技能。棋子之间有两组属性约束关系。冰、雷、火从左到右形成三角约束关系,光与暗则相互约束。

在角色的属性设置上,《天地劫》手机游戏考虑了角色的背景设置。例如,《幽城幻剑记》中的冰玻璃、夏侯仪和皇甫申被设置为冰、火、雷之间的克制关系,这与故事中人物的命运是一致的。

与单机战棋相比RPG,手游《天地劫》在很多方面都简化了。这里的简化不是贬义,而是一留战棋的特点RPG在战斗乐趣的基础上,缩短了战斗过程,使操作更适合移动终端。一方面,它的游戏角色不像单机战棋RPG拥有全屏主动技能,最多只能在技能格中分配三种技能;另一方面,移动格数也在一定程度上被压缩。在游戏的早期阶段,三个网格的移动距离是最常见的。

对游战棋RPG移动距离的限制意味着控制战争规模。例如,《火焰纹章:英雄》中的角色通常没有很高的移动性,这使得战争局势可以略微缩小到一个屏幕上,游戏时间也比火线缩短了很多——对于手机游戏来说,确实有必要适当地稍微缩小。从测试版的体验来看,《天地劫》手机游戏的规模和耗时并不固定,一般介于《火焰纹章:英雄》和绝大多数单机战棋RPG之间。

像神魔至尊传这样的单机战棋RPG同样,《天地劫》手机游戏的地图规模也有一个逐步提升的过程。在游戏的早期阶段,大多数关卡都可以很快结束。随着游戏过程的推进,越来越多样化的地图将逐渐出现。以《梦幻模拟战》手机游戏为参考,《天地劫》手机游戏中后期也可能出现更复杂的大型地图。

游戏中也有不同规模的战争情况,它们都有自己的价值:更小的战争情况有助于讲故事,更大的战争情况测试了战争象棋游戏的战略

既然叫天地劫,更让人关心的是……

紫龙游戏将《天地劫》手游定位为续集,与普通改编手游不同。

改编手机游戏意味着某种扩展,它们往往是一系列世界观下的另一个世界,这意味着它们往往不那么重要——手机游戏往不能在那些著名的系谱中占据重要地位。续集意味着继续正作,老玩家常常为天地劫系列的中断而哀叹,更重要的是,它的故事还没有讲完。所有这些都是留给续作的空间,也是对续作的挑战。

天地劫的故事很好,每一部电影都延伸到不同的主题上。《魔鬼至尊传》讲述了这个世界上的爱恨纠葛,而《幽城幻剑》则关注时间和轮回的主题。在中原或西部地区的土地上,不同的作品给人不同的感受,但都留下了一些未完成的遗憾和可能的弥补空间。

解释未解释的是续集的责任。《环神结》弥补了前一部作品中未解之谜的一部分,但仍有许多故事未能清楚地描述。《天地劫》手机游戏之所以是一系列续集,是因为它将完成后续故事。从目前的信息来看,尹剑平的后代尹无邪已经出现在故事中;在《幽城幻剑录》的结尾,夏侯仪和冰玻璃之间的故事将会有后续故事。

最重要的是,在《天地劫》手机游戏中,紫龙游戏表示将完整收录系列三部曲的所有经典情节,并将使用战棋RPG重新诠释形式RPG剧情。游戏的情节将以双线呈现。一方面,《天地劫》手机游戏的原创故事发生在原著几年后,原著人物也会以某种形式跨越时空来到你面前;另一方面,你也可以在《天地劫》手机游戏中玩原创三部曲的故事。

《天地劫》手游《幽城幻剑录》相关海报展现了另一种与原著不同的风格

原剧情将在手机游戏中再现

在手机游戏中重制单机游戏的情节是一个非常勇敢的决定。对于一款老游戏来说,这种替代的重制当然是一件好事。你知道,天地劫的时代已经太久了。今年,谁能忍受320×200分辨率的画面呢?

也许你已经注意到,在与天地劫情节相关的文本中,我想尽可能多地介绍情节,但我不想透露情节。当然,很难说清楚为什么,但至少玩家不会因为透露而对故事失去期望。如果你感兴趣,试试天地劫手机游戏或原创作品(顺便说一句,你也可以知道什么是困难)。

当然,原创剧情也是手机游戏的一大卖点

回归

原作《天地劫》很难,在其不可思议的难度设置中,我感受到了游戏之外的许多惊喜。的确,很难说有些设计让游戏变得有趣多少,比如在第一个关键道具中,让你最终意识到没有意味着什么。不是每个人都喜欢这样的设计,但有人在自己的游戏中这样做真的很有趣。与当年相比,我们的游戏行业规模要大得多,但也失去了一些独特的东西。

手机游戏《天地劫》试图以另一种形式带你回顾过去的作品。你能看到的是新旧:旧故事与新故事、熟悉的角色与新形象、旧设置与现代游戏机制始终交织在一起。

我一直觉得天地劫本身有点不合时宜,成绩没有达到应有的高度。我不确定这个想法有多少是出于我个人的还是只是一种情感加成……但无论如何,经过18年的时间,它以另一种方式回来了。

v.qq.com/iframe/player.html?vid=s0955owk664&tiny=0&auto=0

《天地劫》手游宣传视频

(基于测试版本的相关描述并不意味着最终质量,开发商紫龙游戏提供了《天地劫》手机游戏相关图片。

攻略[共107118款]

神魔[共333款]

御风[共34款]

天游[共12款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