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仙剑1视频攻略 仙剑7宣传视频

2023-05-29 06:23:12      小编:      我要评论

风陵渡口初相遇,一遇逍遥误终身



光说仙剑1这三个字,相信已经点燃了无数玩家的青春回忆。如果说DQ对日本来说级的RPG游戏,以至于刚刚结束的东京奥运会把DQ开场曲是运动员进场的第一首曲子。那么仙剑绝对可以算是中国的国民级RPG了。不幸的是,它DQ同样的青春依旧,不知道第七代的反响会怎样,但我相信在今天的游戏环境中也很难掀起太多的波澜。



说到仙剑,我不得不提到轩辕剑。轩辕剑7是我的PS第一个通关游戏,所以对我有特殊的意义。但我选择第一个玩轩辕剑7没有其他原因,因为感情。仅仅因为对仙剑和轩辕剑这两个曾经的金字招牌的感情,让我在众多索尼阵营的大作中,首先选择了轩辕剑7。同时,轩辕剑7也被制作成正式节目,作为老陈聊游戏第一期的素材。总的来说,除了过场动画,我对轩辕剑7还是满意的,所以我对未来的仙剑7也充满了期待。不是为了别的,只是为了回到熟悉的仙侠世界,尽管事情已经改变了。



回到仙剑1,这次我通关的不是98柔情版,而是后续的重制版,准确的名字是新仙剑奇侠传电视剧的特别版。先做一个简单的小科普,很多人第一次接触仙剑1应该是98柔情版,甚至更早的95dos我是80末90初出生的玩家,所以98柔情版当时还在上小学。我经常看到比我大几岁的表弟玩这个版本,但我从来没有玩过。当时觉得只要看他玩游戏,基本都是玩仙剑1。后来,当我开始有电脑时,我接触到的第一把仙剑1是大宇2001年发布的新仙剑奇侠传。情节上与98柔情版完全相同,主要体现在三个地方。首先,画面得到了极大的加强,包括人物的绘制、场景等等。里面的女飞贼、彩依人物的精美绘制,让很多人把他们当成了最早的性幻想对象。第二个和98柔情版的区别是新仙剑迷宫的复杂性和怪物的难度都大大增强了。玩过这个游戏的人都知道,如果不看策略,很多人估计会在将军墓里被劝退。第三个区别是新仙剑增加了几个隐藏的结局,其中最著名的是月如结局,可以让月如复活结局,但触发条件非常复杂,必须在游戏开始时选择正确的结局,所以这次我用传统的结局。因为归根结底,我认为仙剑1之所以有今天的地位,最重要的是它几乎是一个小说情节和最后无限遗憾的结局。你知道,当很多人看到月亮死了,他们真的流下了眼泪。毫不夸张地说,不要说那种无知的青春,即使今天已经习惯了男人和女人,看到这段时间,仍然会叹息。狂徒工作室创作的剧本魅力可见一斑。



新仙剑奇侠传电视剧版可以说是新仙剑奇侠传的加强版,增加了一些对的windows系统支持修复了一些bug。最大的亮点是优化对手柄的支持。这可以说是游戏开始时给我最大的惊喜。用手柄玩重置仙剑1是神仙般的体验。更何况我发现新仙剑电视剧版对手柄的优化可以说是非常贴心的,比如在游戏中按下R一键,那么角色就会自动开始围攻,也就是不用技能只用普通攻击战斗。如果你按下L一键,那么角色就会自动释放出自己最强大的攻击技能,大大简化了战斗操作,玩起来很舒服。



游戏的整体难度相对较高,主要集中在迷宫的复杂性和小怪物boss的难度上。就像游戏中的将军墓一样,血池这两个大迷宫很少出名,基本上参考策略需要半天。此外,神木、罗刹洞和最后的禁忌几乎一个比一个复杂。虽然我很少看游戏的策略,但对于新仙剑,我强烈建议玩家必须参考策略,否则很可能会被我上面提到的任何迷宫说服,这对游戏体验有很大的影响。当然,如果你是那种迷宫探索控制,那么这个游戏绝对适合挑战,绝对值得这次旅行。



除了极其复杂的迷宫,迷宫中的一些敌人和boss比如血池里的火红云怪,不仅血多攻击高,还召唤同伴。难度不亚于一场小比赛boss战。更不用说游戏中比赛了boss战黑苗人,以至于很多年后今天再打黑苗人的时候,我曾经误以为这是一个必输的故事。boss对于一开始的玩家来说,真的很难。如果一个技能用错了,大侠可能会再来。



