因为小精灵和兽人在建造建筑物时会直接出现在建筑物的基础上,它们会立即从地面消失。在日常游戏中,精灵和兽人等单位使用这种建筑来避免技能伤害,然后取消不必要的建筑,以少量的资源消耗来保护精灵和苦工的安全,这是许多玩家将使用的一种方式。那么,取消建设最划算的建筑是什么?这一次,我们一起去看看。
小精灵看到小精灵,大多数玩家首先想到的一定是月亮井。毕竟,在常规游戏中,大多数玩家会选择在取消伤害之前建造月亮井。事实上,这虽然是大多数人使用的操作,但并不是最低消耗的操作。与月亮井相比,取消月亮井也需要消耗45金和10木材,奇迹古树只需要23金和8木材是最好的选择。毕竟,在取消建设的操作中,建筑成本越低,取消时浪费的资源就越少。
苦工像暗夜精灵一样,兽人的商店价格相对较低。如果你想避免攻击,你应该建一个巫毒小屋,然后在避免攻击后取消建设。损失的资源是33金和8块木材,比其他建筑便宜。需要注意的是,如果你觉得木材短缺,不想浪费这8块木材,你可以考虑在避免攻击时建造战争磨坊,这样木材就不会丢失,黄金损失只有52块在可接受的范围内。然而,由于战争磨坊的建设成本相对较高,如果在实战中使用,我们需要考虑自己的经济状况。
从上述两个单位取消施工操作,避免攻击过程中的资源损失,不难看出,虽然这种游戏看起来华丽,实际战斗效果不错,但损失并不低。只要一个小精灵或者苦工连续两次被逼出这样的操作,消耗的资源其实已经超过了单位自己的招聘成本。因此,这种操作是否实用,何时适合使用,成为值得我们关注和讨论的话题。
操作是否实用虽然连续两次甚至多次被迫运营后,损失的资源确实会远远超过单个精灵和苦工的招聘成本。但是,如果只有一次操作就能直接避免对手的杀戮,让这个单位生存下来,还是值得尝试和使用的。因此,在日常游戏中,通过建造建筑物来避免伤害,避免精灵和苦工的死亡,仍然是一种实用的操作。
适合何时使用当缺少农民时:在正常的游戏中,大多数玩家不会在家里放太多的精灵和努力工作,即使为了避免被对手杀死也有一两个。如果在基地升级的过程中,有精灵和死亡,可以使用这种操作来避免死亡相当好,即使消耗资源高于招聘成本,只要能生存,也可以慢慢收集资源,避免农民单位建设关键技术建筑和收集资源的尴尬。当然,这是在单位能够生存的情况下。
拖延时间:作为一款极其重要的即时战略游戏,如果你能在日常游戏中以消耗一定的资源为代价,避免对手发现你正在做的一些事情(如开设分矿、强化实践等),这也是一个非常好的选择。与上述情况不同,这种情况不一定要求单位生存,但必须能够拖延足够的时间。