恶魔城-血族
MD唯一的恶魔城系列作品。
游戏日版名为吸血鬼杀手,而美版则成为恶魔城的正统名称-Castlevania - Bloodlines,欧版为Castlevania - The New Generation。
三个区域版的游戏名字不一样,真的很佩服科纳米这么爱折腾。
约翰·莫理斯、埃里克·利卡德是这部作品的两位可选主角,NDS恶魔城废墟肖像的第二个主角是约翰的儿子,埃里克也出现在废墟中,虽然他死了,但他留下了两个女儿。
比赛发生在1917年,伯爵的侄女伊丽莎白为了复活伯爵在欧洲杀人夺魂,于是主角2人去讨伐。
这部作品最特别的是故事。女吸血鬼需要足够的灵魂来复活伯爵,所以她指示人们暗杀斐迪南大公夫妇。是的,你说得对。第一次世界大战就这样点燃了导火索。
故事很狗血,但也是恶魔城系列中唯一一部最接近我们真实历史的作品。
出击飞龙
似乎提到MD我不得不提到这部作品。作为卡普空早期街机游戏的著名作品,飞龙系列被移植到MD平台。 这是89年,MD初期还在玩FC,对于没有进入16位时代的玩家来说,MD飞龙的出击给了他们视觉刺激,无疑不亚于今天的战神4。华丽的发色和超大的人物比例都是FC不可能实现游戏。出击飞龙MD 街机在版本中完全移植MD代表作品之一的初始验证功能。游戏的正统二代将近10年后才推出。
兽王记
之后攻击飞龙,然后是兽王记。
兽王记的意义类似于攻击飞龙。MD世嘉早期炫耀功能的代表。
也许今天看来这个游戏画面简陋不堪,说实话,兽王记的游戏性也很差,动作漂得很厉害。
但这是1988年,MD作为16位移植街机的主机,这是世嘉对任天堂的震撼
魔王连狮子
MD三连弹最后一个炫耀功能。
魔王连狮子是一款充满日本歌舞伎风格的动作游戏。
与兽王记游戏性差相比,魔王连狮子都可以说是画面游戏性2,游戏标准血槽清版过关,当年可以说是MD代表早期游戏的杰作。
忍者神龟
FC时代不朽名作,M散装光盘是一款半原创游戏,画面比当年的街机版好,动作元素丰富,单键加速冲刺的设置非常不同。
假如你在玩FC忍龟3再玩这部作品,会有很大的感动,无论是画面还是音乐,感受到时代的进步。
阿拉丁故事
和SFC踩踏跳的版本不同,MD版重砍刀,但同时也有SFC跳跃攀爬的版本,更加多样化。这部作品给我的印象最大的是游戏画面,太强大了,在那一年。SFC是卡普空的作品MD这个版本是世嘉自己制作的。虽然你可以说卡普空是动作天尊,但我不认为M散装光盘的可玩性低于SFC版。
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