其实我觉得难度有些不合理。正常情况下,回合制RPG游戏中会有卡流程BOSS,也就是说,玩家需要停下来加强装备练习水平才能通过boss。但前提是这个游戏更容易练习。大多数新仙剑怪物的经验都很少。也许直到清关角色才能勉强练习到50级左右。因此,除非你有耐心反复刷怪物,否则会有一些boss两个技能真的可以秒你,更不用说大量只能控制李逍遥的战斗和boss没有队友的帮助,战争需要玩家提高逍遥的水平。虽然新仙剑在刷怪物方面实际上是相当友好的,例如,玩家会在每一轮结束时恢复一定数量的血液和魔法,通过我的观察发现这个回复并不多,基本上可以支持你使用技能战斗而不是特别吃药。而且之前也提到了手柄的快速设置,但是这些都无法弥补经验不足的可怜短板,也就是说刷级操作虽然方便,但是因为这个短板的存在,注定会有相当大的时间和无聊。



当然,对于新仙剑新仙剑》,我毫不犹豫地选择用修改器更换金钱和一些恢复药物,包括20个金蚕王,让李逍遥直接从26级升到46级。其实这也是我感情的一部分。现在玩游戏的时候,几乎从来不用金手指,甚至几乎从来不看攻略,就是凭感觉玩,这个我之前在节目里也说过。无非是我想体验一下探索游戏最原始的感觉。但对于仙剑1来说,我更想在玩的时候找到心情。比如我只能用金山游侠来修改钱,然后无限期地用干坤扔。比如那个无忧无虑的夏天,一边敲键盘,一边研究杂志上的通关策略,一边抽出手喝冰镇饮料。


OK,最后说说剧情吧。20年后,再来看仙剑1的故事。首先给我最大的感觉就是这其实是一款成人游戏。里面会有一些黄色的笑话,比如妓院里的诗和裸露的妓女,更不用说丰满妖娆的大姐姐了。。。。。包括灵儿的身材其实挺好的。剧情方面,可能是和逍遥一眼定情的原因,所以灵儿和月如都很主动,但逍遥有时有点木讷,不懂少女的自私。其实仙剑的故事之所以舒服,是因为它几乎都是中国最传统的民间传说,就像聊斋志异一样。比如你可以想到很多类似的故事,但这并不影响它会感动你,也会向往温柔贤惠的传统女性形象。仙剑1也有一些浪漫的地方。例如,男蛇精带走了许多年轻女孩,但这不是一件淫乱的事情,而是简单地把她们当作仆人,美味可口。比如女飞贼快乐江湖等等。当然,故事中也有很多血腥的场景,比如石长老的自爆,僵尸摧毁的村庄,还有很多非常硬核的怪物造型。


这么多年过去了,我还是觉得阿奴的加入是可有可无的。虽然她在剧情中扮演着重要的角色,但与灵儿和月如相比,阿奴只能算是一个戏份较多的配角。整个仙剑1,我最喜欢的是月如的故事。其实,当我第一次见到灵儿的时候,灵儿的纯真真真的很吸引人,尤其是在那之后,她只能依靠无忧无虑,这让人有强烈的保护欲。但灵儿毕竟有着过于沉重的人生背景,可以说整个故事都是因为她而开始的。相反,月如和逍遥这对快乐的敌人让人更容易做到。但直到今天,如果我选择,我还是会选择灵儿这样的女孩。月如给人的感觉更适合做一个红颜知己,一起走遍天涯,但不适合在家娶老婆。有点像蒂法和爱丽丝,FF7和仙剑1这两部绝对经典在这一点上有不谋而合的地方,真的很有意思,但是李逍遥的偶像包袱比克劳德小很多。


月如的结局无疑提升了她在无数玩家心中的地位,以至于很多人看到月如雪中抱着李忆如的最后一张照片都泪流满面。这可能是遗憾的力量,所以悲剧往往很容易成为经典,因为人们认为只有悲剧是深刻的,只有遗憾才能永远记住,尤其是情感遗憾。很多爱情因为持续时间太长,最终掺杂了太多的世俗,变得惨淡,其中不乏对方的邪恶。毕竟,两个互相付出真心的人很容易直接伤害对方。美好的爱情可能只是像月如和逍遥这样的歌词,也可能是林夕唱的:如果再见不能红脸,还能红眼睛吗?我们应该互相欠债,否则为什么要再见?


嗯,如果一些没有接触过仙剑的朋友想接触这部经典,那么我一定推荐第一个玩新仙剑传奇电视剧特别版,因为这个版本更适合今天的玩家,无论是从图片到操作的友好性。此外,与以前的任何游戏不同,我也强烈建议使用修改器修改资金,然后参考策略玩游戏,这将大大提高游戏体验。毕竟,体验情节是最重要的。

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